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EMO先生
2025/08/07
【遊戲設計】五子棋之古早味AI玩家
本文介紹一種傳統AI技術,以五子棋遊戲為例,說明如何透過人工設計演算法,讓電腦模擬人類的決策行為,並提及Minimax演算法及Alpha-Beta Pruning優化技巧。
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棋靈王
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棋魂
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五子棋
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EMO先生
2025/08/07
【遊戲設計】五子棋之古早味AI玩家
本文介紹一種傳統AI技術,以五子棋遊戲為例,說明如何透過人工設計演算法,讓電腦模擬人類的決策行為,並提及Minimax演算法及Alpha-Beta Pruning優化技巧。
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棋靈王
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五子棋
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EMO先生
2025/07/31
【AI成長日記】部署第一個語言模型
這篇文章以淺顯易懂的方式介紹語言模型,包含模型取得途徑(Hugging Face平臺推薦)、繁體/簡體中文模型清單(ChatGLM系列、Baichuan系列、Qwen系列、InternLM、Taiwan-LLaMA等)、啟動參數說明,以及語言模型結合圖片分析的應用與優勢。
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系統設計
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ChatGLM
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EMO先生
2025/07/31
【AI成長日記】部署第一個語言模型
這篇文章以淺顯易懂的方式介紹語言模型,包含模型取得途徑(Hugging Face平臺推薦)、繁體/簡體中文模型清單(ChatGLM系列、Baichuan系列、Qwen系列、InternLM、Taiwan-LLaMA等)、啟動參數說明,以及語言模型結合圖片分析的應用與優勢。
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系統設計
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ChatGLM
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EMO先生
2025/07/26
【系統設計】AI Agent的記憶模式
本文深入淺出地介紹AI如何利用上下文視窗(Context Window)技術來理解和回應使用者提問,並闡述背後的系統架構和機制,包含系統如何過濾雜訊,避免記憶體超載,以及寫入和讀取記憶的過程,並以類似RAG架構作比喻。
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ContextWindow
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EMO先生
2025/07/26
【系統設計】AI Agent的記憶模式
本文深入淺出地介紹AI如何利用上下文視窗(Context Window)技術來理解和回應使用者提問,並闡述背後的系統架構和機制,包含系統如何過濾雜訊,避免記憶體超載,以及寫入和讀取記憶的過程,並以類似RAG架構作比喻。
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RAG
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EMO先生
2025/07/24
【系統設計】解析AI Agent設計模式
本文探討早期與現代AI系統設計的差異,早期系統注重答案正確性,現代AI Agent則強調任務執行能力。文章詳細介紹了三種現代AI Agent設計模式:ReFlection Pattern、ReAct Pattern以及Plan and Solve Pattern,並說明其優缺點與應用場景。
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科技業
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AIAgent
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ReFlection
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EMO先生
2025/07/24
【系統設計】解析AI Agent設計模式
本文探討早期與現代AI系統設計的差異,早期系統注重答案正確性,現代AI Agent則強調任務執行能力。文章詳細介紹了三種現代AI Agent設計模式:ReFlection Pattern、ReAct Pattern以及Plan and Solve Pattern,並說明其優缺點與應用場景。
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科技業
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ReFlection
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EMO先生
2025/04/13
原來哆啦A夢都是真的|Spoken LLMs帶來的革命
大型語言模型的發展,讓人們思考陪伴型機器人是否能成真,文章探討兩種實現方式:主流的語音轉文字LLM方法和新興的Spoken LLMs方法。作者認為Spoken LLMs的發展,能讓AI更自然地與人互動,實現如哆啦A夢般的陪伴型機器人,並進一步提升AI的陪伴功能。
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SpokenLLMs
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聯發科
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哆啦A夢
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EMO先生
2025/04/13
原來哆啦A夢都是真的|Spoken LLMs帶來的革命
大型語言模型的發展,讓人們思考陪伴型機器人是否能成真,文章探討兩種實現方式:主流的語音轉文字LLM方法和新興的Spoken LLMs方法。作者認為Spoken LLMs的發展,能讓AI更自然地與人互動,實現如哆啦A夢般的陪伴型機器人,並進一步提升AI的陪伴功能。
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SpokenLLMs
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EMO先生
2025/04/03
業界常見的系統設計技巧|主從式讀寫分離架構
頻繁查詢資料庫造成效能瓶頸?本文探討讀寫分離架構,透過主從資料庫分擔讀寫負載,提升系統效能。並深入分析資料一致性、應用層路由、負載均衡及Redis快取等重要面向,提供解決方案及注意事項。
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記憶體
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Redis
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MasterSlave
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2025/04/03
業界常見的系統設計技巧|主從式讀寫分離架構
頻繁查詢資料庫造成效能瓶頸?本文探討讀寫分離架構,透過主從資料庫分擔讀寫負載,提升系統效能。並深入分析資料一致性、應用層路由、負載均衡及Redis快取等重要面向,提供解決方案及注意事項。
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2025/02/22
RAG是否會被打趴?
