社群 × AI × 教育|方正璽的研究筆記

教案筆記

11免費公開
放一些用AI協作出來的互動式教學案例
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Buda
2026/04/22
這是一份結合「專案管理」知識與「Tinder 式左右滑動」互動機制的遊戲化教案。透過限時 60 秒、直覺反應的遊戲,幫助大學生或初階專案經理快速掌握價值導向思維、策略彈性與風險預判能力。教案包含詳細的操作步驟、學習成效、設計理念,並提供「AI 協作」打造創新教案的實戰歷程。
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含 AI 應用內容
#教材#教學#案例
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Buda
2026/04/22
這是一份結合「專案管理」知識與「Tinder 式左右滑動」互動機制的遊戲化教案。透過限時 60 秒、直覺反應的遊戲,幫助大學生或初階專案經理快速掌握價值導向思維、策略彈性與風險預判能力。教案包含詳細的操作步驟、學習成效、設計理念,並提供「AI 協作」打造創新教案的實戰歷程。
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#教材#教學#案例
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Buda
2026/04/21
這個教案很簡單,但是也很好玩。學生將Line群組的文字匯出之後,馬上就可以完成關鍵字萃取,情感分析與資訊視覺化。如果分析的對象是家人、好友群組,通常結果會很好笑。
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Buda
2026/04/21
這個教案很簡單,但是也很好玩。學生將Line群組的文字匯出之後,馬上就可以完成關鍵字萃取,情感分析與資訊視覺化。如果分析的對象是家人、好友群組,通常結果會很好笑。
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Buda
2026/04/21
用美劇大熊餐廳的啓動資金問題,讓同學用白話訴求,看看吉米叔叔會如何回覆
含 AI 應用內容
#教材#行銷#專案
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Buda
2026/04/21
用美劇大熊餐廳的啓動資金問題,讓同學用白話訴求,看看吉米叔叔會如何回覆
含 AI 應用內容
#教材#行銷#專案
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Buda
2026/04/19
本教案設計一款互動式網頁,讓大學生在實際操作中理解社群內容為何能廣為流傳。透過教師與學生雙向互動,鼓勵學生提出對流量影響的關鍵因素,再由AI進行模糊比對與即時反饋,幫助學生釐清「看起來紅」與「真正懂流量」之間的差異,最終使學生能整合平臺、內容、使用者關係等多面向理解,而非僅停留在使用經驗。
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#行銷#教材#社群媒體
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Buda
2026/04/19
本教案設計一款互動式網頁,讓大學生在實際操作中理解社群內容為何能廣為流傳。透過教師與學生雙向互動,鼓勵學生提出對流量影響的關鍵因素,再由AI進行模糊比對與即時反饋,幫助學生釐清「看起來紅」與「真正懂流量」之間的差異,最終使學生能整合平臺、內容、使用者關係等多面向理解,而非僅停留在使用經驗。
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#行銷#教材#社群媒體
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Buda
2026/04/18
領導者如何做危機管理,如何framing一個事件,用二個遊戲讓學生在遊戲中學習
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含 AI 應用內容
#溝通#職場溝通#領導
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Buda
2026/04/18
領導者如何做危機管理,如何framing一個事件,用二個遊戲讓學生在遊戲中學習
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含 AI 應用內容
#溝通#職場溝通#領導
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Buda
2026/04/17
本文分享我如何運用 AI 工具,逐步設計並完成一個具備互動式網頁與即時數據分析功能的社會網絡分析教材。文中詳細闡述從教學目標、設計互動邏輯、反覆除錯修改,到最終成為可在課堂實際操作的教案的完整歷程。
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#教材#行銷#小世界
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Buda
2026/04/17
本文分享我如何運用 AI 工具,逐步設計並完成一個具備互動式網頁與即時數據分析功能的社會網絡分析教材。文中詳細闡述從教學目標、設計互動邏輯、反覆除錯修改,到最終成為可在課堂實際操作的教案的完整歷程。
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#教材#行銷#小世界
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Buda
2026/04/11
這個教案引導學生化身電影製片人,在立項、籌備到殺青的點擊探索中,輕鬆釐清生命週期,並內化五大過程與十大知識領域的動態矩陣。教案更融入「AI 第四波變革」,探討當 AI 自動化排程預算等硬技能時,未來 PM 該如何靠「軟技能」創造不可替代的價值。
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#教材#專案#教學
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Buda
2026/04/11
這個教案引導學生化身電影製片人,在立項、籌備到殺青的點擊探索中,輕鬆釐清生命週期,並內化五大過程與十大知識領域的動態矩陣。教案更融入「AI 第四波變革」,探討當 AI 自動化排程預算等硬技能時,未來 PM 該如何靠「軟技能」創造不可替代的價值。
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#教材#專案#教學
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Buda
2026/04/11
