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玖玖
2024/11/12last_publish_at只是一個社畜

在B站上看到訪問2D動畫師們的影片(2023年的影片),談論是否要去日本的專門學校,也講了蠻多他們的經驗還有對業界的想法,真的很棒!裡面提到一點,在學校有老師指導和督促,進入業界就必須靠自己去觀摩前輩的東西,不禁想起自己的工作經歷,儘管我不是做2D的,道理還是相同


我真正覺得自己有進步是在開啟自學模式後,但也是工作10年後的事了,因為前期都是工作有什麼就做,自以為有進步其實是假象,後來真的是嚴重卡關,才慢慢學會找資源學習,真正懂一點皮毛


當時的我沒有意識到工作會有侷限性這件事,如果身在做高品質專案的公司,確實可以跟著公司穩定成長,但大部分都是中等品質,一旦習慣那個舒適圈,想要進步就只能靠自己。曾經有一位同事,他待過一間知名大公司,工作有標準SOP加上有組長做品管,所以作品蠻漂亮的,後來他進入一間接國外專案的公司,適應不良就離開了,因為越高等級的專案,除了自身的技術力,越需要獨立製作的能力,也可以發現,通常到那種水平,幾乎是處於隨時在創作而非流水線工作了


學習資源國外很多,但礙於語言問題,我還是找中文的較多,這時候不免感謝對岸環境很捲,所以教學資源也不少,還是能找到適合自己的,也會有國外工作經驗的人分享經驗談;回到B站那支影片,有講到現在不需要去專門學校,靠網路資源還有工作(更多是個人努力)是可以做到相同水平,台灣已經有不少原畫師,將來會越來越多

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