條漫

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前一陣子介紹過動畫版的,雖然被我評價為屬於值得一看,但不值得兩看得爽片類型,但因為很多人跟我推薦漫畫已經出完,故事其實很不錯,所以我也把漫畫補完,了只能說,的確值得一看,但要不要倆看,我想還是看個人喜好了(但真的值得一看)。 是這樣的,因為戰鬥力通膨加上超級中二,這部爽片很快就碰到問題了,因為其他
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笑著佈防、哭著送行——這不是你熟悉的塔防套路,而是一場關於責任、犧牲與人性的像素戰爭。《塔防遊戲的暴君》用戰術、群像與情感交織,打破「SSR無敵通關」的幻想,揭露戰場背後的重量。每一次撤退、每一個犧牲,都讓人不禁在笑聲與淚水中重新思考「活下來」的真正意義。
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5/5塔防遊戲的暴君
含 AI 應用內容
#遊戲#角色#漫畫
最近剛練習條漫故事,喜歡畫中學,因此畫了這個故事! 故事取材自國中時期的真實經驗,格外親切,腦中已有女主角受傷的表情,以及幾個戳人的批判字眼。 線稿需由右而左觀賞,到時會上色,需要時間讓我分批完成(這浩大的工程啊!) 我沒有受過人物骨架的專業訓練,也明白有些地方明顯比例有誤,但我就畫得開心,呈
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當下的香草-avatar-img
2025/06/02
好有才呀👍🏻🥰🍀對!畫得開心最重要👍🏻🥰🍀
樹瑾-avatar-img
發文者
2025/06/02
當下的香草 這句得記下來,時常對自己說!謝謝香草持續的鼓勵~
不知道大家有沒有糾結過,到底是要畫頁漫,還是要畫條漫呢? 現在市場上幾乎都是條漫,我上了各大漫畫投稿平台,幾乎都是在徵「條漫」。 那為什麼我最後會選擇這種「半色彩、半黑白」的「頁漫」風格呢?主要有5個考量點! 1. 分鏡教科書以「頁漫」為主 大部分的分鏡教科書都是以「頁漫」為主,看了
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KT-avatar-img
2025/05/02
比較習慣看頁漫~
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加油~~~很看好條漫喔~~
蟬乙-avatar-img
發文者
2024/12/21
林燃(創作小說家) 謝謝~努力練習、奮鬥💪
雖然前半部是一個歡樂療癒項作品,但是越是刻畫每個角色就發現想要探討的議題真的滿好的。 但是!讓我痛苦流涕的是對其中一個角色共感太深,以至於只要這個角色哭我就跟著哭,這個角色痛苦我也跟著哭,他被身邊的人溫暖到我也哭 (覺得自己算是普通哭的人,不是很常哭但也不到不容易落淚 共感的部分是(開始
這個漫畫主要是講一個善良努力的女主高中的生活,會談論到校園生活、友情、愛情、親情等等,想討論的段落主要是主角的表妹——柔琳——對於主角的感受。 表妹是那種會想要好好表現去得到他人好眼光的人,故事中期發生了什麼其實我有點忘了(阿喂),總之是那種表面上乖乖學生,但是可能會耍一些小手段,也不是做什麼
以下分享 7 部我在 Kakao Webtoon 上看過的、喜歡的漫畫:1.《惹毛隱藏身分的男配角》2.《致無禮的多重人格者》3.《我在馴服暴君後落跑了》4.《The Siren:惡黨的契約家人》5.《今生我來當家主》6.《重迎曙光》7.《似乎無法放棄這場婚姻》。
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隨著現在人手一支智慧型手機,讓韓國的條漫產業興起,不僅改編成韓劇,還將這魅力席捲至韓國以外的國家,到現在甚至足以跟日本漫畫相抗衡。 這本書深入探討條漫從無到有的發展與未來趨勢,以及這個產業底下的辛酸苦辣,讓所有喜歡條漫的讀者們都能去一探究竟這個新興產業背後的秘辛,當中我分享乍看之下亮麗的新興產業背
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Vivi Hsu-avatar-img
2024/04/19
前一陣子無意間接觸到條漫,驚訝於畫工的精細與全彩,才開始接觸到韓漫,之前大多是看日漫。原來背後的成因是這樣,感謝分享。
這一兩年AI繪圖的技術一日千里,做圖變方便的同時當然也產生不少問題,除了顯而易見的版權、肖像權問題,身為創作者使用AI輔助繪圖,可能會面臨創作道德相關的輿論壓力,此外如果要拿作品參賽,有時還得先證明AI素材沒有版權問題,不然將喪失參賽資格,例如今年金漫獎就新增了AI規範。
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