熱流資訊站的沙龍
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在本文中,我們探討了多種測量溫度的技術,尤其是數位熱感測器(DTS)的運作原理與應用。傳統的熱電偶和電阻溫度計雖然常見,但在小型IC中不具可行性。DTS則利用二極體偏壓與電路設計,提供一種非破壞性的測量方式。文章還分析了DTS的準確性挑戰與改進空間,並討論瞭如何在多核運算下有效測量不同熱點的溫度。
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某位網友提出了一個疑問: "我目前都是照著晶片的型號上網找datasheet,但大部分我查到的晶片datasheet都沒有詳細寫出功耗,請問一般大家在做模擬的時候是怎麼得到這些資訊的呢? "
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不同於一般室內空調,在恆溫濕度以及排熱量有著更為嚴格的要求,加上AI節電等功能所特化出來的一種產品。 根據冷卻媒介的不同又分成使用冷媒的和使用冷卻水 CRAC, Computer Room Air Conditioner 的縮寫,使用冷媒。 CRAH, Computer Room Air Handl
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燒板原因百百種,元件老化,過熱,短路,layout bottle neck…原因不一而足,只有一個共同點,就是死無對證。 擺在你眼前的通常就是屍體一塊,差別只在於你是不是目擊者,因此要重現通常很難,死都死了。 這次的模擬源自一個EE問過,"如果在這個條件下,板子可以撐多久?"
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在PCB 當中,和Via有關熱效應可以分作幾個方面: 1. 電流不經過Via, 但因為打了Via,而造成通道銅箔變窄 2. 因為Via的排列方式,導致每一顆Via經過的電流並不平均 模型以常見的Via32做測試,以截面積寬為361mil加載25A作為分析對象。觀察打了一組4x4的矩陣之後會有什麼狀況
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有這麼一個江湖流傳已久的手法 "把solder mask開窗,露銅上錫可以幫助銅箔散熱" 說實在是,我本人很是懷疑,於是有了這次的模擬 結論是,還真有幫助,但是並不是幫助散熱,而是增加局部銅厚,幫忙減輕銅箔電流密度負擔。
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Project code name 根據 Tom’s Hardware 專訪,Intel貌似是為了保密的緣故刻意把命名搞得很複雜,讓不是內部人,常常不知道在搞什麼鬼。 “The goal for them is to get something people can understand what
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Form Factor Card Length (DIM M): -Full Length: 312mm -3/4 Length: 254mm -Half Length: 167.65mm Card Height (from gold finger to top edge): -Standard H
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製造公差是你總是會碰到的東西,因此設計時沒有適當考量下很容易發生問題。 不談電子產業,光是我從網路買回來的DIY家具就常常有組不上去的問題,這很明顯就是公差太大。大東西尚且如此,小東西更是得斤斤計較了。 在計算公差堆疊的時候的基本邏輯是:  目標尺寸鏈 -> 決定計算方法 -> 設定公差或是設定設計
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隨著新一代Intel Birch Stream-AP的問世,高達500W的TDP,敲碎了空冷散熱的希望。雖然Eagle Stream 與 Birch Stream-SP 350W的負擔,勉強地用EVAC增加吃風面積達到了要求,但是不可避免的讓Heatsink一路的長大。終於,大到了不可接受的地步。
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在本文中,我們探討了多種測量溫度的技術,尤其是數位熱感測器(DTS)的運作原理與應用。傳統的熱電偶和電阻溫度計雖然常見,但在小型IC中不具可行性。DTS則利用二極體偏壓與電路設計,提供一種非破壞性的測量方式。文章還分析了DTS的準確性挑戰與改進空間,並討論瞭如何在多核運算下有效測量不同熱點的溫度。
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不同於一般室內空調,在恆溫濕度以及排熱量有著更為嚴格的要求,加上AI節電等功能所特化出來的一種產品。 根據冷卻媒介的不同又分成使用冷媒的和使用冷卻水 CRAC, Computer Room Air Conditioner 的縮寫,使用冷媒。 CRAH, Computer Room Air Handl
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燒板原因百百種,元件老化,過熱,短路,layout bottle neck…原因不一而足,只有一個共同點,就是死無對證。 擺在你眼前的通常就是屍體一塊,差別只在於你是不是目擊者,因此要重現通常很難,死都死了。 這次的模擬源自一個EE問過,"如果在這個條件下,板子可以撐多久?"
