玩轉腦朋友

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《玩轉腦朋友2》刪除角色1:Shame 羞恥 在《玩轉腦朋友》的開發過程中,「羞恥」原本是27種情緒之一,最初設計為男性角色。但在續集中,「羞恥」被重新塑造成女性角色,預計成為新的情緒角色。然而,導演認為「羞恥」會讓萊莉的成長故事過於沉重和黑暗,因此將這種情緒融合進「阿焦」的性格中,成為「我不夠
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動畫不再是小孩的專利,許多歐美動畫通過吸引人的繪畫風格,將複雜卻真實的情感與訊息傳遞給觀眾。這些作品觸及的主題,如焦慮、自私、分離等,不僅讓觀眾反思,也帶來共鳴。本文將探討《玩轉腦朋友2》和《汪汪夢裡人》這兩部充滿情感共鳴的歐美動畫,並深入分析它們在觀眾心中所引發的震撼。
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本文介紹了由網媒「試當真」製作的《公開試當真》紀錄片,記錄了香港DSE考生阿康的備戰公開試過程,以及敦促阿康溫習的「試當真」成員許賢對公開試的情意結。文章提到了電影的剪輯工作,以及對拍攝同類型紀錄片的反思。這篇文章對於想要了解《公開試當真》紀錄片的人來說是一個不錯的選擇。
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本文介紹了德國裔美國籍抽象表現主義、抽象藝術家漢斯 . 霍夫曼的心理藝術理論、色彩理論和他獨特的藝術手法如何也應用及影響了 Inside Out 角色的設計和情感展現。透過對霍夫曼的作品的解讀,進而討論瞭如何運用色彩激發情感的重要性。
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萬眾期待的 Inside Out 2 終於上映。作為一個 Pixar 電影 Fans,當然就第一日就入場支持。整體而言,我是滿意今集的表現的。雖然沒有太大驚喜,但是也絕對不差,是一套值得入場看的作品。
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4/5腦筋急轉彎2
回憶和情緒都不分好壞,都是我們的一部份,我們可能都還在永遠不會結束的「後青春期」,努力成為自己。謝謝Parco的分享 : )
Disney/Pixar 電影《玩轉腦朋友 (Inside Out)》是一部充滿橫跨文化的情感色彩作品,介紹韋莉(Riley)的心理世界中的五個情感化身。本文分享了這些情感角色背後的設計理念以及和漢斯 .霍夫曼的色彩理論的關聯。下篇文章將深入分享霍夫曼的心理藝術理論。
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