※此處操作說明都以繁體中文版的翻譯為基準。
本次將會講解事件第二頁的相關功能,另外有些解說已經在基礎入門中有獨立篇幅,可以參考以下文章。
人物
- 更改透明度:切換玩家角色可見狀態。
當勾選「開始透明」時,要取消透明狀態可以使用這個指令。
- 更改玩家跟隨者:切換玩家跟隨角色的可見狀態。
- 聚集跟隨者:可以把後面的跟隨角色聚集在隊長的位置。
- 顯示動畫:在指定對象身上執行動畫效果。
勾選「等待完成」將播放完動畫後才執行後續指令。
- 消除劇情:觸發結束後移除目前的事件,當玩家重新進入該張地圖時該事件將重新開始。
定時
- 等待:用來等待下一個指令。
在並行事件中可以放置等待來調整並行事件的重複次數(避免事件重複運行太多次導致遊戲延遲)。
畫面
- 淡出畫面:以黑色淡出畫面。
※如果使用該指令的話必須要「淡入畫面」來解除黑畫面情況,否則運行中將會沒有畫面。
- 淡入畫面:以黑色淡入畫面。
- 著色畫面:可以讓畫面上色,五種預設可選。
如果畫面上色後要變更回來請選擇「標準」。
「持續時間」為著色畫面的「漸變時間」。
例如:設定為「60」則會有 60 幀的漸變過程。
勾選「等待完成」將會等待著色結束。
- 閃光畫面:讓畫面有短暫的閃爍效果,可以指定閃爍顏色。
- 搖動畫面:讓畫面有短暫的搖晃效果,可以指定強度、速度、時間。
- 設置天氣效果:可以設定天氣效果,更改強度會有變化。
音頻和視頻
- 播放 BGM:播放指定的 BGM。
- 淡出 BGM:讓 BGM 逐漸變小淡出。
- 保存 BGM:保存目前播放的 BGM。
- 重放 BGM:重放已保存的 BGM。
- 播放 BGS:播放指定的 BGS。
- 淡出 BGS:讓 BGS 逐漸變小淡出。
- 播放 ME:播放指定的 ME。
- 播放 SE:播放指定的 SE。
- 停止 SE:立刻停止播放 SE。
- 播放電影:播放指定的影片。