「長安養城記」如其名,是一款經營類別的放置遊戲,一開始推出時因為畫風非常類似江南百景圖而造成轟動,我個人是非常喜歡這個遊戲的整體畫風設計,如果你不接觸國戰的話,可以當成單機養成經營來玩,其畫面和配樂玩起來都非常舒服無壓力。
遊戲主頁就是你經營城鎮的地方,可以解鎖的區域取決於你的階級,階級是經過主線任務和各類功能建築的玩法獲得,但主要還是在建設城鎮、以及你的武將等級的提升,才能更有效率的完成章節目標。
城鎮裡會隨機出現各種不同的任務,有些是簡單的對話,有些是需要透過戰鬥獲勝。
城鎮建設是這遊戲的重點之一,你必須妥善安排每個區域的建築類型,來達到最大效率的應用,市中心的建築可以提升總體加成,也可以派你底下的武將去擔任官員,亦可以招募員工來提升整體收入;而其他的經營型店舖和農田可以提升的等級,如果搭配相關建物還可以加總更大的效益,因此要如何讓建設最大效益化,必須要看你的決定。
不良司其實就是衙門系統,可以透過追捕犯人來獲得武將經驗,是非常重要的設施,但也因為金錢消耗過大而一度讓玩家反彈。
縣學就是學堂系統,它是獲得武將潛能經驗的場所,可以透過選秀獲得優良學子讓他們上課,結束後參考科舉會考金榜題名,榜單還會紀錄在你的縣學內,可以知道你一共培養出多少優秀子弟,同樣也是因為金錢消耗過大而遭到玩家反彈。
廟會是讓你可以短時間獲得大筆收入的玩法,只要有足夠的香油就可以舉辦,舉辦時會跑出熱鬧有趣的動畫效果。
遊戲裡也有打造裝備的地方,是武將提升戰力不可或缺的武裝,如果能夠打造出極品更是可以啟動特裝功能,每件都可以自由選擇想打造的項目,而裝備所需的素材也是靠生產獲得。
主線任務就是按照每月目標去過關即可,關卡需要消耗大量金錢,武將戰力如果越高,關卡金錢消耗就越低。
這遊戲也有基本的玩家對戰系統,其實可以依照個人喜好去遊玩。
巡視功能其實可以看做一般遊戲的爬塔,按照戰力過關即可。
縣令誌就是本遊戲的支線,描述主線以外主角的故事,也是依照戰力過關即可。
最後來到武將系統介紹,武將有裝備、技能以及潛能,除了等級之外,這三項都滿重要的,就算是無課也需要在等級、裝備和潛能上面下功夫,這樣主線才能過的快,這遊戲玩起來其實很悠閒,如果你沒有參與國戰爭奪的話,絕對是一款放置型手遊,國戰的話需要加入公會,達到一定階級就可以參與爭奪地盤的戰略玩法,會有不一樣的體驗,以畫風和配樂加分的狀況下,還是值得一玩。