PTCG

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小霞的能力是:「選擇1隻自己的水寶可夢。擲硬幣直到出現反面,從自己的能量區抽出與正面出現的次數相同數量的水能量,附於那隻寶可夢身上。」這樣的能力為什麼強到幾乎做壞?1.突破先攻第一回合無法攻擊的能量限制2.填能無上限的不可預測性3.在水系牌組中百搭 還有急凍鳥和寶石海星兩張快速成型的強牌可搭配
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格編🐶莉娜 ༘♡
開卡體驗真的做得很好!!尤其動畫卡~超級酷!(雖然每次開完卡都會說我不想玩了🥲)
烈焰馬+九尾(夏伯)牌組優勢 1.小人牌造價便宜+對手需要擊倒3隻寶可夢才能獲勝 2.環境主流與血線/傷害大多時候是優勢開,面對EX傷害也能吃到溢傷紅利 3.快攻本身的時間節約優勢 主要組成:烈焰馬、九尾、夏伯、(鴨嘴火獸選配)、標準料牌 理想:小火馬開局,每回合能用坂木和夏伯增傷就盡可能灌傷害
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「超夢EX+沙奈朵」,看到這組合先笑出來,我也有這個組合,而且有一場對戰很幸運的開場手牌直接有拉魯拉絲、奇魯莉安、沙奈朵這三張,第一輪抽牌又抽到超夢EX,對方好巧不巧也是相同牌組,看到我第二輪就放超夢,然後把拉魯拉絲進化後他就直接投降了XD 希望能快點抽到九尾,來試試你提供的這個組合。謝謝分享
  但實際體驗下來,目前遊戲在對戰以外的內容過於單薄。無論是開卡包還是「得卡挑戰」,都需要大量的CD恢復時間。同時,與電腦牌組對戰的PvE模式會贈送大量用以縮短等待時間的「開包沙漏」。蒐集玩家如果想要更快多開幾包,就變得不得不去玩對戰模式。前面提到的「對戰不是核心玩法」的設計理念也就很難站得住腳了。
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首先全文都只在講對戰沒有介紹特色收集要素有哪些就批判收集系統未完成是否合理,然後說抽卡“無法避免要打對戰”這點也很怪 你自己都說這是贈送的了 並無強迫(這款每天都有免費2抽了,那其他手游要你每天解每日可能才給一抽不就更慘)
皮卡丘+頑皮雷彈算是目前最強的快攻、超夢+沙奈朵是中速養起來最穩定,大後期(妙娃花、噴火龍、快龍等等)則都強但難養,也難保每場對局都能撐到後期。 擲硬幣類型可以考慮嘎啦嘎啦、椰蛋樹、水牌小霞(通常是寶石海星EX+急凍鳥EX);小人牌的話則推薦鐮刀盔、烈焰馬火系小牌快攻,以及雙彈瓦斯+甲賀忍蛙鋪傷牌
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我也在玩 XDDDD
Pokémon Trading Card Game Pocket 10/30台灣可以玩到~跨區紐西蘭可以搶先玩!用iphone,VPN載了TUNNELBEAR,先連好VPN到紐西蘭,再進入App Store個人帳號設定地區改成紐西蘭,郵遞區號改成紐西蘭的0110,就能正常開始下載遊戲並遊玩了
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  他認為如果寶可夢公司推出了一款像這樣的遊戲,那款遊戲一定會非常受歡迎。某種意義上,我甚至認為,就像《幻獸帕魯》的成功一樣,多數人會玩這些遊戲,很大程度是因為寶可夢公司沒有出。在我們心中,我們更想要蒐集的其實是寶可夢和寶可夢卡牌,而不是這些長相會讓我們聯想到寶可夢的「迷你怪獸」。
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大家好,這裡是卡牌の森! 歡迎來到寶可夢卡牌的精彩世界! 對於許多新手玩家來說,卡片底下的英文名稱可能讓人感到困惑。 為了解決這個問題,讓我們一起來了解寶可夢卡牌的稀有度。 一般而言,寶可夢卡牌的稀有度分為多個層次, 其中包括UR、HR、SSR、SR、RRR、CHR、PR、RR、S、R、U
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由熱門手機遊戲《碧藍航線》官方授權,日本玩具廠商 TAKARA TOMY 與日本卡牌廠商 UCP 聯合製作研發的 TCG 卡牌遊戲「碧藍航線集換式對戰卡牌」今日公開首發產品情報,預告第一彈商品中將包含三款基本組商品及一款補充包商品。
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指揮官們可以衝了XD