環境美術員課程筆記 - 目錄

更新 發佈閱讀 3 分鐘

這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,簡單整理後放到這邊,供有需要的人參考,順便寫給未來的自己看XD

環境美術,在這裡指的是在遊戲關卡中的所有美術,包含光照、模型、貼圖、材質等,這套課程從無到有,讓初學者可以快速進入狀況,成為製作3D關卡的人。

共有三門課程,包含:

  1. Becoming an Environment Artist in Unreal
  2. An In-Depth Look at Environment Artist Based Tools
  3. Advanced Skill Sets for Environment Art

講者為Clinton Crumpler,曾為Gears of War4製作環境美術及渲染


筆記連結:

基礎課程Becoming an Environment Artist in Unreal

  • UE4環境美術1-1,概要
  • UE4環境美術1-2,資產布局
  • UE4環境美術1-3,環境比例(Scale)
  • UE4環境美術1-4,貼圖(Texture)
  • UE4環境美術1-5,匯入資源
  • UE4環境美術1-6,場景草圖
  • UE4環境美術1-7,碰撞
  • UE4環境美術1-8,最佳化
  • UE4環境美術1-9,基礎材質
  • UE4環境美術1-10,光線概論1
  • UE4環境美術1-11,光線概論2
  • UE4環境美術1-12,Lightmap

第二課An In-Depth Look at Environment Artist Based Tools

  • UE4環境美術2-1,物件選取
  • UE4環境美術2-2,物件分類
  • UE4環境美術2-3,Levels
  • UE4環境美術2-4,Material技巧
  • UE4環境美術2-5,調整材質外觀1(BaseColor、RMA)
  • UE4環境美術2-6,調整材質外觀2(Normal、Emissive)
  • UE4環境美術2-7,調整材質外觀3(UV、BumpOffset)
  • UE4環境美術2-8,調整材質外觀4(次表面)
  • UE4環境美術2-9,材質函數
  • UE4環境美術2-10,頂點繪製

第三課Advanced Skill Sets for Environment Art

  • UE4環境美術3-1,概要
  • UE4環境美術3-2,基礎設計邏輯
  • UE4環境美術3-3,Landscape1(尺寸設定)
  • UE4環境美術3-4,Landscape2(塑形、Landmass)
  • UE4環境美術3-5,Landscape材質1(常用節點、套用至Landscape)
  • UE4環境美術3-6,Landscape材質2(增強效果、UV調整)
  • UE4環境美術3-7,Foliage(物理散佈、Grass節點、Procedural)
  • UE4環境美術3-8,結語


留言
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園長的沙龍
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在此記下各種虛幻引擎(UnrealEngine)開發遊戲時的相關技術,是專業取向的專題。內容將涉及程式、美術、音效、軟體使用,族繁不及備載。同時也會有各種操作秘訣、訣竅、背景知識,甚至是冷知識等。文章內容往往不知輕重,大部分的人都無法輕易看懂,不求大紅,只求幫上有緣人。
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