一、課程摘要 1. 適用課程:社群媒體概論、平台經濟學、數位傳播管理 2. 建議年級:大學部二、三年級 3.教案連結:https://networkeffect-game.vercel.app/ 版本二:https://network-effect2.vercel.app/
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#平台#社群媒體#啟動
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Buda
2026/04/11
一、課程摘要 1. 適用課程:社群媒體概論、平台經濟學、數位傳播管理 2. 建議年級:大學部二、三年級 3.教案連結:https://networkeffect-game.vercel.app/ 版本二:https://network-effect2.vercel.app/
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#平台#社群媒體#啟動
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Buda
2026/04/10
過去一段時間,研究了許多教學案例,利用這個空間做記錄備份,這一則貼文詳細介紹我設計黑神話悟空教案的流程與最後結果。 這個案例談到遊戲行銷,目的是讓學生了解遊戲產品如何用整合行銷的概念,透過不同媒體的組合策略,創造最佳的行銷推廣效果。
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#案例#教材#行銷
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Buda
2026/04/10
過去一段時間,研究了許多教學案例,利用這個空間做記錄備份,這一則貼文詳細介紹我設計黑神話悟空教案的流程與最後結果。 這個案例談到遊戲行銷,目的是讓學生了解遊戲產品如何用整合行銷的概念,透過不同媒體的組合策略,創造最佳的行銷推廣效果。
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#案例#教材#行銷
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Buda
2026/04/09
用Deep Research備課找教案的完整流程,通常理論本身通常不難,但如果沒有一個好的案例,學生很難真正理解概念。 這時候用Deep Research+vibe coding,一個互動式的教材就完成了!
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Buda
2026/04/09
用Deep Research備課找教案的完整流程,通常理論本身通常不難,但如果沒有一個好的案例,學生很難真正理解概念。 這時候用Deep Research+vibe coding,一個互動式的教材就完成了!
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Buda
2026/01/22
把 AI 變成你的思考外掛,而不只是聊天機器人 你是否覺得最近的新聞真假難辨?或是每次看到聳動標題,心裡總有個聲音懷疑「這是真的嗎」? 很多人知道 AI 很強大,但卻不知道怎麼讓它精準地為我們工作。在這支最新的教學影片中,我決定來教大家用的 Gemini Gems(自訂 AI 機器人)設定方式。
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Buda
2026/01/22
把 AI 變成你的思考外掛,而不只是聊天機器人 你是否覺得最近的新聞真假難辨?或是每次看到聳動標題,心裡總有個聲音懷疑「這是真的嗎」? 很多人知道 AI 很強大,但卻不知道怎麼讓它精準地為我們工作。在這支最新的教學影片中,我決定來教大家用的 Gemini Gems(自訂 AI 機器人)設定方式。
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Buda
2026/04/22
這是一份結合「專案管理」知識與「Tinder 式左右滑動」互動機制的遊戲化教案。透過限時 60 秒、直覺反應的遊戲,幫助大學生或初階專案經理快速掌握價值導向思維、策略彈性與風險預判能力。教案包含詳細的操作步驟、學習成效、設計理念,並提供「AI 協作」打造創新教案的實戰歷程。
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#教材#教學#案例
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Buda
2026/04/22
這是一份結合「專案管理」知識與「Tinder 式左右滑動」互動機制的遊戲化教案。透過限時 60 秒、直覺反應的遊戲,幫助大學生或初階專案經理快速掌握價值導向思維、策略彈性與風險預判能力。教案包含詳細的操作步驟、學習成效、設計理念,並提供「AI 協作」打造創新教案的實戰歷程。
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#教材#教學#案例
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Buda
2026/04/21
這個教案很簡單,但是也很好玩。學生將Line群組的文字匯出之後,馬上就可以完成關鍵字萃取,情感分析與資訊視覺化。如果分析的對象是家人、好友群組,通常結果會很好笑。
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2026/04/21
這個教案很簡單,但是也很好玩。學生將Line群組的文字匯出之後,馬上就可以完成關鍵字萃取,情感分析與資訊視覺化。如果分析的對象是家人、好友群組,通常結果會很好笑。
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2026/04/21
用美劇大熊餐廳的啓動資金問題,讓同學用白話訴求,看看吉米叔叔會如何回覆
含 AI 應用內容
#教材#行銷#專案
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Buda
2026/04/21
用美劇大熊餐廳的啓動資金問題,讓同學用白話訴求,看看吉米叔叔會如何回覆
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#教材#行銷#專案
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Buda
2026/04/19
本教案設計一款互動式網頁,讓大學生在實際操作中理解社群內容為何能廣為流傳。透過教師與學生雙向互動,鼓勵學生提出對流量影響的關鍵因素,再由AI進行模糊比對與即時反饋,幫助學生釐清「看起來紅」與「真正懂流量」之間的差異,最終使學生能整合平臺、內容、使用者關係等多面向理解,而非僅停留在使用經驗。
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#行銷#教材#社群媒體
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2026/04/19
