這系列是我之前在EpicGames官方學習路徑「Journey to becoming an Environment Artist in UE4」留下來的筆記,簡單整理後放到這邊,供有需要的人參考,順便寫給未來的自己看XD 環境美術,在這裡指的是在遊戲關卡中的所有美術,包含光照、模型、貼圖、材質等,這套課程從無到有,讓初學者可以快速進入狀況,成為製作3D關卡的人。 共有三門課程,包含: Becoming an Environment Artist in Unreal An In-Depth Look at Environment Artist Based Tools Advanced Skill Sets for Environment Art 講者為Clinton Crumpler,曾為Gears of War4製作環境美術及渲染 筆記連結: 基礎課程Becoming an Environment Artist in Unreal UE4環境美術1-1,概要 UE4環境美術1-2,資產布局 UE4環境美術1-3,環境比例(Scale) UE4環境美術1-4,貼圖(Texture) UE4環境美術1-5,匯入資源 UE4環境美術1-6,場景草圖 UE4環境美術1-7,碰撞 UE4環境美術1-8,最佳化 UE4環境美術1-9,基礎材質 UE4環境美術1-10,光線概論1 UE4環境美術1-11,光線概論2 UE4環境美術1-12,Lightmap 第二課An In-Depth Look at Environment Artist Based Tools UE4環境美術2-1,物件選取 UE4環境美術2-2,物件分類 UE4環境美術2-3,Levels UE4環境美術2-4,Material技巧 UE4環境美術2-5,調整材質外觀1(BaseColor、RMA) UE4環境美術2-6,調整材質外觀2(Normal、Emissive) UE4環境美術2-7,調整材質外觀3(UV、BumpOffset) UE4環境美術2-8,調整材質外觀4(次表面) UE4環境美術2-9,材質函數 UE4環境美術2-10,頂點繪製 第三課Advanced Skill Sets for Environment Art UE4環境美術3-1,概要 UE4環境美術3-2,基礎設計邏輯 UE4環境美術3-3,Landscape1(尺寸設定) UE4環境美術3-4,Landscape2(塑形、Landmass) UE4環境美術3-5,Landscape材質1(常用節點、套用至Landscape) UE4環境美術3-6,Landscape材質2(增強效果、UV調整) UE4環境美術3-7,Foliage(物理散佈、Grass節點、Procedural) UE4環境美術3-8,結語