【RM開發日誌 】眼中的世界 SRPG – 1

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
今年到目前為止 (2017/4/21) ,Maker制造機的教學相關文章更新的速度較慢。 在1月的時候,其實就在規劃新的遊戲。
2月到3月 就比較複雜了一點,除了舉辦紙娃娃生產器活動的活動之外,也在協助貓咪學園寫了RM的多語系 / 影子事件 等功能。並在期間有空就寫SLG的系統。現在算有一些些小進度了w
這次使用的工具沒有意外,仍然是RPGMaker MV。 不過差別是這次要做的是SLG為主的遊戲。目前在RMMV的各個資源站上其實也漸漸有了相關的插件出來提供大家做SLG的類型遊戲,但由於不符合粽子的需求,所以最後決定要自己刻SLG的系統。
這次的作品「眼中的世界」的以奇幻世界為背景,遊戲中存在人族 / 魔族 / 精靈 三種主要種族。
其中,「精靈的力量」是可以維持世界正常運作重要元素。而故事的主軸則圍繞在被精靈認可的人類「里德」與他的摯友拜因身上。而第三名主角則是因被里德解救而追逐著里德的熱血少年「艾爾」。
由左至右分別為 艾爾 / 里德 / 拜因
這次使用RM做SLG ,其實大部分系統都是重0開始刻,但基本上架構方式參考了LBS的戰旗插件,來讓自己學習如何寫出SLG。LBS的比較接近踩地雷後進入戰棋模式,但這邊我比較想做的是接近夢幻模擬戰/ 機器人大戰類型的 SLG。所以基本流程大概是
劇本 -> 戰鬥前準備 -> 戰鬥前劇本 -> 開戰 -> 戰鬥中劇本 -> 結算 -> 劇本..loop
實際上的開發畫面,戰鬥準備大概長這個樣子
目前因為角色的風格跟size還在測試當中,所有的敵人會面朝左方,而我軍則是面朝右方。
並將敵人使用程式上一層顏色,以利在測試中看感覺
目前也導入了夢幻模擬戰系列的「指揮範圍」系統,戰場中的單位有分「指揮官」與「傭兵」。傭兵在指揮官範圍內進行戰鬥的話,戰鬥有額外的參數加成。此外,指揮官的指令部分與傭兵會有所出入
操控指揮官的情況
操控傭兵的情況
在移動的時候則採用自己覺得更為直覺的方式。「非移動範圍都壓暗」的做法,取代目前MV許多戰棋插件的做法。
目前進度來說,基礎的 配置-> 戰鬥,是已經可以運行了,下個階段打算在2017/06 排出第一關的Demo來看看手感,與調整角色/ 場景的風格。再接著把系統補完。因為目前人物與場景的比例還在嘗試效果中。等這部分確定之後才會接續「戰鬥畫面」的部分。
那麼,今天進度報告就到此為止了!敬請期待「眼中的世界」ww
其實 為了4/ 29 的 GJ 電玩only展有用極少素材硬是生了一個低成本影片,有興趣可以看看XD
眼中的世界 - 預告
為什麼會看到廣告
記錄了包含開發日誌以及參展的種種心得
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
一個獨立開發者,立志打造顛覆性的遊戲體驗,在開拓全新玩法的道路上,砥礪前行。 大家好,我正在開發一款獨立遊戲,以魔法戰鬥為主題,如果想要嘗試遊戲的demo,歡迎到下方連結處,加入我的Discord群組。 魔法與戰鬥的世界---開發中的遊戲   這款遊戲發生在一個飄浮於雲端之上的世界,
Thumbnail
2019年時有一場很特別的TRPG推廣活動,名為「龍與地下城 5 版 GM 培訓課程」。 這活動特別地方在於,它是以培養龍與地下城系統的「DM」為目標,而不是「玩家」。對我來說,這是我實際開始接觸TRPG的起點。 這篇文章是想針對一些網路流言做釐清,並將幾年前的依稀記憶記錄下來…
Thumbnail
  最初的幾個任務雖然仍舊簡單,但並不拖泥帶水,很快便能開始與魔物對戰。同時,每次到新區域以及挑戰新魔物之前,和歌式的介紹很有氣氛,令人印象深刻外,也把這作魔物與神話妖怪之間的連結表現了出來。只要是對日本妖怪或鄉野故事有少許認識的人,都可以從中得到一些額外的樂趣。
Thumbnail
這篇文章介紹了中華網龍旗下的遊戲公司以及開發的一些遊戲。提到了曾經屬於中華網龍子公司的神嵐遊戲,後來製作人刃霧翔成立了新工作室「侍達遊戲」,並製作了知名的BL H-GAME《新世界狂歡》。作者分享了自己在中華網龍旗下的工作經歷,文章最後給予了一些感想,提醒讀者不要氣餒,勇敢追尋自己的熱愛。
Thumbnail
昨天的在臉書上看到有人分享用龍貓、風之谷風格畫的星際大戰漫畫,於是想到試看看,用這樣的靈感,創造圖片。 另外想試看看指令的文字說明的順序,以及用中文下指令,和用英文下指令,對Bing有差別嗎? 中文指令第一次: 「畫一張圖,星際大戰的天行者路克和莉婭公主,兩個人在台灣的九份的阿妹茶館外面喝茶,
