這是一個利用structured grid 所切出來的conformal mesh
特色是,每一個網格與網格的交界處都很完整,一進一出,你丟我撿,臉貼臉。
這也是最一開始有限差分(finite difference)下的產物,原始但是快。
缺點就是說,如果你一個模型裡面有著尺度差異很大的存在時,問題就來了,他需要以最密的地方的設定為設定,下場就是網格爆炸的多。
因此就出現了另一種改良型的網格切割方式 non-conformal mesh
這是一個典型利用unstructured grid所切出來的non-conformal mesh
這種網格分布模式在於我們作系統級模擬(system level simulation)可說是相當實用,因為它可以局部加密,想想看如果上圖都用左下角的設定,網格會多出幾倍。
這種網格因為一出不等於一進,可能一個網格的流入是兩個或三個網格的流出,在連續方程式在處理上變得比較麻煩,導致運算上記憶體得吃的多些。
但是相比上這小小的缺點,好處大得多。也因此能大幅減少所需要的網格數目。也因此系統模擬或是特徵尺度差異大的模擬通常都會用到這種網格切割方式。