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2025/02/03
【AI觀察日記】NPU及小模型帶來新機會
DeepSeek 開發出透過知識蒸餾技術打造的小型高效語言模型,結合 NPU 技術,降低 AI 應用成本並提升普及性。此趨勢將促進 AI 手機及 PC 市場發展,使聯發科等晶片製造商及利基型記憶體市場受惠,並降低企業導入 AI 應用的門檻。
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AI
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DeepSeek
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2025/02/03
【AI觀察日記】NPU及小模型帶來新機會
DeepSeek 開發出透過知識蒸餾技術打造的小型高效語言模型,結合 NPU 技術,降低 AI 應用成本並提升普及性。此趨勢將促進 AI 手機及 PC 市場發展,使聯發科等晶片製造商及利基型記憶體市場受惠,並降低企業導入 AI 應用的門檻。
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AI
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DeepSeek
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2025/02/02
LeetCode刷題的Golang小技巧|探索Tree解法
此文章介紹LeetCode中Binary Tree的三種主要遍歷方法:深度優先搜尋(DFS)、廣度優先搜尋(BFS)和中序遍歷(Inorder Traversal),並搭配LeetCode範例題目說明其應用與解題技巧。文末總結各種方法的適用情境,幫助讀者提升解題能力。
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Leetcode
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golang
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binarytree
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2025/02/02
LeetCode刷題的Golang小技巧|探索Tree解法
此文章介紹LeetCode中Binary Tree的三種主要遍歷方法:深度優先搜尋(DFS)、廣度優先搜尋(BFS)和中序遍歷(Inorder Traversal),並搭配LeetCode範例題目說明其應用與解題技巧。文末總結各種方法的適用情境,幫助讀者提升解題能力。
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Leetcode
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golang
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binarytree
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EMO先生
2025/01/27
刷 LeetCode 常用的 Golang 小技巧
本文介紹使用 Golang 解決 LeetCode 題目的技巧,包含運用 map[int]int、slice 實作堆疊、copy 函數高效複製切片、for 迴圈取代 while 迴圈,以及處理鏈結串列的技巧,以提升程式碼效率和可讀性。
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AI
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程式
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Golang
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2025/01/27
刷 LeetCode 常用的 Golang 小技巧
本文介紹使用 Golang 解決 LeetCode 題目的技巧,包含運用 map[int]int、slice 實作堆疊、copy 函數高效複製切片、for 迴圈取代 while 迴圈,以及處理鏈結串列的技巧,以提升程式碼效率和可讀性。
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AI
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Golang
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EMO先生
2025/01/11
【AI成長日記】聊聊GPU規格
本文探討部署私有LLM的優缺點,並針對硬體、軟體、資料三個面向提供建議。文中比較三種顯卡:NVIDIA RTX 5090、RTX 4090和A6000,分析其優劣勢及適用場景,最後針對不同預算和需求的用戶提供選購建議。
