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今天,我們將一起探索如何建立第一個 Flutter 應用程式。在之前的課程中,我們已經介紹了 Flutter 的開發環境、推薦的程式碼編輯器、Flutter SDK 的安裝與設定、環境參數的手動配置,以及如何設置 Android 和 iOS 模擬器。如果你還沒有看過這些內容,建議可以先回顧一下筆者為大家準備的入門教學影片。
如何建立第一個 Flutter 應用程式。首先,請打開 Visual Studio Code,然後啟動命令面板。對於 Windows 使用者,可以按下 Ctrl + Shift + P
,而 Mac 使用者則可以按下 Command + Shift + P
。接著,在中間的輸入框中輸入 >
,然後輸入 Flutter
,當智慧提示出現時,選擇 Flutter: New Project
。
接下來,選擇專案類型,這裡我們選擇 Application
,然後按下 Enter
。接著,你需要設定專案的存放位置,我將專案存放在桌面的 demo
資料夾中,並將專案名稱設定為 flutter_application_1
。按下 Enter
後,IDE 會自動建立專案的資料夾結構,這可能需要一些時間,特別是如果你的電腦效能較低。
專案建立完成後,IDE 會自動開啟專案。在左側的檔案總管中,你可以看到專案的相關程式文件結構。接下來,點擊左側的 Flutter 圖示,這樣你就可以看到目前的 Devices 清單。
如果你想在 iOS 模擬器上運行應用程式,首先需要開啟 Xcode,然後在工具列中選擇 Xcode > Open Developer Tool > Simulator
。如果你不確定如何建立 iOS 模擬器,可以參考之前的教學影片。當 iOS 模擬器成功開啟後,你會在 Devices 清單中看到它。點擊 iOS 模擬器,然後點擊執行與偵錯的圖示,接著選擇藍色的執行與偵錯按鈕,等待編譯完成。如果一切順利,你的第一個 Flutter 應用程式就會在 iOS 模擬器上運行。
如果你想在 Android 模擬器上運行,首先需要開啟 Android Studio。在歡迎畫面中選擇 more actions
,然後選擇 Virtual Device Manager
。在模擬器裝置列表中,選擇運行 Pixel 8a
模擬器。當模擬器開啟後,同樣在 Devices 清單中找到它,點擊 Android 模擬器,然後執行與偵錯的圖示,接著選擇藍色的執行與偵錯按鈕,等待編譯完成。如果成功,你的應用程式就會在 Android 模擬器上運行。
如果你想在真實的 Android 或 iPhone 手機上進行測試,請參考之前的教學影片以了解如何進行設定。
如果你想建立 Web 應用程式,可以在 Devices 清單中選擇 Chrome,然後點擊執行與偵錯的圖示,接著選擇藍色的執行與偵錯按鈕,等待編譯完成。如果一切順利,你的應用程式就會在 Chrome 瀏覽器上運行。
如果你想建立 macOS 或 Windows 桌面應用程式,選擇相應的選項,然後點擊執行與偵錯的圖示,接著選擇藍色的執行與偵錯按鈕,等待編譯完成。成功後,你的應用程式就會在相應的桌面環境中運行。
恭喜你!現在你已經成功建立並運行了你的第一個 Flutter 應用程式。這是一個重要的里程碑,標誌著你在 Flutter 開發之路上的第一步。無論你是想開發移動應用程式、Web 應用程式還是桌面應用程式,Flutter 都提供了強大的工具和靈活性,讓你能夠輕鬆實現你的想法。
接下來,你可以開始探索 Flutter 的更多功能,例如使用不同的 Widget 來構建用戶界面、管理狀態、與後端服務進行通訊等。
如果你在開發過程中遇到任何問題,別忘了尋求幫助。Flutter 社區非常活躍,無論是在 Stack Overflow、GitHub 還是社交媒體上,你都能找到許多熱心的開發者願意分享他們的經驗和解決方案。
最後,持續練習是提升技能的關鍵。嘗試建立不同類型的應用程式,挑戰自己解決更複雜的問題,這樣你將能夠更快地成長為一名熟練的 Flutter 開發者。