電影《間諜家家酒 CODE: White》:保有原作風格的放飛之旅(無雷)

電影《間諜家家酒 CODE: White》:保有原作風格的放飛之旅(無雷)

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

本片是遠藤達哉所著漫畫《SPY×FAMILY 間諜家家酒》的衍生作,與TV動畫不同,這部劇場版除了主要人物相同以外,在遠藤老師的監製下,由大河內一樓撰寫完全原創的次要配角及故事內容。

雖說終歸是粉絲向的電影,不過在正篇開始前,有一小段用以快速介紹角色和故事背景的短劇情,即使對原作、TV動畫不甚了解,就連完全沒看過也沒問題,可以直接走進影院。適合拉著還在坑外的朋友試試水溫,享受這猶如「超能力版《不可能的任務》」的動畫電影……

什麼,你說他們已經合作過了?不只有宣傳圖,甚至還有特別PV?

本張海報精髓:彭德(無誤)

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這部電影在說什麼?

猶如原作的「三人有各自的祕密」開場,故事以三個主角──黃昏、約兒、安妮亞──所面臨的不同困境及目標展開。

黃昏面臨代號「梟」的假家庭任務將被撤換,需要向總部提交一定成績以維持現狀;安妮亞 aka 廚房小殺手,即將迎來校內料理實習,志在奪得第一名拿到星星;約兒從同事耳聞丈夫外遇的辨認訣竅,正巧(超遠距離)撞見洛伊德先生疑似幽會女性,心中種下懷疑的種子。

以「為了做出好吃的梅勒梅勒」為契機,一家三口踏上週末小旅行,沒想到卻因此碰上意圖顛覆東西國平衡的神祕軍部,就此捲入攸關性命的巨大危機……

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心中有嘈不吐不快?那就對了

螢幕上在跑片尾字幕時,我對一起看電影的朋友說:「老實說,我從黃昏突然跳上飛機聽無線電那裡,腦袋就開始放空了。」

朋友平靜無波:「你怎麼會覺得這一部需要帶腦看?」

沒錯,各位(潛在)觀眾。請謹記本片最重要的劇情元素「喜劇」,然後把這兩個字放到最大,直到把它烙印在你的眼球上。

快樂家族旅行的所有行前規劃,想必都是苦命人黃昏做的吧:)

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這終歸是一部以「逗笑大家」為目的的電影。不管你是因為裡頭各種荒唐的巧合、懸殊的戰力,或者為了製造轟動場面而勉強牽絲的劇情邏輯,又或是裡頭一大段用繽紛紛閃亮亮高光害幻想風格描述安妮亞如何忍住大便的怪異橋段(這段甚至還有專門的監修人員,救命)……

只要你因此笑了,這部電影的任務就達成了。

畢竟看看那個名聞遐邇的、以狗血出名的編劇大河內一樓。縱使《水星的魔女》第一集致敬痕跡明顯,無數人想起熟悉的《少女革命》和《流星花園》,但只要你喊出台詞那句「你們這群水星人真古板啊」時忍不住面帶笑容,故事的目的就先達成了一半──讓你願意留下來。

並且除此之外,《CODE: White》的動作戲也是一絕。用前半片解決家庭內部問題之後,剩下的時間全用來跟神祕軍部對決。

約兒這次學會用知識而不是純肉體力量取勝了呢(欣慰)

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鏡頭甩動的幅度很有臨場感,很能呈現黃昏合約兒隻身衝鋒陷陣的以一擋百之感。我尤其喜歡兩人最終一戰的收尾設計,不讓他們單單只用武力值輾壓,而加入了險中取勝的小巧思;安妮亞也成功發揮了輔助兵的職責,使出最擅長的臨門一腳。

他們在個別的戰鬥中各司其所,最終以浩大的殘景,襯托三人單純的喜悅,彷彿雪點一樣的湖岸遠光,預示著這場絕無僅有的家族旅行即將告終。


本來我心中真是有無數問號想對劇情指指點點,但看著眼前這一家三口,好不容易在善意的謊言下溫馨團聚,最終還是把滿腹吐槽吞回去了。

唉,隨便啦,你們過得開心就好!!(大叫)

所以引發一切事件的梅勒梅勒到底是什麼味道!!(非常在意)

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以上!

劇透版吐槽個人推薦4Gamer上的這一篇。我是覺得沒有到完全放飛邏輯啦,至少最後的收尾方式有把失控的部分大致抓回尾巴,我就,好啦給過XDD

不過呢,關於「不帶腦看的衍生作原創動畫爽片」,我還是有一句話想說──《名偵探柯南》劇場版們學著點好嗎!(來自看完《黑鐵的魚影》的觀眾怒吼)

我是依肆,下篇見!

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