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顯卡
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GPU
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nvidia
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EMO先生
2025/01/11
【AI成長日記】聊聊GPU規格
本文探討部署私有LLM的優缺點,並針對硬體、軟體、資料三個面向提供建議。文中比較三種顯卡:NVIDIA RTX 5090、RTX 4090和A6000,分析其優劣勢及適用場景,最後針對不同預算和需求的用戶提供選購建議。
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顯卡
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EMO先生
2024/06/15
五分鐘科普AI PC
本文章介紹了什麼是AI PC,以及AI PC的好處和應用。此外,文章也提到了AI PC的硬體要求和相關產品。最後,結論部分總結了AI PC市場的競爭現狀和投資機會。
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AI PC
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NVIDIA
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LLM
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2024/06/15
五分鐘科普AI PC
本文章介紹了什麼是AI PC,以及AI PC的好處和應用。此外,文章也提到了AI PC的硬體要求和相關產品。最後,結論部分總結了AI PC市場的競爭現狀和投資機會。
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2025/08/07
【遊戲設計】五子棋之古早味AI玩家
本文介紹一種傳統AI技術,以五子棋遊戲為例,說明如何透過人工設計演算法,讓電腦模擬人類的決策行為,並提及Minimax演算法及Alpha-Beta Pruning優化技巧。
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2025/08/07
【遊戲設計】五子棋之古早味AI玩家
本文介紹一種傳統AI技術,以五子棋遊戲為例,說明如何透過人工設計演算法,讓電腦模擬人類的決策行為,並提及Minimax演算法及Alpha-Beta Pruning優化技巧。
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2025/07/31
【AI成長日記】部署第一個語言模型
這篇文章以淺顯易懂的方式介紹語言模型,包含模型取得途徑(Hugging Face平臺推薦)、繁體/簡體中文模型清單(ChatGLM系列、Baichuan系列、Qwen系列、InternLM、Taiwan-LLaMA等)、啟動參數說明,以及語言模型結合圖片分析的應用與優勢。
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【AI成長日記】部署第一個語言模型
這篇文章以淺顯易懂的方式介紹語言模型,包含模型取得途徑(Hugging Face平臺推薦)、繁體/簡體中文模型清單(ChatGLM系列、Baichuan系列、Qwen系列、InternLM、Taiwan-LLaMA等)、啟動參數說明,以及語言模型結合圖片分析的應用與優勢。
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2025/07/26
【系統設計】AI Agent的記憶模式
本文深入淺出地介紹AI如何利用上下文視窗(Context Window)技術來理解和回應使用者提問,並闡述背後的系統架構和機制,包含系統如何過濾雜訊,避免記憶體超載,以及寫入和讀取記憶的過程,並以類似RAG架構作比喻。
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2025/07/26
【系統設計】AI Agent的記憶模式
本文深入淺出地介紹AI如何利用上下文視窗(Context Window)技術來理解和回應使用者提問,並闡述背後的系統架構和機制,包含系統如何過濾雜訊,避免記憶體超載,以及寫入和讀取記憶的過程,並以類似RAG架構作比喻。
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【系統設計】解析AI Agent設計模式
本文探討早期與現代AI系統設計的差異,早期系統注重答案正確性,現代AI Agent則強調任務執行能力。文章詳細介紹了三種現代AI Agent設計模式:ReFlection Pattern、ReAct Pattern以及Plan and Solve Pattern,並說明其優缺點與應用場景。
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2025/07/24
【系統設計】解析AI Agent設計模式
