基礎入門
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基礎入門
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全部共 19 篇文章
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《藝術設計基礎101》簡介(4.2 - 下) -「11 -藝術設計原理」是什麼?
理解和實踐設計的「基本」原理對於任何設計項目的成功都是至關重要的。研究其他設計師如何實踐這些想法來構建他們自己的設計,也是學習創造更好設計的一個非常有價值的工具。然而,這通常是由「設計師的直覺」透過時間慮積經驗去實踐完成的。 那麼沒學過「藝術設計基礎」怎麼辦? 入來看看你也可以搞得懂!
ArtiMate 藝萌
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[藝術旅程 - 自由行] 自學課程
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藝術
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設計
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設計師
《零基礎》人人都可畫出美麗的油畫
「數字油畫」零基礎、好上手,滿足人人都可以成為畫家的夢想!推薦給對油畫或者畫畫有興趣的朋友們。
Clear Day 亮亮
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生活日常
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圖文
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油畫
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基礎
《基礎入門核心動作:PLANK》
核心肌群是位於腹部前後、環繞身體中間一圈的肌肉群。 而棒式動作能夠同時鍛鍊身體前方、兩側和背部的肌肉,讓整體的肌肉力量達到穩定平衡。
法修 Vash
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核心訓練
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基礎入門
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居家運動
基礎入門篇 4(3)- 場景、系統、腳本
最後我們將講解事件第三頁的指令,這個部分的指令有些比較少用到,但還是蠻實用的!
ReIris
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RPGMaker 製作
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RMMV
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遊戲製作
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創作
基礎入門篇 4(2)- 移動、畫面
本次將會講解事件第二頁的相關功能,包含人物、畫面、音樂、影片等等。
ReIris
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RPGMaker 製作
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RMMV
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遊戲製作
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創作
基礎入門篇 4(1)- 隊伍、角色
之前在基礎入門只講解了一些常用指令,那這裡將會講解一些比較不常使用到的指令。
ReIris
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RPGMaker 製作
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RMMV
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遊戲製作
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創作
基礎入門篇 3 ( 7 )-《常見問題》
在這裡蒐集大部分作者在製作上會有的事件使用問題來一一回答。想要尋找相關回答的請善用 Ctrl + F 來尋找關鍵字喔!
ReIris
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RPGMaker 製作
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RMMV
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遊戲製作
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創作
基礎入門篇 3 ( 6 )-《設置移動路線》
本篇將會講解移動路線的時候,也會提到關於劇情位置的運用。
ReIris
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RMMV
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遊戲製作
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創作
基礎入門篇 3 ( 5 )-《運用顯示圖片》
這次我們要說到遊戲經常使用到的圖片指令系列。在不使用插件的情況下也可以使用來做對話框背景或是立繪顯示。
ReIris
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RPGMaker 製作
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RMMV
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遊戲製作
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創作
基礎入門篇 3 ( 4 )-《劇情流程控制》
在《如何顯示訊息》中我們有用到了流程控制欄位的「條件分歧」,那在這篇我們將會一一說明流程控制內的功能使用。
ReIris
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RPGMaker 製作
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RMMV
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遊戲製作
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創作
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