Texture
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悠悠日里
2024/07/11
【素材分享】手作紙素材
| 下載位置 |https://assets.clip-studio.com/zh-tw/detail?id=2098179 使用軟體:CSP 這次因為好友Puu做了手作紙,再看到手作紙上獨特的紋理,讓我們一致認為很適合拿來當作無論是創作還是設計的搭配素材。 雖然我沒有製作手作
可能包含敏感內容
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CSP
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素材
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Texture
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園長的沙龍
2022/04/26
UE4環境美術3-1,概要
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 概要 本文大致講解了環境美術的工作
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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Material
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園長的沙龍
2022/04/19
UE4環境美術1-6,場景草圖
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 這邊討論了Block Out(模型草圖)以及Footprint(佔用空間)的概念
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UnrealEngine
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EnvironmentArt
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Material
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園長的沙龍
2022/04/19
UE4環境美術1-5,匯入資源
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 把模型和貼圖匯入引擎時,通常需要調整這些項目,如果不好好設定,之後可能會出問題,請務必小心
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虛幻引擎
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UnrealEngine
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Import
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園長的沙龍
2022/04/18
UE4環境美術1-4,貼圖(Texture)
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 這邊簡介環境美術常用的貼圖,貼圖就是以2D圖片方式呈現的像素資訊,用來提供材質必要的訊息
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UnrealEngine
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虛幻引擎
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貼圖
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園長的沙龍
2022/04/13
UE4環境美術1-2,資產布局
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,目錄在此,歡迎參考 檔案命名 這邊要說說專案中,資產跟檔案應該如何布局 檔案命名非常重要 可以維持專案一致性 更容易找到檔案 更容易協作
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虛幻引擎
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環境美術
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Texture
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園長的沙龍
2022/04/11
環境美術員課程筆記 - 目錄
這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,簡單整理後放到這邊作為目錄,供有需要的人參考。包含基礎、引擎提供的工具,以及更進階的內容
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環境美術
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虛幻引擎
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UnrealEngine
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