Maker製造機 - Chimaki
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作者Chimaki,從遊戲企劃開始到自學成為後端工程師。持續在遊戲業深耕,上班為遊戲工程師 / 下班則為獨立遊戲製作人。目前自製代表作「眼中的世界」已於Steam上架。
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我的成就
由新到舊
獨立遊戲工作室開箱 – 赫米兔娛樂
這陣子比較有空一些,於是就開始了一些獨立遊戲工作室的參訪。 順手也做個紀錄,讓大家更了解獨立遊戲工作室的生態:)
2020-10-17
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Steamworks 上傳失效?
近期Steamworks 的SDK進行更新了,有許多朋友發生無法上傳depot檔案的問題。 今天這篇很簡單的分享一下修改方式,讓Depot可以正常上傳。
2020-10-16
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【RM開發日誌 】眼中的世界 SRPG – 1
今年到目前為止 (2017/4/21) ,Maker制造機的教學相關文章更新的速度較慢。 在1月的時候,其實就在規劃新的遊戲。 2月到3月 就比較複雜了一點,除了舉辦紙娃娃生產器活動的活動之外,也在協助貓咪學園寫了RM的多語系 / 影子事件 等功能。並在期間有空就寫SLG的系統。現在算有一些些小進度
2020-10-16
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【RMMZ插件】8方向移動
眼中的世界C路線更新後,打算讓自己休息個幾天再來繼續做D路線。 於是在這次中秋連假稍微看了一下RMMZ的腳本,當作是個練習。 這邊做個簡介,順便附上插件位置。 首先我們定義了8方向移動的基本開關,當開啟時 game player 就可以取得8方向的數值(內建4方向可以取得 2/ 4 / 6 /8
2020-10-04
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追夢做獨立遊戲 #2 當兵做遊戲?
上次聊到了「我想做遊戲」的開頭 但大學畢業後,男生很快就會遇到「服兵役」這件事情。但即使在服兵役階段,我還是努力做著我的遊戲夢。 就這樣入伍,失去記憶的新訓時期 現在我不太清楚,但在我剛畢業的那個時代。 許多朋友都會想盡辦法躲兵役,那時的我也沒想這麼多 只是覺得在大學中完成了我許多想做的事情包含逃
2020-10-04
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追夢做獨立遊戲 #1
你是在什麼時候開始有著「我想要做遊戲」的想法呢?
2020-10-03
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【RM教學 2.0】 用vs code debug
今天要分享撰寫腳本人員可能會用到的debugger工具,這次使用的是vs code 原文出處: https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/debug-rmmv-plugins-with-vs-code.99980/ . 說明: 使
2020-08-26
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【RM教學 2.0】該不該轉戰RMMZ?
自 8/22 直撥開箱RMMZ後,在這邊分析一些重點的該買與不該買的原因。
2020-08-23
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【RM教學 2.0】 一起來寫拍照插件
最近比較多文章,都是因應上架後遇到許多玩家的問題而產生的一些分享。 這篇也不例外,因應RMMV在steam中開啟後,無法直接使用截圖功能因此做了一個熱鍵截圖功能 功能簡介 新增熱鍵P可以直接擷取遊戲畫面,並且自動存檔 適用對象 RMMV + 輸出單機版的作者 - 遊戲丟到Steam
2020-03-25
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【RM教學 2.0】 解決跳出nwjs版本不同問題
各位安,這邊是Maker製造機的粽子 相信有許多作者發遊戲給玩家玩之後,遇到玩家說「開啟遊戲會跳出一個框」 眼中的世界也不例外,如圖,顯示設定檔案發生錯誤。 .
2020-03-12
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【RM 教學 2.0】 RMMV – 解決玩家NowLoading的問題
各位安,這邊是Maker製造機的粽子 這邊要跟大家分享一個狀況與解法。 粽子手上的遊戲眼中的世界 在去年年底上線搶先體驗版 後發陸續發生玩家卡在「Now Loading」的畫面,最後因此退費。 回歸正題,經過多次的查證問題後我們終於找到原因 部分Window 7 並不支援 *.otf
2020-03-10
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【RM 教學 2.0】 RMMV – 一起寫一個全螢幕設定腳本
RMMV的全螢幕設定可以透過 package.json 進行修改,今天要跟大家一起動手做「全螢幕」開關腳本,讓玩家可以在遊戲中 切換全螢幕設定 因為RMMV本身像網頁一樣可以透過Alt+Enter來達到全螢幕切換,但眼中的世界上線後還是有玩家希望可以透過option切換,因此才新增了這個功能。
2020-02-24
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【RM教學 2.0】 使用原生sdk保護你的專案 - 1
這一篇文章裡面將會告訴你如何用原生的sdk 對你的專案程式碼/圖片進行保護。 (建議已經升級1.6版本的作者才使用) 這篇教學有點繁雜,所以不說廢話了,看完這篇可以得到以下效果 學到如何保護程式碼,不讓其他人看光你的檔案 學會如何利用簡單技巧防止別人反編譯你的圖片(下一篇才會教,但
2019-03-25
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SteamWork 設定- RMMV 成就相關設定
因為steamWork 實在太難用了….所以這次的系列想邊紀錄使用方式跟流程, 如果有錯誤之處還請多指教w
2018-10-05
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PixiJS 筆記 – level – 2 基本圖片操控
從原生PIXIjs 的試寫來理解RM MV的一些架構與程式 這次看到的範例是pixijs官方網站上的 Container Pivot pivot 到google 翻譯上是樞紐的意思。 這次的效果是要讓PIXI.Sprite在畫面上旋轉。 首先在上次的程式碼中追加了兩行,新增了一張叫做E
2018-09-12
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PixiJS 筆記 - level - 1 建立app
從原生PIXIjs 的試寫來理解RM MV的一些架構與程式 參照了pixijs的原生網站,先從範例開始建立與學習。 首先先建立 index.php 並建立 assets 資料夾 index 主要只用來include js的部份 這邊我直接引用cdnjs上的pixi.min.js來使
2018-09-11
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【RM教學 】來做AVG遊戲!圖片使用與插件分享!
hihi!大家好我又來了,前陣子在巴哈版上看到有玩家提問如何做出半身圖的對話效果,才留意到雖然是基本功能,但對初學玩家來說也會不知道如何做出來,那這次就來分享一下使用圖片來達到AVG模式效果的方法,順便分享粽子自製的小插件~ 這次的教學主要會告訴大家如何使用圖片來達到AVG效果,而粽子提供的插件則
2016-10-05
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vocus 勳章
NFT
了解
如何蒐集勳章