迷茫

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當AI成為創作者的競爭者,藝術家們該如何自處?從畢業生焦慮切入,帶你看見技術變革下創作的真正價值:不是輸贏,而是觀點與靈魂。從AI衝擊談到自我定位,適合所有對未來迷茫的創作者與設計人,重新思考「你是誰」,比學得多快更重要。
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15 小時前
我也是很喜歡動畫也對影像敘事很好奇!!!! ( 題外話 ) 我這邊跟 Pyris 也有類似的觀點~ 剛好我最近寫了一個系列的文章是做「穩定在 AI 底下感到焦慮的文章」 若有時間可以看看 這篇 然後底下就是接連五篇的相關練習 XD
學動畫的Pyris-avatar-img
發文者
12 小時前
Joker 哈囉Joker,謝謝你支持XD 有看到你的文章囉,對於抽筋這個概念我覺得也很有趣!謝謝你的分享🙏 現在的世代真的變化太快了,一起加油吧!
我們偶爾會開玩笑說:「死了就不用上班了。」 但如果那天真的來了,我希望他們記得的不是我有什麼成就,而是我怎麼從跌倒再爬起來、走出低谷再繼續前進的日子。
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每天都很忙,事情做不完、壓力很大,心裡卻總有一種隱隱的空虛感。 我以前常常會懷疑自己: 是不是不夠努力? 是不是我真的就不是那種能賺很多錢的人? 直到有一天,我做了一個天賦測驗, 才發現,原來問題根本不是我不夠拼命, 而是我一直用錯方式努力。
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2023年接近尾聲,我還在。 那一年,我離開舒適圈、換了2份工作,我以為的理想狀態是自由,卻換來更多的迷惘。 撐著、走著,我沒有放棄,我還在路上。
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夢裡我們奔向離開,現實裡卻沒人真的說再見。 電梯門關上的瞬間,我才發現,有些事情沒來得及問清楚。 說不出口的告別,躲進了夢裡。 我一直以為自己準備好了,直到電梯往下墜的那一刻。 那天醒來,我記得夢裡的操場。 也記得,我們都沒說出口的那句:「原來你也會怕未來。」
當你陷入迷茫與停滯時,很容易懷疑自己到底走對了沒? 其實,人生有很多時候,你並不是沒前進,而是還沒走到看得見的地方。 現在的迷茫,不代表你失敗,只是你還在一段「過場期」。 給自己一點時間,熬過去,你會明白現在的一切,都有它的意義。
有一份體面的工作, 但體面是什麼? 好的薪水,多好?高的社會地位,多高? 追求物質確認自己的價值感, 但要獲得多少物質才能夠決定? 有車,幾輛?有房,幾棟?想買什麼就買什麼,為什麼想買? 用工作能力決定自己的存在感, 但是要具備多少的能力才能夠主張存在? 跟的上時代的專業能力
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這個世界上,每個人都是帶著自己的視角來看待事物。 有些人手裡只有鐵鎚,即使你在他面前晃著金條,他眼裡依舊只會看到釘子。因此,當你被誤會、不被理解、甚至被忽視時,請不要過於自責。這並不是你的問題,而是人性本來如此,畢竟不是每個人都有識別千里馬的能力。   你一定要記得,世界上最重要的三種人際關係
為了生存,你的設計是否變成了純粹迎合? 這篇文章深入探討商業設計與個人創作的界線,從動畫製作、概念設計到 3D Artist,拆解設計師如何找到平衡點,讓熱愛不被消磨,讓創作成為真正的價值。
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