專欄簡介 你是否跟我一樣想做出屬於自己的遊戲? 不會代碼, 沒有經驗, 不會任何遊戲引擎也想進入製作遊戲的世界嗎? 此專欄會包跨 Renpy 的基礎入學教學到獨立製作出完整視覺小說 / 文字冒險遊戲也包跨自訂遊戲的外觀 UI。 除此之外也會時不時分享一些各位在遊戲創作上可以用到的資源 自我介紹 你好
Thumbnail
《百合大學!遊戲社♬》是一個使用RPGMaker製作的練習向百合遊戲。本文介紹了進入研究所前,製作人用10週空閒時間製作的遊戲,並分享了製作過程和團隊開發的情況。遊戲已放在itch.io上供試玩,並有製作人錄製的遊玩過程。文章還提到了專案現況和製作人的個人心路歷程。
Thumbnail
聽見這部機器可以辨識出異獸人,克裏斯蒂强壓心中的擔懮向深井明問道-- 克裏斯蒂:“深井社長,這部機器是怎麽分辨出異獸人的呀?您可以稍微解釋一下,讓我們知道祂的運作方式嗎?” 深井:“這部機器還在構思中,經過上一次的事件之後,我就一直想要製造出這樣的設備,以防止這些異獸人再次混入我們所有人的組織裏
Thumbnail
你嚮往《一級玩家》電影裡虛擬實境的「綠洲」國度嗎? 專門研發人工智慧、元宇宙技術及相關內容的公司 Futureverse 今天正式宣佈,他們已經與《一級玩家》的原著作者 - 厄尼斯特克萊恩、《一級玩家》電影的製片人丹法拉共同創立了一家新工作室 Readyverse Studios
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
一個獨立開發者,立志打造顛覆性的遊戲體驗,在開拓全新玩法的道路上,砥礪前行。 大家好,我正在開發一款獨立遊戲,以魔法戰鬥為主題,如果想要嘗試遊戲的demo,歡迎到下方連結處,加入我的Discord群組。 魔法與戰鬥的世界---開發中的遊戲   這款遊戲發生在一個飄浮於雲端之上的世界,
Thumbnail
2019年時有一場很特別的TRPG推廣活動,名為「龍與地下城 5 版 GM 培訓課程」。 這活動特別地方在於,它是以培養龍與地下城系統的「DM」為目標,而不是「玩家」。對我來說,這是我實際開始接觸TRPG的起點。 這篇文章是想針對一些網路流言做釐清,並將幾年前的依稀記憶記錄下來…
Thumbnail
  最初的幾個任務雖然仍舊簡單,但並不拖泥帶水,很快便能開始與魔物對戰。同時,每次到新區域以及挑戰新魔物之前,和歌式的介紹很有氣氛,令人印象深刻外,也把這作魔物與神話妖怪之間的連結表現了出來。只要是對日本妖怪或鄉野故事有少許認識的人,都可以從中得到一些額外的樂趣。
Thumbnail
這篇文章介紹了中華網龍旗下的遊戲公司以及開發的一些遊戲。提到了曾經屬於中華網龍子公司的神嵐遊戲,後來製作人刃霧翔成立了新工作室「侍達遊戲」,並製作了知名的BL H-GAME《新世界狂歡》。作者分享了自己在中華網龍旗下的工作經歷,文章最後給予了一些感想,提醒讀者不要氣餒,勇敢追尋自己的熱愛。
Thumbnail
昨天的在臉書上看到有人分享用龍貓、風之谷風格畫的星際大戰漫畫,於是想到試看看,用這樣的靈感,創造圖片。 另外想試看看指令的文字說明的順序,以及用中文下指令,和用英文下指令,對Bing有差別嗎? 中文指令第一次: 「畫一張圖,星際大戰的天行者路克和莉婭公主,兩個人在台灣的九份的阿妹茶館外面喝茶,
專欄簡介 你是否跟我一樣想做出屬於自己的遊戲? 不會代碼, 沒有經驗, 不會任何遊戲引擎也想進入製作遊戲的世界嗎? 此專欄會包跨 Renpy 的基礎入學教學到獨立製作出完整視覺小說 / 文字冒險遊戲也包跨自訂遊戲的外觀 UI。 除此之外也會時不時分享一些各位在遊戲創作上可以用到的資源 自我介紹 你好
Thumbnail
《百合大學!遊戲社♬》是一個使用RPGMaker製作的練習向百合遊戲。本文介紹了進入研究所前,製作人用10週空閒時間製作的遊戲,並分享了製作過程和團隊開發的情況。遊戲已放在itch.io上供試玩,並有製作人錄製的遊玩過程。文章還提到了專案現況和製作人的個人心路歷程。
Thumbnail
聽見這部機器可以辨識出異獸人,克裏斯蒂强壓心中的擔懮向深井明問道-- 克裏斯蒂:“深井社長,這部機器是怎麽分辨出異獸人的呀?您可以稍微解釋一下,讓我們知道祂的運作方式嗎?” 深井:“這部機器還在構思中,經過上一次的事件之後,我就一直想要製造出這樣的設備,以防止這些異獸人再次混入我們所有人的組織裏
Thumbnail
你嚮往《一級玩家》電影裡虛擬實境的「綠洲」國度嗎? 專門研發人工智慧、元宇宙技術及相關內容的公司 Futureverse 今天正式宣佈,他們已經與《一級玩家》的原著作者 - 厄尼斯特克萊恩、《一級玩家》電影的製片人丹法拉共同創立了一家新工作室 Readyverse Studios