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在PCB 當中,和Via有關熱效應可以分作幾個方面: 1. 電流不經過Via, 但因為打了Via,而造成通道銅箔變窄 2. 因為Via的排列方式,導致每一顆Via經過的電流並不平均 模型以常見的Via32做測試,以截面積寬為361mil加載25A作為分析對象。觀察打了一組4x4的矩陣之後會有什麼狀況
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有這麼一個江湖流傳已久的手法 "把solder mask開窗,露銅上錫可以幫助銅箔散熱" 說實在是,我本人很是懷疑,於是有了這次的模擬 結論是,還真有幫助,但是並不是幫助散熱,而是增加局部銅厚,幫忙減輕銅箔電流密度負擔。
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Project code name 根據 Tom’s Hardware 專訪,Intel貌似是為了保密的緣故刻意把命名搞得很複雜,讓不是內部人,常常不知道在搞什麼鬼。 “The goal for them is to get something people can understand what
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製造公差是你總是會碰到的東西,因此設計時沒有適當考量下很容易發生問題。 不談電子產業,光是我從網路買回來的DIY家具就常常有組不上去的問題,這很明顯就是公差太大。大東西尚且如此,小東西更是得斤斤計較了。 在計算公差堆疊的時候的基本邏輯是:  目標尺寸鏈 -> 決定計算方法 -> 設定公差或是設定設計
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隨著新一代Intel Birch Stream-AP的問世,高達500W的TDP,敲碎了空冷散熱的希望。雖然Eagle Stream 與 Birch Stream-SP 350W的負擔,勉強地用EVAC增加吃風面積達到了要求,但是不可避免的讓Heatsink一路的長大。終於,大到了不可接受的地步。
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在某些狀況下我們的熱源可能不是一個完整的形狀,像是甜甜圈型。 如下圖,如果我們想要實現的是如右圖的10W熱源,該怎麼做呢? 我們知道可以利用block來挖洞,但是要注意到網格優先級的問題。如果我們用3D block去挖2D source的洞,切齊是不行的,因為2D source的優先級較高。
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準與不準,除了糾結於軟體本身,演算法,數值方法這些東西以外,其實更重要的是一個問題的複雜度。任何一套軟體,拿去做物理課本例題上面的簡單問題,都沒毛病,而且和實驗一致。但是為什麼模擬軟體能發揮的功能依舊有限?
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這是一個利用structured grid 所切出來的conformal mesh 特色是,每一個網格與網格的交界處都很完整,一進一出,你丟我撿,臉貼臉。 這也是最一開始有限差分(finite difference)下的產物,原始但是快。
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由於Icepak是版權軟體,同時也不是屬於大家常用的軟體 提升結果的外部可讀性是一個蠻常見的要求 其中一個就是EE想要看“PCB板溫分布", 面對這種要求,一般來說我們可能只能給他們一張溫度分布圖, 如果想要數字,得要告訴我們位置在哪裡,我們再量給他們 我的老天鵝,你要量50個點我怎麼辦
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Multi-level meshing 在Icepak當中扮演的是捕捉幾何輪廓的功能,一般來說如果幾何形狀不複雜,就是些圓形和方形的原件,啟用後也沒有變化是有可能的。 因為幾何太簡單,並沒有用到Curvature function 或是 Proximity function.
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在 Icepak 中要模擬 IC 的發熱行為有幾種方法: 1. 熱阻模型 / 2-resistor or multi-resistor 2. CCM IC module 3. CCM Vendor model 其中運算最快的當屬熱阻模型,因為內部網格不求解,只有表面與Junction間的關係
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Icepak中,提供了許多的物件方便使用,有PCB模組,有Block,有隔板...等等。其中風扇模組,算是一個比較特別的東西。他模組化的不只是設定,還包含了上下游的網格。
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系統模擬有一個好處是,我們可以直接堆完擺件然後以此做為流阻,去找風扇操作點,以此作為依據,從而得到溫度的結果,避開設定流量邊界的困擾。當然如果能直接設定流量是又快又省事,但是這是在東西做出來之後才有辦法透過實驗量測,在東西出來以前,你又想要有參考基準,這會是卡死的迴圈。
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其實說起來是模型,網格,問題本身任何一個地方出了問題都會導致求解失敗。 而失敗有兩種,一個是建模錯誤導致Error,那就連開始都沒辦法,另一種就是常見的迭代發散,發散又分震盪發散,或是一開始就突破天際的發散。 至於為什麼分類到求解,因為我們總是到求解階段才會發現。
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分類原則請參照這篇 狹義來說,我們把建模視為幾何建模的簡寫,但是廣義來說他應該是會包含發熱體行為,風扇行為,所有會影響到各方程式架設的因子。也就是說如果我們今天以最基本熱流模型,那就會有流的建模和熱的建模。 雖然說是流體建模,但是實際上卻是畫固體邊界,然後不屬於固體的部分通通是流體。一般概
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在某些狀況下我們的熱源可能不是一個完整的形狀,像是甜甜圈型。 如下圖,如果我們想要實現的是如右圖的10W熱源,該怎麼做呢? 我們知道可以利用block來挖洞,但是要注意到網格優先級的問題。如果我們用3D block去挖2D source的洞,切齊是不行的,因為2D source的優先級較高。
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準與不準,除了糾結於軟體本身,演算法,數值方法這些東西以外,其實更重要的是一個問題的複雜度。任何一套軟體,拿去做物理課本例題上面的簡單問題,都沒毛病,而且和實驗一致。但是為什麼模擬軟體能發揮的功能依舊有限?
