電玩
#
電玩
含有「電玩」關鍵字的內容
全部共 197 篇文章
排序:發佈日期新到舊
【電繪】電玩日常
沒有任何事比晚上的電玩時間還要更開心了。 帶有一點Lofi-Girl的氛圍。
shokle
發佈於
繪畫筆記
8
閱讀時間約
1
分鐘
#
電繪
#
創作
#
電玩
青少年玩電玩的潛力及正面影響
從心理層面來看,青少年透過玩電玩遊戲或許可以提升看不見的能量,未來有機會轉換成金錢的能量。電玩不再是父母眼中的負面影響,對於科技產品保有開放態度,或許能夠開創出不同的可能性。
吳頻曲
4
閱讀時間約
3
分鐘
#
電玩
#
青少年
#
遊戲
【遊戲】震撼結局令人不寒而慄,經典恐怖RPG遊戲《魔女之家》
在2011年到2012年這段期間,出現了很多款由RPG maker製作的經典遊戲如《Ib 恐怖美術館》、《To the moon》,這類以劇情推動遊戲進行的玩法,故事可以說是最核心的要素。同樣在這時期大放異彩的,就是本次要介紹的《魔女之家》(日文:魔女の家)。
shokle
發佈於
電玩基地
5
閱讀時間約
2
分鐘
#
遊戲
#
鑑賞
#
電玩
創作者經濟 IMO 📣 週報 #39|將生活變成有趣電玩遊戲的 17 個想法
「就連跟你們的冒險,都還不到我人生的百分之一。」「那不到百分之一的時光,改變了妳。」——《葬送的芙莉蓮》
閱讀筆耕
發佈於
創作者經濟 IMO
21
閱讀時間約
17
分鐘
#
創作者經濟
#
IMO週報
#
電玩
遊戲玩家的台灣品牌電視優先選擇「BenQ 量子點遊戲 Google TV J-760」,遊戲玩家體驗會首發心得。
隨著時代進步,平價液晶電視的普及可謂是一家一台甚至多台的狀況,但伴隨著新屋越來越迷你的狀況下,新屋普遍只會購入一台電視的狀況下,液晶電視又該怎麼做出差異化呢?BenQ在這幾年給出了自己的答案。 BenQ近年將產品線分為兩種路線,分別是追劇以及電玩,今天小涉要來介紹的是BenQ在2024年第一季
小涉
發佈於
開箱好開心
2
閱讀時間約
5
分鐘
#
BenQ
#
量子點
#
QLED
現在世界上有那些已經成功的web3電玩? 有哪些是玩家可以邊玩邊真正賺到錢的? 有哪些類型的web3電玩專案可以開發,
現在世界上有那些已經成功的web3電玩? 有哪些是玩家可以邊玩邊真正賺到錢的? 有哪些類型的web3電玩專案可以開發, 比較可能在台灣市場成功和長期營利? 幸福課程 幸福教練黃老師 潮資訊媒體 根據 Foresight News: #https://foresightnew
leader
1
閱讀時間約
4
分鐘
#
遊戲
#
玩家
#
開發
寶可夢的天使數字&老爺的任性
寶可夢&天使數字&童年
郁夫人|浮誇療癒師
發佈於
平凡不簡單的生活體悟
4
閱讀時間約
2
分鐘
#
寶可夢
#
電玩
#
遊戲
4/5
⛩日本好色#50 宅男的天堂在這裡~秋葉原還有更精彩的
我記得十多年前第一次到秋葉原,就被五光十色的霓紅燈,還有川流不息的人潮給嚇到。秋葉原彷彿是個超大型的購物區,尤其是你對3C電子產品或是動漫、遊戲週邊有興趣的,這裡一定都能找到你想要的。來到日本,每個宅男一定都不會錯過的,就是「秋葉原」(Akihabara)。
JC Talks
發佈於
日本遊30天才過癮
23
閱讀時間約
4
分鐘
#
秋葉原
#
日本好色
#
免錢機票
紀逝感 Day+View|你曾經奉為聖經的那本盜版攻略
不知你可曾有過這樣的回憶: 小時候趁爸爸出門上班、媽媽出門買菜之後,潛伏在電腦主機旁的小手隨即按下開機鍵,讓年事已高的大屁股電腦開始緩緩運轉。為的就是用VBA模擬器(Visual Boy Advance)免費暢玩那百玩不膩的遊戲——「神奇寶貝水晶版」,一切的一切都是那麼地蠻橫且童真。
鄭文凱 Piawker|貳柩映像
發佈於
紀逝感 Day+View
5
閱讀時間約
2
分鐘
#
電玩
#
神奇寶貝
#
寶可夢
【活動心得】臺北文學季講座:電玩.腳本.技能點滿
臺北文學季首次舉辦電玩主題活動,由吳曉樂與朱家安兩位魂系遊戲玩家分享電玩遊戲中的體驗,並解析遊戲作為文本的特殊之處。
田中ㄈ子
4
閱讀時間約
4
分鐘
#
遊戲
#
玩家
#
電玩
#
#
#
#
#
#
#
#
#