RG35XXSP:重回童年美好

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘

在麥克的童年中,遊玩最久的主機不外乎就是NDSL跟GBASP,是麥克無數夜晚的良宵伴侶。無奈目前市面上的摺疊懷舊掌機並不多,雖有這麼幾台但在效能與價格上都難以讓麥克下手。今年度Ambernic竟然搶先Miyoo推出以SP為原型的RG35XXSP,價格還十分親民!麥克立馬下單,以下是麥克遊玩這台主機的感想。

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硬體規格

RG35XXSP (RG35SP)屬於與RG35XXPLUS同世代主機,硬體配置方面也與PLUS相同,採用H700CPU、Mali-G31 MP2GPU及1GB LPDDR4緩存,也有支援miniHDMI輸出。除了RG35XXPLUS,這個H700處理器家族的主機還有橫向的RG35XXH、口袋機RG28XX等主機,與以前麥克介紹過的RG35XX相比擁有更強的效能,甚至能夠遊玩一些較輕量的Dreamcast、N64與PSP遊戲。和RG35XX相比,RG35XXPLUS系列受惠於GPU的存在還能使用著色器,可以模擬出許多不同的螢幕效果。麥克還注意到,以往收到的懷舊掌機通常都會附贈品質充滿疑問的雜牌記憶卡,這次RG35XXSP上的記憶卡竟然是Kioxia正版記憶卡。此外,以往Ambernic主機通常是薄膜式的按鍵,這次則採用了金屬片的機構。但要說這台RG35XXSP 最最突出的,無疑就是那酷似GBASP (SP)的摺疊掌機設計了。

從外觀看,RG35SP幾乎是整個SP照搬複製貼上,無論是電源鍵位置、電池蓋造型還是略內凹的按鍵與螢幕,RG35SP都像極了SP。以大小來說,RG35SP在長與寬都比SP大了一些,但厚度卻增加許多(比較)。做為一台現代的懷舊掌機,RG35SP還有相當於Anbernic廠牌標誌的雙記憶卡插槽設計及miniHDMI 輸出。除此之外,RG35XX竟然還有SP沒有的3.5mm耳機孔。以麥克的把玩經驗來說,雖然小時候SP的大小剛好可以輕鬆掌握,但隨著年齡漸長就開始覺得SP有點小台,抓久了不舒服,如果光線充足不如回頭用GBA;這次RG35SP做得比SP稍大反而讓握持的手感變得更好,對長期握持是個加分項。然而因為厚度的增加,RG35SP實際上並不如想像中小巧,要收口袋也處於有點尷尬的大小。

RG35XXSP跟GBASP(AG101)放在一起真的超級像

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雖然回憶滿滿,但麥克還是不禁想抱怨一下這外殼的品質。麥克主機一拿到手就發現電池蓋的密合程度有在加強,輕碰就能感受到貼合狀況不好,稍微出點力就會有異音。此外,外殼的接縫處理也不盡理想,很容易看出瑕疵。好在這些都不是會影響遊玩體驗的問題,麥克還是玩得很開心。

原廠韌體竟然堪用,第三方韌體仍有發展空間

這次RG35SP最令麥克驚訝的大概就是原廠系統了。從前麥克拿到這類懷舊掌機,第一件事肯定是重刷社群開發的第三方作業系統。然而,這次跟著主機一起來的系統然還不賴,打開GBA遊戲竟然已經有預設的SP風格遊戲邊框,大配上預設的酵素風格著色器,打起遊戲真的是壞懷舊感滿滿。但不知道為何,主畫面中的遊戲大廳和RA遊戲區塊雖然都可以打開遊戲,但從遊戲大廳開啟的遊戲問題會非常多,跑什麼遊戲都會有卡頓,不知道是什麼情況。如果跟麥克一樣購入這台RG35SP且不打算換掉原廠韌體,那麼千萬記得要從RA遊戲打開遊戲。

