會員經濟的核心是將一次性的消費者,轉變成重複購買、提供長期穩定收益、持續留存的會員用戶。
因此留住顧客比取得新顧客重要得多,留住舊會員的同時,持續改良服務,才是把風險降到最低的好作法。好的會員經濟策略能讓企業營收源源不絕自動流入,透過提升用戶數(留舊+獲新客)進而增加收入。
單次銷售模式 VS 會員經營模式
然而如飲品、快銷品這類產品,經營經常以產品導向,透過各大通路單次銷售給消費者,僅能單向溝通/銷售,無法建立更深的關係,也較少見會員經營的案例(見圖一)。
圖一:單次銷售與會員經營商業模式差異;資料來源:《引爆會員經濟》,商周出版
COKE+會員計畫
圖二:COKE+會員計畫登入前;資料來源:COKEPLUS.TW
身為一個從小到大都有喝可樂習慣的顧客,可口可樂作為一家飲料公司不僅一直在產品上做創新,以消費者作為中心的體驗也一直不斷創新,與時俱進。例:2015年一度火紅的姓名瓶、開瓶抽各種很潮的周邊商品、全台跑透透吸睛度100分的試飲車等。
近兩年看到台灣太古可口可樂(The Coca Cola)推出集點新機制,透過旗下多款飲品的集點抽獎、贈品活動,也開始深度會員經營,建立會員生態圈,想讓一次性的用戶,成為忠誠會員的野心。
加入會員僅需使用
LINE帳號於手機版網頁註冊/登入,無須下載APP;首頁登入頁即可發現,此會員計畫彙整台灣太古可口可樂旗下所有飲品,所有消費/活動紀錄As One ID。
登入帳號後,其介面設計與APP相似(如圖3)其包含5個重要功能:主頁、任務、Qrcode掃描器、獎賞、樂賞星。
COKE+會員網頁介面
圖三:COKE+會員計畫登入後;資料來源:資料來源:參考COKEPLUS.TW 作者整理
- 主頁:含會員基本資訊(樂賞星、電子券獎賞)、COKE+任務列表、最新消息
- 任務牆:彙整所有飲品活動任務列表,下頁至任務說明頁
- Qrcode掃描器:任務活動皆為掃碼活動(瓶蓋、發票等)
- 獎賞:完成任務後即時抽獎之票券匯入此;部分實體、獎項需填資料後續完成兌換流程
- 樂賞星:其為COKE+會員點數;原任務活動獎項外,COKE+會員額外獲得樂賞星點數(12點~20點不等)。累積一定數量點數即可開啟不同等級寶箱,獲得 LinePoint點數5~50。
其實任何會員計劃設計目的及初衷,不外乎是希望用戶能成為會員,並能建立習慣、改變行為,不斷的與企業品牌互動、回購、產生價值;其轉動用戶消費旅程,不斷帶來新動能,活性衰退挽回計畫的過程相當符合《原子習慣》行為改變、習慣建立四法則:
圖三:會員經營 與 原子習慣架構;資料來源:作者整理
- 提示:COKE+會員計畫(網頁)彙整太古可口可樂旗下所有產品的活動任務、獎品。會員可即時查詢活動任務詳情、獎勵內容、任務進度等,各個品牌飲料活動誘因顯而易見。
- 渴望:除原本飲料登錄條碼完成任務可抽獎活動吸引力外,還能獲得樂賞星。新的樂賞星星之旅計畫,累積樂賞星可解鎖寶箱;用戶完成一活動任務,可獲得多種獎勵。
- 回應:活動設計單純,要完成輕而易舉,會員不須下載APP直接於COKE+手機版網站以LINE帳號註冊即可加入會員。任務門檻不高,消費飲品登入後可直接開啟掃描器掃瓶蓋或上傳發票等。
- 獎勵:活動任務獎勵豐富(品牌周邊/多元合作品牌折扣),許多獎勵能馬上獲得,直接於APP內查看電子兌換券。另外,集滿指定樂賞星點數,也可直接解鎖寶箱獲得,Linepoint5-50點。(樂賞星:LinePoint ;2:1)
COKE+會員生態圈合作模式
其合作模式串起三方:消費者、太古可口可樂、眾多合作品牌(如圖四),以其創造互利多贏局面。
圖四:COKE+會員生態圈;資料來源:參考COKEPLUS.TW 作者整理
- 可口可樂 VS 消費者:除了可口可樂能與陌生顧客建立關係外,旗下多元飲料品牌於會員計畫中產品/活動/任務/獎勵皆彙整於同一平台,各自原品牌擁護者有機會將熱情外溢給他牌,能互相拉抬品牌印象度、消費。
- 可口可樂 VS 合作品牌:COKE+會員完成任務不僅能獲得品牌商品外,也有機會獲得其他合作夥伴(麥當勞、foodpanda、六扇門等)優惠券、點數等;品牌間資源交換、會員互導、更增加COKE+會員活動的獎勵豐富度,進而能互相提升雙方營收。
- 消費者 VS 合作品牌:消費者於多管道接觸COKE+會員活動,加入COKE+會員後可享有多種折扣優惠、好的體驗;COKE+會員線上獲得合作品牌優惠券,O2O至合作品牌店家消費,合作品牌也能獲得新客、提升營收。
結語
COKE+會員計畫除了期望抓住消費者的心,陌生顧客變忠誠會員,也希望和合作夥伴互利,共創造三方更長久的關係!
以上分析提供給大家參考,如果有其他問題都可以在文章底下留言,或者來信詢問唷。