2024-05-08|閱讀時間 ‧ 約 24 分鐘

【影評】第14屆台灣國際紀錄片影展:《登入無盡島(末日小隊請登入)》、《我們到底做了什麼?》。



圖片來源:第14屆台灣國際紀錄片影展(TIDF)。

圖片來源:第14屆台灣國際紀錄片影展(TIDF)。

第14屆台灣國際紀錄片影展(TIDF),將於5月10日至5月19日於國家電影及視聽文化中心、光點華山電影館、台北京站威秀影城、臺灣當代文化實驗場C-LAB等地舉行。

今年榮幸再次提前觀賞部分作品,以下就介紹私心選片給各位。影展套票與單場票現正在OPENTIX兩廳院文化生活販售中。


《登入無盡島(末日小隊請登入)》

圖片來源:第14屆台灣國際紀錄片影展(TIDF)。

不是一部主題為遊戲的紀錄片,而是一部存在於遊戲裡的紀錄片。

《登入無盡島》作為本屆影展話題最高的影片之一,是由三位九〇後的法國青年進入遊戲,以電影創作者的身份記錄並訪問其他玩家,進而觀察這些玩家、角色,在遊戲中是如何生存,如何扮演或者成為「自己」。所以這些玩家並不像他們是以真實世界的身份,攜帶著某種目的進入遊戲,而是拋開現實,純以遊戲裡的角色生活,唯一的差異是不論做什麼事,都和現實毫無關聯,甚至能說是不須負起責任。

但真的嗎?撇除遊戲的娛樂性質,或者耗費的時間金錢,回頭看台灣也風靡的遊戲角色扮演RP(Role-playing) ,是由許多實況主創作角色,在遊戲裡的世界觀中發展故事,而這讓不少角色吸引到的粉絲,成為影響實況主知名度與人生的原因。雖然《登入無盡島》是更虛幻,被記錄下的是隨機遇見的玩家,而非要呈現給觀眾的實況主,這卻讓虛幻成為另一種真實,因為玩家更沒了包袱,不只能在遊戲中遨遊世界,生存,還能建立秩序,滋長權力。此時當槍口指向其他玩家用心創造和生活的角色時,扣下的板機、按下的滑鼠,是否還不帶有任何意義?

電影團隊花了約一個月、963小時來記錄,玩家卻花了幾年、幾千個小時在裡面,其中結交的好友、發展的戀情、萌芽的仇恨,是否變成真實人生的部份?然而要不要把真實世界和遊戲完全區隔,早是現代人的課題,有人因為遊戲重拾對現實生活的動力,也有人透過遊戲找到一生的伴侶,但當鏡頭限制在遊戲裡面,映照的是否便只是現實的軀殼,孤獨的靈魂,抑或是虛擬即為現實?


《我們到底做了什麼?》

圖片來源:第14屆台灣國際紀錄片影展(TIDF)。

父母是醫生和研究者的菁英家庭,女兒產生了相同夢想,但24歲那年生病了,常說些不明所以的話或是出現怪異舉動,可是經過簡單的檢查,父母認為「她很正常」。弟弟卻做好準備,如果姊姊要傷害他,他必須反擊。「沒有想得那麼嚴重」,姊姊依舊,弟弟長大後讀了電影學院,決定拍下生病且無法工作的姊姊,和朝夕與她相處的父母間的生活。這一拍就是數十年。

其實,全家都清楚這些是思覺失調的症狀,可是是覺得羞恥還是是對女兒的保護欲?甚至是父母對自我年老價值的存在需求?尤其母親,就是不讓她去看醫生。而當姊姊的症狀變得更加嚴重,人生的黃金歲月是怎麼過去,全家人也就是被綁了多久,到後來,家人間的情感是愛,還是變成了其他?而這真的是不得不嗎?

《我們到底做了什麼?》既不是要談論思覺失調症的病況或是病發原因,也沒有要責怪出身或任何人的意圖,導演只是作為最親近的旁觀者,記錄下這段複雜並相扣的生命旅途,追問是什麼導致這種結果,他們又到底做對或是做錯了什麼。不過身為記錄者的導演,鏡頭對準的究竟為何,鏡頭背後的自己又是不是參與者?

不由得讓觀眾思考:如果當初、如果任何時刻、如果一個小小的舉動或者執著、如果有如果的話……。


▀ ▙ ​ ▝▚ ​ ​ ——— ​ 𝟮 𝟬 𝟮 𝟰 𝗧 𝗜 𝗗 𝗙 ——— ▘ ▞ ▘ ▜

► 5.10-5.19 

► 國家影視聽中心|台北京站威秀影城|光點華山電影館|臺灣當代文化實驗場C-LAB


加入「航電影的海」沙龍,享獨家選片、加長版院線影評、短評週報等更多內容:

躲在電影裡的詩人:航電影的海 VIP

「躲在電影裡的詩人」社群平台:

Instagram(主要):https://www.instagram.com/cinemawriter_1/

FB:https://www.facebook.com/cinemawriter1

Letterboxd:https://boxd.it/38NRd

分享至
成為作者繼續創作的動力吧!
從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容

躲在電影裡的詩人:航電影的海 的其他內容

你可能也想看

發表回應

成為會員 後即可發表留言
© 2024 vocus All rights reserved.