
懶人會持續發文直到小品遊戲開發完成Prototype【DAY13】
🐍蛇靈一個人的獨立遊戲開發日誌-2025-11-05-Wed.
➤調整音效為蛇靈自己配音ㄉ音效!(果蠅飛行聲)
➤串接好三條生命的機制
➤新增統計次數表(CanvasLayer、Control、Label、顏色Style等)
➤讓果蠅玩家死亡後出現統計次數表
➤畫多圖層滾動式背景ing
➤新增VictoryLabel:吃飽了!
➤南瓜在水果上滾動能輾爆水果
➤遊戲開始前新增顯示此關的勝利條件
➤勝利條件消失前果蠅不可往前飛+原地播放飛行動畫
---
➤第一組的障礙物碰撞失效 修正到後來次數用完了,這組就暫時壞掉ㄌ(只是暫時ㄉ對ㄅ對ㄅ對ㄅ)
🟣YT搜尋:蛇靈遊戲|SerpensSpiritStudio

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➤調整音效為蛇靈自己配音ㄉ音效!(果蠅飛行聲)
➤串接好三條生命的機制
➤新增統計次數表(CanvasLayer、Control、Label、顏色Style等)
➤讓果蠅玩家死亡後出現統計次數表
➤畫多圖層滾動式背景ing
➤新增VictoryLabel:吃飽了!
➤南瓜在水果上滾動能輾爆水果
➤遊戲開始前新增顯示此關的勝利條件
➤勝利條件消失前果蠅不可往前飛+原地播放飛行動畫
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➤第一組的障礙物碰撞失效 修正到後來次數用完了,這組就暫時壞掉ㄌ(只是暫時ㄉ對ㄅ對ㄅ對ㄅ)
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