沉浸式投影: 桃符

更新於 2023/01/23閱讀時間約 3 分鐘
沉浸共感度:★★★★
(圖片來源:https://www.kkday.com/en-my/product/126021)
製作公司:叁式/Ultra Combos
製作國:臺灣 / Taiwan
聲音設計:黃鎮洋/Zhen-Yang Huang(Triodust)
弦樂:龍俊宇/Chun-Yu Lung(Joy Music)
類型:沉浸式投影,互動投影
年分:2021
總長:20min
官網:https://ultracombos.com/
這件沉浸投影作品雖然名為《桃符》,但投影內容明顯限縮於門神,而且大多是廟宇大門上繪製的門神,可視為一部以廟宇門神為素材創作的多媒體作品。
左為中央研究院歷史語言研究所典藏的漢代人面桃符、右為敬和拍賣2021春季拍賣會上的明代緙絲桃符。(圖片來源:http://museum.sinica.edu.tw/exhibition/38/item/36/及https://www.artfoxlive.com/product/6105966.html#prettyPhoto)
中國人相信桃木有治鬼避邪的功效。漢朝人將桃木削成楔型薄片,在寬處畫上神靈圖案或書寫祈福文字,將窄處插在大門上,祈護家宅平安,稱桃梗、桃片、桃板。「桃符」這個詞首度出現在魏晉南北朝的文獻中,隋唐時期更不時出現文學作品內,至宋朝則出現絲質、革質、紙質,不再限於桃木板製成的桃符,明代由官方鼓勵以紅紙繪製或書寫桃符張貼於門上,終於演變成春聯、家宅大門繪製福祿圖案、門神或張貼祈福、保平安字畫。
這件沉浸投影作品雖然名為《桃符》,但投影內容明顯限縮於門神,而且大多是廟宇大門上繪製的門神,甚至連神明出巡使用的長腳牌--刻有「肅靜」「迴避」「國泰民安」「風調雨順」字樣木板,走在神轎前前導、靜空出巡路線用的儀仗--也偶爾閃現在投影畫面中,然而這些長腳板與桃符並無淵源。
《桃符》為以廟宇門神為素材創作的沉浸投影多媒體作品。
(圖片來源:https://threeonelee.com/moondream-reality/)
不談考據定義,單就藝術與審美的角度來看桃符,可視《桃符》為以廟宇門神為素材創作的多媒體作品。製作公司叁式長期參與商業展演活動累積豐富執行經驗,在投影時,考量了人類水平視野至多200度,因此《桃符》雖然同時於四面牆的投影,但前後牆面及左右牆面投影的畫面是相同的,因此,欣賞者只要在4個牆角之中挑定一個位置,面向對角坐下,同時注意相鄰兩面牆的畫面,就可以完整欣賞整件作品。
眾多不同的門神拼貼排滿兩面牆,或是整面牆化身為廟門,門神莊嚴帶著威嚇的眼神俯視欣賞者,有時是一面牆就是左門神或右門神,透過特效不斷地轉化為不同廟宇、由不同繪師繪製的左門神或右門神。
地面投影以廟宇焚香飄升縷縷白煙為靈感,流動的白「煙」象徵神明庇佑與欣賞者互動。
(圖片來源:https://threeonelee.com/moondream-reality/)
上半部門神投影結束之後,下半部迎來互動橋段。一時香煙裊裊自牆面溢流而下,在地面形成一道道白色的紋路。當欣賞者變換位置、站定一陣子之後,即可看到白煙流動的路線緩緩變遷,改而環繞欣賞者流動。
工作人員表示,叁式想以《桃符》展示廟宇之美,並以裊裊香煙代表神明對信眾的庇佑之心,當白煙環繞包圍欣賞者,有如保護著欣賞者。
以一部沉浸體驗作品而言,《桃符》是一部有中心想法,且體驗與互動都能與中心想法結合的成熟作品。
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動畫手法十分粗糙,所有動作及影像拉近拉遠都缺乏理由,感覺畫面暫停不動令製作團隊萬分焦慮,惟有畫面以各種方式動起來才足以消解。
「沉浸體驗」似成顯學,然而這些包圍欣賞者的影像,到底帶給欣賞者知識上的饗宴?親臨實境的體驗?一場絕無僅有聲光刺激?或者,欣賞者在未被告知的情況下參與了一場實驗,成為數據的一部分?
在2022臺灣燈會在高雄的官網,《On Earth Series: DOME》SYNZR的作品,然而在C-LAB官網,《On Earth Series: DOME》是空集設計的作品。劉承杰是空集設計與SYNZR的交集。
莊禾的動畫流動而詩意,過去的記憶,未來的期待,現在的想像,交織成《夜遊》,然而有情節、說故事的影像作品,還是比較適合在一般平面螢幕上播放。
或許是我慧根不夠,在未經解說之下,只覺得穹頂螢幕上播放著黑白紅三色構成的影片,影像圖案變遷迅速,很難從中聯想自身、回望內在。
不知NANONANO有意或是無心,但《Heterotopia:Dome》確實玩耍了人體的「本體覺」及「平衡覺」。
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或許是我慧根不夠,在未經解說之下,只覺得穹頂螢幕上播放著黑白紅三色構成的影片,影像圖案變遷迅速,很難從中聯想自身、回望內在。
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