本文探討早期與現代AI系統設計的差異,早期系統注重答案正確性,現代AI Agent則強調任務執行能力。文章詳細介紹了三種現代AI Agent設計模式:ReFlection Pattern、ReAct Pattern以及Plan and Solve Pattern,並說明其優缺點與應用場景。
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2025/04/13
原來哆啦A夢都是真的|Spoken LLMs帶來的革命
大型語言模型的發展,讓人們思考陪伴型機器人是否能成真,文章探討兩種實現方式:主流的語音轉文字LLM方法和新興的Spoken LLMs方法。作者認為Spoken LLMs的發展,能讓AI更自然地與人互動,實現如哆啦A夢般的陪伴型機器人,並進一步提升AI的陪伴功能。
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原來哆啦A夢都是真的|Spoken LLMs帶來的革命
大型語言模型的發展,讓人們思考陪伴型機器人是否能成真,文章探討兩種實現方式:主流的語音轉文字LLM方法和新興的Spoken LLMs方法。作者認為Spoken LLMs的發展,能讓AI更自然地與人互動,實現如哆啦A夢般的陪伴型機器人,並進一步提升AI的陪伴功能。
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2025/04/03
業界常見的系統設計技巧|主從式讀寫分離架構
頻繁查詢資料庫造成效能瓶頸?本文探討讀寫分離架構,透過主從資料庫分擔讀寫負載,提升系統效能。並深入分析資料一致性、應用層路由、負載均衡及Redis快取等重要面向,提供解決方案及注意事項。
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頻繁查詢資料庫造成效能瓶頸?本文探討讀寫分離架構,透過主從資料庫分擔讀寫負載,提升系統效能。並深入分析資料一致性、應用層路由、負載均衡及Redis快取等重要面向,提供解決方案及注意事項。
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【AI觀察日記】NPU及小模型帶來新機會
DeepSeek 開發出透過知識蒸餾技術打造的小型高效語言模型,結合 NPU 技術,降低 AI 應用成本並提升普及性。此趨勢將促進 AI 手機及 PC 市場發展,使聯發科等晶片製造商及利基型記憶體市場受惠,並降低企業導入 AI 應用的門檻。
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【AI觀察日記】NPU及小模型帶來新機會
DeepSeek 開發出透過知識蒸餾技術打造的小型高效語言模型,結合 NPU 技術,降低 AI 應用成本並提升普及性。此趨勢將促進 AI 手機及 PC 市場發展,使聯發科等晶片製造商及利基型記憶體市場受惠,並降低企業導入 AI 應用的門檻。
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2025/02/02
LeetCode刷題的Golang小技巧|探索Tree解法
此文章介紹LeetCode中Binary Tree的三種主要遍歷方法:深度優先搜尋(DFS)、廣度優先搜尋(BFS)和中序遍歷(Inorder Traversal),並搭配LeetCode範例題目說明其應用與解題技巧。文末總結各種方法的適用情境,幫助讀者提升解題能力。
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LeetCode刷題的Golang小技巧|探索Tree解法
此文章介紹LeetCode中Binary Tree的三種主要遍歷方法:深度優先搜尋(DFS)、廣度優先搜尋(BFS)和中序遍歷(Inorder Traversal),並搭配LeetCode範例題目說明其應用與解題技巧。文末總結各種方法的適用情境,幫助讀者提升解題能力。
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2025/01/27
刷 LeetCode 常用的 Golang 小技巧
本文介紹使用 Golang 解決 LeetCode 題目的技巧,包含運用 map[int]int、slice 實作堆疊、copy 函數高效複製切片、for 迴圈取代 while 迴圈,以及處理鏈結串列的技巧,以提升程式碼效率和可讀性。
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本文探討部署私有LLM的優缺點,並針對硬體、軟體、資料三個面向提供建議。文中比較三種顯卡:NVIDIA RTX 5090、RTX 4090和A6000,分析其優劣勢及適用場景,最後針對不同預算和需求的用戶提供選購建議。
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本文探討部署私有LLM的優缺點,並針對硬體、軟體、資料三個面向提供建議。文中比較三種顯卡:NVIDIA RTX 5090、RTX 4090和A6000,分析其優劣勢及適用場景,最後針對不同預算和需求的用戶提供選購建議。
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2024/06/15
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