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Lena 哩那 | UIUX 設計 | 生涯設計
2024/09/12
2024 Figma UI3 新舊介面切換方式
發現有些學員在網路上學習時,看到的資源都是 Figma UI2(舊介面),而部分 Figma 使用者的介面會是 UI3(新介面)。為了幫助新手在前期更快速、順利地學習 Figma 操作,可以參考此篇文章,切換為熟悉的介面。
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Figma
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UIUX
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設計
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方格子 vocus 官方沙龍
發佈於 2024/02/15
建議:希望一般訪客也能搜尋沙龍的文章
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建議
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沙龍
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介面
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方格子 vocus
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謝謝你的回饋,我們會再轉達給產品團隊,作為後續平台優化之參考。謝謝!
Kelvin的沙龍
2023/11/26
機場的介面設計
機場的介面設計今年開始大家開始飛出去、飛進來,我相信很多人應該對機場的規劃設計以及指標設計有點傻眼,銘傳聽過我講解字型的同學,一定知道不是什麼地方都適合用新細明體的吧!!結果台灣桃園機場的指標都是新細明體,有圖參考
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設計
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指標
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外國人
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yero@niconico介紹
2023/06/25
【niconico動畫】影片播放介面、切換網頁語言(2022.10.20更新)
雖然是很簡單的介紹,但nico的功能蠻容易被忽略的,因此這邊將說明播放頁面介面以及這些按鈕能做到什麼,希望能給在nico投稿、尋寶、應援、看影片和發彈幕的人帶來更多樂趣!
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ニコニコ動画
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niconico動畫
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niconico
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聲音的背影的沙龍
2023/06/10
無論現在或未來,都不會有人工智慧。我們只是顛倒了表述的方式。
NCP根本不是AI的協定。如同自動駕駛累積海量的駕駛經驗,GBT以語言為互動溝通來積累數據,是為了互動溝通這條道路能被順暢的行駛。而人造溝通,體現了齊澤克(Slavoj Žižek)所言,我們被剝奪了被動性和被動經驗。那是我們主動的被動體驗客體,對主體之基本幻想。
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人工智慧
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NCP
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自動駕駛
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黑米BR的沙龍
2023/04/25
進化的Automatic1111:Vlad Diffusion - Stable Diffusion
Vlad Diffusion(下略Vlad)和 Automatic1111(下略A1111)相較: 優點 1. 介面優化 2. 效能優化 -針對 Torch 2.0 優化 -使用 SDP(Scaled Dot Product)優化運算,無須 xFormers 也可顯著提升效能、降低
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StableDiffusion
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AI繪圖
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人工智慧
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瓶裝雪的沙龍
2023/04/19
Unity C# | UGUI 的介紹與程式控制座標
這篇文章將會介紹 UGUI ,以及如何使用程式碼控制 UGUI 的座標。
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Unity
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unity
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UGUI
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Johnny Lam的沙龍
2022/08/15
C# 介面 - Interface 介面 的基本用法 - C#教學
C# 介面 ( C# Interface ) – (C#教學) – 介面就是類別的接口, 就好像在電插一樣, 不同的電器有同一類與電力的接口. 要編程就像一個布局, 當引用一個class時, 會引用不同的method, property. 如果method的class可以轉換, 就大大簡化了編程.
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jprogramstudy
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編程教學
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interface
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germanklang 德語鮮貨
2022/04/02
用Audio Interface 錄音介面連接Garageband錄音常見的問題
在網路上不乏錄音介面連接筆電錄音的教學,如果你跟著教學影片做好設定以後,跟我遇到一樣的問題- 發現還是沒聲音?或只有單耳有聲音? 那麼檢查這些步驟, 首先說明我的配備: 問題2: 使用garageband錄音只有單耳有聲音。 不過還是單聲道喔! 問題3:明明有錄音 為什麼看起來是靜止的心電圖?
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tascam
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garageband
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mac
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傅瑞德的沙龍
2021/06/24
從小地方看閱讀平台的設計
或許這只是老出版人的私心偏好,不過我認為確實可以從這些介面元件的細節,看出不同線上寫作/閱讀平台的設計背景和理念。
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設計
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介面
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創作平台
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Michelle Lù
喜歡
我個人是比較喜歡Matters的分隔線,特別是分隔線距離上段落還有下段落的間隔距離,我認為Matters的分隔線,比較符合我的期待。