環境美術員課程筆記 - 目錄

更新 發佈閱讀 3 分鐘

這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,簡單整理後放到這邊,供有需要的人參考,順便寫給未來的自己看XD

環境美術,在這裡指的是在遊戲關卡中的所有美術,包含光照、模型、貼圖、材質等,這套課程從無到有,讓初學者可以快速進入狀況,成為製作3D關卡的人。

共有三門課程,包含:

  1. Becoming an Environment Artist in Unreal
  2. An In-Depth Look at Environment Artist Based Tools
  3. Advanced Skill Sets for Environment Art

講者為Clinton Crumpler,曾為Gears of War4製作環境美術及渲染


筆記連結:

基礎課程Becoming an Environment Artist in Unreal

第二課An In-Depth Look at Environment Artist Based Tools

第三課Advanced Skill Sets for Environment Art


留言
avatar-img
園長的沙龍
3會員
40內容數
在此記下各種虛幻引擎(UnrealEngine)開發遊戲時的相關技術,是專業取向的專題。內容將涉及程式、美術、音效、軟體使用,族繁不及備載。同時也會有各種操作秘訣、訣竅、背景知識,甚至是冷知識等。文章內容往往不知輕重,大部分的人都無法輕易看懂,不求大紅,只求幫上有緣人。
你可能也想看
Thumbnail
創作不只是個人戰,在 vocus ,也可以是一場集體冒險、組隊升級。最具代表性的創作者社群「vocus 野格團」,現在有了更強大的新夥伴加入!除了大家熟悉的「官方主題沙龍」,這次我們徵召了 8 位領域各異的「個人主題專家」,將再度嘗試創作的各種可能,和格友們激發出更多未知的火花。
Thumbnail
創作不只是個人戰,在 vocus ,也可以是一場集體冒險、組隊升級。最具代表性的創作者社群「vocus 野格團」,現在有了更強大的新夥伴加入!除了大家熟悉的「官方主題沙龍」,這次我們徵召了 8 位領域各異的「個人主題專家」,將再度嘗試創作的各種可能,和格友們激發出更多未知的火花。
Thumbnail
看完上篇 4 位新成員的靈魂拷問,是不是意猶未盡?別急,野格團新血的驚喜正接著登場!今天下篇接力的另外 4 位「個人主題專家」,戰力同樣驚人──領域從旅行美食、運動、商業投資到自我成長;這些人如何維持長跑般的創作動力?在爆紅的文章背後,又藏著哪些不為人知的洞察?5 大靈魂拷問繼續出擊
Thumbnail
看完上篇 4 位新成員的靈魂拷問,是不是意猶未盡?別急,野格團新血的驚喜正接著登場!今天下篇接力的另外 4 位「個人主題專家」,戰力同樣驚人──領域從旅行美食、運動、商業投資到自我成長;這些人如何維持長跑般的創作動力?在爆紅的文章背後,又藏著哪些不為人知的洞察?5 大靈魂拷問繼續出擊
Thumbnail
繪圖流程整理
Thumbnail
繪圖流程整理
Thumbnail
3D材質的繪圖訓練,透過那時候的視覺觀察練習,才了解到,如果把視覺焦點放在周遭身邊的細節,光影變化,看似很簡單的地形地物,裡面卻充滿無數的層次與色彩的變化。 在簡單而統一的色調當中,深淺色系的變化與處理過程當中,真的會讓人入迷,而忘記了真實自己所處的世界。 3D的世界,是一個虛擬化的地球物理系統
Thumbnail
3D材質的繪圖訓練,透過那時候的視覺觀察練習,才了解到,如果把視覺焦點放在周遭身邊的細節,光影變化,看似很簡單的地形地物,裡面卻充滿無數的層次與色彩的變化。 在簡單而統一的色調當中,深淺色系的變化與處理過程當中,真的會讓人入迷,而忘記了真實自己所處的世界。 3D的世界,是一個虛擬化的地球物理系統
Thumbnail
這篇文章將會分享一場討論程式發展階段的體悟。
Thumbnail
這篇文章將會分享一場討論程式發展階段的體悟。
Thumbnail
這個系列我將會記錄我從繪畫小白,一直變成V皮建模師的學習日記,如果有志也想成為電繪高手的,歡迎跟我一同成長。 龐大的學費 說真的,這跟課題真的讓我蠻煩惱的,因為未來我想要當一個V皮的建模師,以及3D動畫師。 但因為之前沒有什麼電腦繪圖的經驗,原本想說要去巨匠電腦學習的,沒想到要把繪畫及2DLive學
Thumbnail
這個系列我將會記錄我從繪畫小白,一直變成V皮建模師的學習日記,如果有志也想成為電繪高手的,歡迎跟我一同成長。 龐大的學費 說真的,這跟課題真的讓我蠻煩惱的,因為未來我想要當一個V皮的建模師,以及3D動畫師。 但因為之前沒有什麼電腦繪圖的經驗,原本想說要去巨匠電腦學習的,沒想到要把繪畫及2DLive學
Thumbnail
本文章將藉由我的經歷,講述普通人邁向遊戲設計師的歷程,首先簡單介紹遊戲設計師,再把這段時間的經歷分成五步,從職業基本認識到入門方式一步一步介紹,如果你對遊戲設計有興趣、摸索如何成為遊戲設計師,那我相信這篇文章會適合你。
Thumbnail
本文章將藉由我的經歷,講述普通人邁向遊戲設計師的歷程,首先簡單介紹遊戲設計師,再把這段時間的經歷分成五步,從職業基本認識到入門方式一步一步介紹,如果你對遊戲設計有興趣、摸索如何成為遊戲設計師,那我相信這篇文章會適合你。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News