創作心得
含有「創作心得」共 96 篇內容
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奇幻航站
2025/01/26
該先讀書?還是先寫作?
本文探討小說創作技巧,作者以自身經驗和「黑暗遊戲」參賽者的心得,說明小說家不同等級應用的創作方法。強調依據自身能力選擇適合的創作技巧,避免盲目套用高階技巧導致卡文。文章提及《先讓英雄救貓咪》一書,並以「放射狀分歧」的寫作方法為例,說明如何避免限制創意,提升創作效率。
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故事燕子的文字客廳
2025/01/23
為何要把沒人用的舊物,寫成兒童故事?EP14 - 台長手記
當代表傳統文化的事物不再實用,一而再地以這些事物為創作核心,是懷舊情懷嗎?對孩子來說, 有什麼意義?這是我最近創作時的一些自言自語,我的創作命題之一是文化,而這一集農曆新年的主角是「通勝」和俗語「一本通書唔可以睇到老」。竟然俗語本身的意義也是提醒我們不能抱殘守缺,我還用「通勝」寫兒童故事不是矛盾嗎?
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奇幻航站
2025/01/19
論目標
新手小說家如何設定目標並完成作品?本文從目標設定、成功與失敗的影響,到實際寫作技巧,提供新手小說家一系列的建議,並以自身經驗分享如何避免創作瓶頸與絕望,最終達成目標。
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奇幻航站
2025/01/19
不夠燃!!!
本文探討輕小說創作中卡文的原因,以作者自身經驗為例,分析了缺乏核心概念、戰鬥描寫不足等問題,並以《鏽鐵騎士》為例,說明如何提升機甲戰鬥描寫的代入感,使作品更具燃點。文章也提供了機甲戰鬥設定集的建議,包含金屬特性、駕駛員的感官體驗等細節,幫助新手寫出更精彩的機甲戰鬥情節。
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小說家
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奇幻航站
2025/01/19
惡搞的殿堂
本文探討惡搞在文字創作中的運用,並以作者自身經驗闡述如何透過多元的情緒和創意,避免作品單調,提升讀者參與度。文章以輕鬆幽默的口吻,結合自身創作經歷,說明維持創作新鮮感的重要性,並強調創意和幽默在惡搞和文字創作中的關鍵作用。
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邊談商務邊翻書
2024/12/22
Hololive回鍋想法|高危職業|推著推著,就會不小心不見?!
演算法最近又偷聽我說話,知道我這幾天的生活比較單調,所以推了很多 Hololive 的影片給我。一開始我隨意點幾支熟肉的剪輯影片來看,結果硬是把我一路拖到時光黑洞裡面。但這也沒辦法怪它,網路只是設好陷阱,是我自己一步一步走進去的(掩面)。話說我原本以前就愛看,而且還可以催眠自己在練(逃)習(避)日文
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VTUBER
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Hololive
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hololive
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奇幻航站
2024/12/21
平行的世界線!一切都是命運之石的選擇!
在此篇文章中,作者分享了在創作過程中對於故事結局的反思,並探討了平行世界的概念。從創作的掙扎到靈感的激發,作者提到未來的作品可能會包含多條故事線,讓讀者感受到不同的劇情走向。藉由這些思維,作者鼓勵其他小說家在寫作過程中也能多探索不同的可能性。
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奇幻航站
2024/12/14
只是犯了全天下小說家都會犯的錯!
這篇文章探討了小說創作過程中大綱的重要性,以及短篇和長篇小說的寫作技巧。菜根透過幽默的語言,分享了自己在寫作中的經驗,強調如何利用大綱來引導故事發展,避免寫作中常見的迷失方向問題,並給予初學者的寫作建議。無論是寫短篇故事還是長篇小說,規劃大綱皆能提升寫作效率及故事的完整性。
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便利貼
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奇幻航站
2024/12/09
思考吧!小說家!
文章中,作者探討瞭如何從日常生活和遊戲中汲取靈感,創作出有深度的小說。通過引發思考和回憶,作者指出生活中的各種經歷都能成為故事素材。無論是手機遊戲的劇情還是自身的生活經歷,都是激發創作靈感的源泉。這篇文章強調了完形法則在小說寫作中的應用,以及如何利用故事中的轉折感和角色視角的變化來吸引讀者的注意。
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奇幻航站
2024/12/08
便利貼是劃時代的發明!
這篇文章探討了寫長篇小說時常見的困境,即「卡文併發症」以及如何有效處理這一問題。作者分享了大綱與內文之間的互動關係,並提供了一些方法來幫助小說家克服創作障礙。此外,文章還介紹瞭如何透過事件簡化和重新組織故事元素來使小說更加緊湊和動人。這對於任何正在努力創作的作家來說,都是值得參考的寶貴經驗。
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