本教案設計一款互動式網頁,讓大學生在實際操作中理解社群內容為何能廣為流傳。透過教師與學生雙向互動,鼓勵學生提出對流量影響的關鍵因素,再由AI進行模糊比對與即時反饋,幫助學生釐清「看起來紅」與「真正懂流量」之間的差異,最終使學生能整合平臺、內容、使用者關係等多面向理解,而非僅停留在使用經驗。
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#行銷#教材#社群媒體
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Buda
2026/04/18
領導者如何做危機管理,如何framing一個事件,用二個遊戲讓學生在遊戲中學習
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#溝通#職場溝通#領導
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Buda
2026/04/18
領導者如何做危機管理,如何framing一個事件,用二個遊戲讓學生在遊戲中學習
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#溝通#職場溝通#領導
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Buda
2026/04/17
本文分享我如何運用 AI 工具,逐步設計並完成一個具備互動式網頁與即時數據分析功能的社會網絡分析教材。文中詳細闡述從教學目標、設計互動邏輯、反覆除錯修改,到最終成為可在課堂實際操作的教案的完整歷程。
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#教材#行銷#小世界
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Buda
2026/04/17
本文分享我如何運用 AI 工具,逐步設計並完成一個具備互動式網頁與即時數據分析功能的社會網絡分析教材。文中詳細闡述從教學目標、設計互動邏輯、反覆除錯修改,到最終成為可在課堂實際操作的教案的完整歷程。
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#教材#行銷#小世界
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Buda
2026/04/11
這個教案引導學生化身電影製片人,在立項、籌備到殺青的點擊探索中,輕鬆釐清生命週期,並內化五大過程與十大知識領域的動態矩陣。教案更融入「AI 第四波變革」,探討當 AI 自動化排程預算等硬技能時,未來 PM 該如何靠「軟技能」創造不可替代的價值。
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#教材#專案#教學
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2026/04/11
這個教案引導學生化身電影製片人,在立項、籌備到殺青的點擊探索中,輕鬆釐清生命週期,並內化五大過程與十大知識領域的動態矩陣。教案更融入「AI 第四波變革」,探討當 AI 自動化排程預算等硬技能時,未來 PM 該如何靠「軟技能」創造不可替代的價值。
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Buda
2026/04/11
一、課程摘要 1. 適用課程:社群媒體概論、平台經濟學、數位傳播管理 2. 建議年級:大學部二、三年級 3.教案連結:https://networkeffect-game.vercel.app/ 版本二:https://network-effect2.vercel.app/
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2026/04/11
一、課程摘要 1. 適用課程:社群媒體概論、平台經濟學、數位傳播管理 2. 建議年級:大學部二、三年級 3.教案連結:https://networkeffect-game.vercel.app/ 版本二:https://network-effect2.vercel.app/
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2026/04/10
過去一段時間,研究了許多教學案例,利用這個空間做記錄備份,這一則貼文詳細介紹我設計黑神話悟空教案的流程與最後結果。 這個案例談到遊戲行銷,目的是讓學生了解遊戲產品如何用整合行銷的概念,透過不同媒體的組合策略,創造最佳的行銷推廣效果。
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#案例#教材#行銷
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Buda
2026/04/10
過去一段時間,研究了許多教學案例,利用這個空間做記錄備份,這一則貼文詳細介紹我設計黑神話悟空教案的流程與最後結果。 這個案例談到遊戲行銷,目的是讓學生了解遊戲產品如何用整合行銷的概念,透過不同媒體的組合策略,創造最佳的行銷推廣效果。
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#案例#教材#行銷
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Buda
2026/04/09
用Deep Research備課找教案的完整流程,通常理論本身通常不難,但如果沒有一個好的案例,學生很難真正理解概念。 這時候用Deep Research+vibe coding,一個互動式的教材就完成了!
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2026/04/09
用Deep Research備課找教案的完整流程,通常理論本身通常不難,但如果沒有一個好的案例,學生很難真正理解概念。 這時候用Deep Research+vibe coding,一個互動式的教材就完成了!
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2026/01/22
把 AI 變成你的思考外掛,而不只是聊天機器人 你是否覺得最近的新聞真假難辨?或是每次看到聳動標題,心裡總有個聲音懷疑「這是真的嗎」? 很多人知道 AI 很強大,但卻不知道怎麼讓它精準地為我們工作。在這支最新的教學影片中,我決定來教大家用的 Gemini Gems(自訂 AI 機器人)設定方式。
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2026/01/22
把 AI 變成你的思考外掛,而不只是聊天機器人 你是否覺得最近的新聞真假難辨?或是每次看到聳動標題,心裡總有個聲音懷疑「這是真的嗎」? 很多人知道 AI 很強大,但卻不知道怎麼讓它精準地為我們工作。在這支最新的教學影片中,我決定來教大家用的 Gemini Gems(自訂 AI 機器人)設定方式。
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