紅牌:將對手的手牌全部放回牌庫。對手從牌庫抽出3張卡片
今天這篇文章要教你:
我們先確認目的,正確的丟紅牌-讓對手難以繼續運轉,引誘對手丟紅牌-讓自己有機會再次運轉。
既然都是跟運轉有關,等等的情境就都是判斷自己跟對手的運轉狀況有關啦~一定要記得運轉運轉運轉
欸靠,我怎麼知道對手很開心? 其實很簡單,就是會見獵心喜打牌的時候,要知道手牌會在手上的狀況如下:
那下回合怎麼樣用手牌會很開心,大概就是讓寶可夢進化、打出關鍵支援者、打出關鍵道具。因此在什麼時機打斷運轉節奏就很關鍵。
你感覺他鋪了很多基礎寶可夢,並幫他們填能,那下回合他最想要的大概就是成功進化,所以這時候就很適合打斷,反過來說,明明可以進化卻沒進化,高機率是卡手,這時候對方手牌再多也不要丟紅牌!
另外你先攻對手只放的一隻寶可夢時候,這時對手有4張手牌,因為對手還沒有任何動作,這時候打紅牌就是單純的把4變3,就是很單純的數學機率,長期下來是正效益,所以就丟吧!
懶人包,使用紅牌有幾個時機要記得以下情境
一定可以使用的時機:先攻且對方手牌4張
適合使用的時機:非進化型的牌型(如急凍鳥ex、皮卡丘ex) 手牌4張以上、進化牌型在後手養基礎寶可夢(推測手上有牌進化)
千萬不要丟紅牌的時機:進化牌型,基礎寶可夢站場2回合以上未進化(通常是卡手)
怎麼控制對手丟紅牌?首先要先確定,對手懂不懂丟紅牌的時機,可以用幾個方式判斷對方打牌經驗,例如有沒有厲害的徽章或是等級高不高
假設對手是比較沒有經驗的玩家,基本上丟紅牌只會有一種模式:對手手牌4張以上就丟。那我們要做的事也很簡單,就是手牌爛的時候就盡量留到4張以上,手牌好的時候盡量都丟到3張以下。
但如果對手是高階玩家就可以再多思考一下!假設你今天起手牌很糟,那你明明有兩張基礎寶可夢就應該只下一張,誘使對方丟紅牌
另外,如果手牌爛也可以假裝一下,養後排的基礎寶可夢,讓對手丟紅牌
那說到怎樣防範,其實就是假裝卡手,例如該進化不進化扣手上不打 (但要注意後排太卡可能被娜姿抓到前排)
對了要假裝自己不懂紅牌,也可以不要放徽章假裝一下喔
記住,紅卡的使用就是一種心理戰,如何預判你的預判就是重中之重。
如何用紅牌噁心人,超簡單-放一張窺手鏡,先看看對方手牌,再決定要不要丟,汙辱性極強,對朋友要小心使用,不過大概除了純急凍鳥ex或純拉普拉斯ex才有空間投入吧。