📊 層次化的系統設計 📊
在設計軟體應用程式時,為了保持模組化、可維護性和可擴展性,開發人員通常會使用多層架構。3-tier(三層)架構是其中最常見的一種,它基本上分為三個主要層次:表示層、邏輯層和數據層。
想像一個簡單的書店管理系統:
func displayBooks() {
books := businessLayer.getAvailableBooks()
for _, book := range books {
fmt.Println(book.Title, book.Author)
}
}
func viewBookDetails(id int) {
book := businessLayer.getBookDetails(id)
fmt.Println(book.Title, book.Author, book.Description)
}
func addToCart(id int) {
businessLayer.addBookToCart(id)
}
func getAvailableBooks() []Book {
return dataLayer.fetchBooks()
}
func getBookDetails(id int) Book {
return dataLayer.getBookById(id)
}
func addBookToCart(id int) {
if dataLayer.checkStock(id) {
dataLayer.updateCart(id)
} else {
fmt.Println("Book out of stock!")
}
}
func fetchBooks() []Book {
// Fetch books from database
}
func getBookById(id int) Book {
// Fetch a specific book by ID from database
}
func checkStock(id int) bool {
// Check if the book is in stock
}
func updateCart(id int) {
// Add book to user's cart in the database
}
3-tier 架構提供了一個組織良好、模組化的方法來設計軟體應用程式。這不僅確保了應用程式的可維護性和可擴展性,而且還提高了重用和獨立開發的能力。透過這種分層的方法,開發者可以專注於一個特定部分,而不必擔心其他部分。