推測設計

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寫在前面   思考如何改善時,最直接的想法是「如何去改它」,哪裡有錯我們就改。這個想法最直接,但也最破碎,而且往往改不到重點項目。而另一種想法是「我要如何達到我設想的、已改善的狀態」,意即「我需要什麼東西去達成它」,這時我們應該就能更全面地去比較「改善前後」此二種狀態的落差,並能更具體地彌補這兩者
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不追求龐大規模,而是探索著如果只有一個人,如何能把事情做好。創立 DML 工作室後,在沒有資源與案源的掙扎中走出新路。這一次,跟著何樵暐老師在創業、教學、商業案與自我成長裡,看見他身為實踐者,執著做著喜歡的事。
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Digital Medicine Lab 於 2016 年成立,以數位藝術與推測設計的研究與創作為主,透過為世界帶來不同的視野,思考人類可能擁有的不同未來。跟著創辦人何樵暐老師,走進這個常發生推測與平行時空的地方,看見設計師的創作靈感、對設計的想法、工作的日常,還有捷運中山站美食推薦。
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當今的議題與困境如加速細胞分裂般地複雜化,以至於對現在感到困惑、不安、焦慮,回首過去似乎成為暫時逃離這令人不適的狀態,未來則變相成為一種奢望,然而藉由某些方法學、深度思辨與實驗,或許能稍微勾勒出模糊的樣貌,目的在於反思並質疑現在的處境,向大眾提問多樣的可能性以引發討論,而非精準預測。
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