PS4
含有「PS4」共 28 篇內容
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亦幻亦真百科
2025/06/20
吉田修平語出驚人:Sony 從不將任天堂視為競爭對手,Xbox 才是真正對手?
近日,前 PlayStation 全球工作室總裁 吉田修平(Shuhei Yoshida) 在知名遊戲播客節目 Kit & Krysta 中,談及 Sony Interactive Entertainment(SIE)在市場策略上的長期競爭對象時,意外透露了一個令人震驚的觀點——Sony 從來沒有把
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Sony
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任天堂
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競爭
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社畜事務所
2025/05/24
開始入坑《奇幻生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》,好玩!
《奇幻生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》10小時初步感想分享,優點:可愛風格、地圖標示清晰、內容豐富、耐玩性高;缺點:視角限制、角色配音過少。另外附上Steam版外接PS4手把設定參考。
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遊戲
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遊戲543
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薩爾達傳說
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亦幻亦真百科
2025/05/22
遊戲主機的十字路口:當「次世代」不再帶來革命性飛躍
性能提升的邊際效應遞減 小島製作公司首席技術官坂本昭夫在最新一期《Edge》雜誌的發言,揭開了遊戲產業一個難以忽視的真相:「從技術角度來看,PS4與PS5最明顯的差異只有載入時間的縮短。」這番話讓許多玩家恍然大悟——為何《最終幻想7:重生》等大作仍堅持登陸PS4平台?為何我們不再像從超任過渡到PS
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PS5
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遊戲
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GPU
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FAN的愛好筆談
2025/03/30
【甜膩可愛的派對遊戲】《蛋糕大作戰》(Cake Bash)
與各式甜點蛋糕打鬥角逐,成為那個被買走的最美味蛋糕吧!!!
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主機遊戲
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家用主機
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NintendoSwitch
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o'_'o
2024/10/16
再次重新購入的經典:Metal Gear Solid V: Ground Zero
本篇文章回顧了《Metal Gear Solid V: Ground Zero》的遊戲體驗,並探討其背景設定與國際關係的關聯。作者分享了自己從PS4到Steam的購買經歷,以及如何在研究生時期將遊戲的背景設定作為研究論文的靈感,並介紹了基本的關塔那摩灣相關背景資料。
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遊戲
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PS4
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古巴
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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2024/09/26
使用Godot引擎創建你的第一款2D平臺遊戲|蛇靈ㄉ遊戲自學筆記
本文分享一位遊戲製作新手的學習過程和經驗,透過Godot引擎創建自己的2D平臺跳躍遊戲。文章詳細介紹了使用Brackeys教學影片的心得,以及在實作過程中遇到的挑戰與解決方案,並鼓勵其他初學者勇敢動手,享受創作的樂趣。文章適合對遊戲開發感興趣的讀者,特別是那些希望嘗試製作自己的遊戲的人。
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遊戲
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教學
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引擎
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千茶
2024/09/27
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能做到一款遊戲真的很有成就感:P 獨立遊戲加油(๑•̀ㅂ•́)و✧
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蛇靈 Serpens Spirit Studio (蛇0)
發文者
2024/10/01
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千茶 真ㄉ!那種成就感真的無可替代~~~謝謝千茶支持!!!好開薰❤️❤️❤️我會繼續加油ㄉ~
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歐拉熊的小廢文專欄
2024/06/13
【 #週四看影片 】9 - Sword & Fairy 6 : Launch Trailer | PS4
作者分享了她剪接的《仙劍奇俠傳6》PS4版宣傳影片,其中提到遊戲優化方面存在卡頓掉幀問題,但影片經過後製魔術後~改善了此一情況。後記提到大宇資訊近年將舊作移植到Steam的資訊與心得感想。
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SwordFairy6
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PS4
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Trailer
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『娜』些時光的沙龍
2024/05/23
哥吉拉來了 !!! (電玩小娜)
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潛水員戴夫
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Switch
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PS4
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林燃(創作小說家)
2024/05/23
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😲😲😲很厲害,我都不會打電動耶!
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貪吃小娜
發文者
2024/05/24
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林燃(創作小說家) 沒關係,玩的開心就好😆 像我是不擅長組隊連線那種,覺得節奏太快,我反應有時太慢應該會不小心誤打隊友,我就都自己玩哈哈哈
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外語自學大丈夫!語感王私藏祕笈
2024/04/27
電腦變成磚塊、電腦爆了,老外英文會這樣講
本篇內容共 867 字
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電腦壞掉的英文
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微光放映室
2024/04/03
🎮 遊戲|Unrailed|2019|★★★★☆|休閒|火車版煮過頭,默契決定了結局
可以單人或多人合作遊玩,單人玩法下會配一個機器人協助作業。 玩家們用斧頭跟鐵鍬來採集木頭跟礦石,堆放到車上製造鐵軌,途中可能會有小偷、牛群、雪人、火山史萊姆等出現來阻饒,也可能會遭遇引擎過熱的問題,想辦法解決這些障礙,並鋪設鐵道讓火車順利進站吧!
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Unrailed
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一起開火車
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遊戲
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