介紹
計算機架構相關名詞
作業系統相關
- 電腦程式 (Program)包含一系列指令 (a sequence of instructions) 用來讓電腦運作的檔案
- 執行 (Execution)將電腦程式中的所有指令載入到記憶體 (RAM) 並建立處理程序的流程
- 處理程序 (Process)電腦程式的實體 (instance of a computer program) (一台電腦可以同時執行多個相同的電腦程式)
作業系統可能會使用一個到多個執行緒來執行電腦程式中的指令 (instructions)
- 執行緒 (Thread)由作業系統透過排程器(Scheduler)分配執行在電腦程式中一系列指令的最小單位
區分 Kernel threads 與 User threads 兩種,負責不同類型的執行任務
- 排程器 (Scheduling)排程器是作業系統的一個重要元件,用來安排「資源」來執行「工作」
資源包含處理器 (Processor)、核心(Core)、網路、... 等等。
工作包含執行緒(Thread)、處理程序(Process)、傳輸網路封包 (Traffic flow)、... 等等。
- 先佔式任務處理 (Preemption)這是一種多工(Multi-Tasking)的實現方式。多工是指電腦同時執行多個程式的能力!
先佔式任務處理會中斷正在執行中的執行緒,並會在未來的一段時間後繼續執行
- 內容切換 (Context Switching)由於先佔式任務處理會中斷正在執行中的執行緒,在執行緒之間反覆切換的過程叫做內容切換
Windows / macOS / Linux / AIX / BSD / Solaris 皆採用先佔式多工 (Preemptive Multitasking),一個執行緒執行程式時間用完了,系統就會進行 Context Switch,把 CPU 分配給下一個執行緒,沒有一個程式能獨佔 CPU 時間!
- 多工處理 (Multi-Tasking)多工是指電腦同時執行多個程式的能力
多工的一般方法是執行第一個程式的一段代碼,儲存工作環境;再執行第二個程式的一段代碼,儲存環境;……恢復第一個程式的工作環境,執行第一個程式的下一段代碼……現代的多工,每個程式的時間分配相對平均。
- 多執行緒 (Multithreading)多執行緒是一種利用單一核心來提供多工處理的能力,用來提供同時執行多條執行緒的工作方式,而這種能力通常都是由作業系統內建提供的。
在多執行緒的應用程式中,執行緒會共用一個或多個核心,而共用的資源包含運算單元、CPU 快取或 TLB (translation lookaside buffer) 等資源。
新一代的 CPU 基本上都有提供硬體多執行緒的支援,能夠在同一時間執行多於一個執行緒,進而提升整體處理效能
Program vs. Process vs. ThreadScheduling, Preemption, Context Switching
相關名詞
.NET程式啟動流程
- .NET 處理程序(Process)啟動後,僅會有一個前景執行緒!每個執行程序都可以產生出許多前景執行緒或背景執行緒
- 前景執行緒 (Foreground Thread)所有前景執行緒必須全部結束執行,否則處理程序無法結束執行
無論是否還有背景執行緒在執行,沒有前景執行緒在跑,該處理程序就一定會結束
new Thread() 預設就是前景執行緒
- 背景執行緒 (Background Thread)new Task() 預設就是背景執行緒
從執行緒集區(Thread Pool)取得的執行緒,一定是背景執行緒
Task.Run 從執行緒集區取得一個執行緒,因此是背景執行緒
- 主執行緒(main Thread)程序啟動時的第一個執行緒
參考資料
我的鐵人賽文章
https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10292654