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由於Icepak是版權軟體,同時也不是屬於大家常用的軟體 提升結果的外部可讀性是一個蠻常見的要求 其中一個就是EE想要看“PCB板溫分布", 面對這種要求,一般來說我們可能只能給他們一張溫度分布圖, 如果想要數字,得要告訴我們位置在哪裡,我們再量給他們 我的老天鵝,你要量50個點我怎麼辦
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Multi-level meshing 在Icepak當中扮演的是捕捉幾何輪廓的功能,一般來說如果幾何形狀不複雜,就是些圓形和方形的原件,啟用後也沒有變化是有可能的。 因為幾何太簡單,並沒有用到Curvature function 或是 Proximity function.
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其實說起來是模型,網格,問題本身任何一個地方出了問題都會導致求解失敗。 而失敗有兩種,一個是建模錯誤導致Error,那就連開始都沒辦法,另一種就是常見的迭代發散,發散又分震盪發散,或是一開始就突破天際的發散。 至於為什麼分類到求解,因為我們總是到求解階段才會發現。
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分類原則請參照這篇 狹義來說,我們把建模視為幾何建模的簡寫,但是廣義來說他應該是會包含發熱體行為,風扇行為,所有會影響到各方程式架設的因子。也就是說如果我們今天以最基本熱流模型,那就會有流的建模和熱的建模。 雖然說是流體建模,但是實際上卻是畫固體邊界,然後不屬於固體的部分通通是流體。一般概
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大罷免25:0 藍營陣地全數守下,證明百足之蟲死而不僵,想要靠游兵散勇,義勇軍,或是公民團體隨便怎麼稱呼,打贏正規軍確實沒有那麼容易 但是被義勇軍逼到連破二階兵臨城下,要調正規軍來救場,國民黨實力是大不如前了 綠營定調公民行動限制支援力道,在別人家地盤搞事本來就是顛覆活動,等城門大開再喜迎王師是
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牽車兩年,汽車電瓶到底什麼時候該換? 這個問題困擾我好一陣子,有人說看内阻,有人說健康度低於80%,有人說看電壓 首先,先了解一下電池放電特性: 汽車電瓶是由6個cell串聯而成,一個cell 2.1V因此新電池為12.6V 隨著越用電池會老化,你的容量上限以前可以用5小時,越用越小就像手機電
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[匯率] a. 所謂匯率央行會顧是都市傳說,央行已經推進匯價市場化20年了,價格是不管制,但是流動性有管制,價格管制等於央行要提供無限流動性,但央行沒有打算這麼做,頂多做一下尾盤逆向調控
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九十天談判成功的國家,條件就會比對等關稅優惠,形成以美國為中心的第二次多邊自由貿易體系,第一次是富蘭克林羅斯福在1929年危機和金本位垮台以後組織的,基本上就是美元區和美軍後勤區了。
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雄性禿源自於睪固酮5α-reductase轉變為超級睪固酮DHT,進而攻擊毛囊使其萎縮,脫落,其中又因為前額兩側的毛囊雄激素受體特別敏感,最先會從M形開始禿。 對抗雄性禿有幾種手段分別是: 施肥,修復,刺激,DHT阻斷 植髮和假髮就和抗禿沒什關係了,基本上是毛囊已經死了
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姨學筆記,不定時更新
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筆記本寫滿了,要換一本新的,丟掉前把感覺值得拿來教小孩的記下
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股市筆記,不定期更新
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房地產相關筆記,不定期更新
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首先看待兵推的重點並不是結果,而是設定與過程 實際狀況如何,只有打了才知道,但是兵推如模擬,可以一窺上下限 如果各種設定下都會發生的,那很高機率會發生 大家都覺得自家國軍很爛,但實際打起來才知道誰的比較爛 兵推使用共軍的"作題家武器參數",這是一項Buff 核子戰爭並沒有被納入兵推範圍(原因詳原文)
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