請大家千萬要從RA遊戲進入遊戲選單,選擇遊戲大廳會後悔一輩子

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雖然原廠系統已經足夠堪用,但身為H700處理器家族的主機,RG35SP可以跑的第三方系統意外的不少,麥克有找到的就有原廠系統改版MinUIMuOS,其中MuOS支援Portmaster,代表我們有可能用RG35SP遊玩一些較經典的電腦遊戲,甚至是如星露谷物語這樣對效能需求較低的遊戲!麥克跟著網路上的教學很輕鬆的就把星露谷物語裝到RG35SP上,遊玩了三至四小時電量都還有剩,感覺續航力非常不錯。不過畢竟是第三方支援,即使是支援的遊戲也可能有些功能無法正常使用。麥克在遊玩星露谷物語的時候就遇到因為主機不支援搖桿所以不能順利在農地上選擇新建築位置的問題。雖然第三方系統的開發者各各都是大神,但神也是人,各種問題都需要時間才能修正或支援,因此這些問題通常要隔幾個版本後才會被修正,而這可能已經是幾個月以後了。

RG35XXSP透過第三方系統也能遊玩星露谷物語

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然而,在撰寫此篇文章的時候大部份的第三方系統並未對RG35SP進行最佳化。目前若要安裝這些第三方系統到RG35SP,安裝方面需要選擇無論是螢幕大小還是硬體規格都一模模一樣樣的RG35XXPLUS適用版本。這代表一些RG35SP原廠系統擁有的功能第三方系統可能不能辦到,例如如關上上蓋自動休眠或關機。但若要認真說起這事,小時候SP蓋起來其實主機也不會休眠,麥克個人認為並不是什麼大問題。

按鍵有點吵也有點硬,主機燙燙的

用了一陣子RG35SP,麥克認為螢幕的轉軸短期內應該是不會有什麼大問題,大家可能會比較注意到的反而是這次的金屬片機構按鍵跟主機遊玩時的溫度。金屬片機構本身其實並沒有什麼異常,麥克玩洛克人、銀河戰士(Metroid)也都能正常移動、滑壘,只不過按鍵的觸感讓習慣薄膜按鍵的麥克真的花了些時間才逐漸適應,但這還不是金屬片按鍵的最大問題。麥克認為金屬片機構的按鍵聲音真的非常大,就算麥克把主機外放音量調大仍然會在遊玩時意識到按鍵發出的聲響,在無聲的環境下使用聲音也非常明顯。這讓RG35SP並不適合在安靜的環境或是跟別人獨處(如伴侶間相處)的時候遊玩,也不太適合戴上飛機開打。考慮到做成SP造型無疑就是想讓主機更容易隨帶隨玩,麥克無法理解為何這次Ambernic決定不採用與其他同系列主機相同的薄膜式按鍵機構。除此之外,不知道是否跟處理器與電池的位置相近的關係,麥克在遊玩星露谷物語的期間可以明顯感受電池所在的主機後蓋處在發熱,雖不燙手也有足夠當室內暖暖包的溫度。以規格上來說這樣的溫度還不至於造成電池或處理器的損害,也還沒到有安全疑慮的程度,但玩家心裡上是否安心又是另一回事了。

小結:時間才能證明好壞

若單以這陣子麥克使用RG35XXSP的體驗判斷,麥克會認為這台主機確實對得起接近三張小朋友的價格。事實上,市面上跟GBASP相似效能又堪用的主機也只有這台RG35XXSP了。然而,這台主機究竟好不好,最後仍然是要看連接上下蓋的軸承到底經不經得起時間的考驗。如果軸承可以成功生還眾多手滑玩家的毒手,那RG35SP肯定會成為一台經典懷舊掌機。若以目前的狀況,麥克認為這台主機除了老玩家之外也很適合新手購入,不但內建的系統就能有正常且相當優秀的遊戲體驗,後也有第三方系統可以解鎖更多可能性,如果不擔心軸承耐用性的讀者不妨參考看看。

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麥克不學搖滾
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喜歡各種新興科技的雞塊,時不時就會手滑買一堆沒有用的酷東西。
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