心理

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📌 什麼是內疚感施加? 內疚感施加(Guilt-Tripping) 是一種透過讓對方產生內疚感來影響其行為或決策的心理操控手法。它常見於親密關係、家庭、職場、人際互動中,當一方希望對方做出某種行為,但不想直接要求或面對衝突時,便會使用內疚感來施壓。 這種行為可能是無意識的(出於情緒需求),也可
天氣依舊陰沉,窗外的雨滴在玻璃上留下斑駁的痕跡。週末的早晨,我原本計畫早起,但鬧鐘響起的瞬間,手指不自覺地按下了延遲。當我終於從床上爬起來,已經接近中午。 吃著媽媽煮的炒米粉,我邊咀嚼邊思考。這幾天的進度並不算順利,雖然 UI 介面終於有個雛形,但總覺得少了什麼。運動前,我打開電腦盯著那棵「幾何樹
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從哲學架構來看,新柏拉圖主義魔法師(Neoplatonic Magus)與渾沌巫師(Chaos Magician)在形而上學的立場上確實存在明顯矛盾,但是否完全不可兼容,還取決於個人的詮釋與實踐方式。
本文探討塔羅牌正逆位的使用爭議,從歷史發展脈絡分析馬賽塔羅、艾特拉塔羅、萊德-偉特塔羅和托特塔羅等不同塔羅牌系統對逆位的處理方式。並針對托特塔羅不使用逆位的理由,以及在占卜中使用逆位的考量進行深入分析,最後點出占卜師可依個人習慣決定是否使用逆位。
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本書是 Howard Marks 對投資核心觀念的深入探討。他強調高風險不一定帶來高報酬,市場情緒往往比數字更影響投資結果。投資者需要理解歷史與市場心理,避免盲從,培養「第二層思考」來找到被忽視的機會。這本書適合想建立穩健投資觀念的人,無論是投資新手或老手,都能從中學到更理性的決策方式。
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在平凡無奇的日常生活中,突然出現超能力與怪物,日本高中生八神空也因此獲得了「偷竊」的能力,以及一個自稱系統管理員的輔助系統。他必須透過提升與他人之間的信任度,才能夠「偷竊」別人的超能力。故事描述八神空如何利用他的能力,在這個充滿超能力的新世界中,展開一場精彩刺激的冒險。
含 AI 應用內容
#日本#心理#原創小說
從遊戲《爐石戰記》英雄戰場中,探討現實生活中的競爭與選擇。文章以遊戲中角色選擇、策略應變等面向,闡述在有限資源下如何提升效率,並做出最優解,呼應現實職場的競爭與挑戰。
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現代社會校園霸凌日益嚴重,本文探討如何協助孩子面對霸凌,並提供家長實用的應對策略。內容涵蓋霸凌類型、建立信任與情感支持、教導孩子應對技巧、與學校合作、尋求專業協助及培養抗壓能力等面向。家長應扮演情感支持者、教育者及協調者的角色,與學校及專業人士合作,共同幫助孩子走出霸凌陰影,重拾自信與快樂。
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代代相傳的創傷,探討創傷如何延續至下一代,並提供不同情境下的因應策略,強調覺察、反思和誠實面對自身的重要性。
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