這幾天看心靈工坊出版的《發光體——從太陽、月亮看生命追求與心靈整合》,有些聲音不斷響起,越來越清晰,終於組成個我粗略可懂的概念輪廓。
遊戲篇
Part 1
星盤分兩組:遊戲(太陽)組、關卡(月亮)組
1.太陽為首的遊戲組
(1)遊戲旅程:從一開始的角色養成設定到解脫世間苦的終點站。用獨一無二的特質,以與眾不同的個別化方式,踏上與宇宙融合為一的遊戲旅程。
(2)要取得過關(宮位)所有寶物,並收服守關怪才能通過關卡。寶物取得必須由收服宮內守關怪,及相關他宮(如對宮、相位宮等)守關怪,才能搜集齊全。
2.月亮為首的關卡組
(1)對前來打怪者,祭出「濾鏡」和「濾鏡效果」等的防禦阻礙關卡。
(2)為打怪成功收服者,提供繼續打怪戰鬥力的贈品,如補給、配備等等的有形無形物資。
Part 2
前四關
-想為自己這輩子創造什麼樣的生命(1宮)
-這個生命基於什麼樣的底層概念——濾鏡,選定哪種定位指引的北極星(2宮,價值觀)
-這個底層邏輯概念就是我們在此世俗看環境所戴的「濾鏡」,首先入我們小小孩孩簾的就是兄弟姐妹、親近的親友、附近鄰居等(3宮)
-透過「濾鏡」執著不放一些好好壞壞的感受、想法,造成內心深刻的快樂、痛苦(4宮,根源)
其他的,就請大家自行發揮想像力完成吧~
各自踏上舉世無雙的打怪任務之旅。