黑米BR

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於有多少人就有多少種的品味喜好中,嘗試摸索出一條創作之路。
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筆者探索AI工具時遇到的難題、解方和雜談,不定期更新。
由新到舊
Alan Wake 2 - Want A Spiral? | 遊戲英文短評  Alan Wake 2, the long-awaited sequel of the critically acclaimed survival horror game "Alan Wake", looks into the unfinished business.
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2024-02-15
10
社群媒體分化群眾?| 其實是你有顆笨笨的大腦社群媒體衝擊大腦 - 但不是你認為的那樣
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2023-12-05
23
西表島 | 沖繩尋瀑把沖繩西表島視為主要目的地且唯一目的地的人,應該屈指可數——就連西表島旅館人員都對筆者在西表島五天四夜的計畫頗感詫異。
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2023-12-02
20
《女神聯盟:創世》- 養成攻略小眾遊戲《女神聯盟》的戰力提升心得,簡易成長攻略,提供我認為CP值最高的鑽石花費方法。
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2023-11-29
17
The Evil Within 2 - 英文遊戲短評輕微劇透 / 包含可能令人不安的遊戲畫面截圖,請審慎決定是否繼續閱讀
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2023-11-26
15
No.0000000x | M.O.Nx維修員叄柒貳:「沒想到M.O.N系統竟然產生非預期的仿人格。」
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2023-11-23
6
No.0000000 | M.O.N || 科幻短篇《M.O.N》「啪!」 長廊彷彿被擰過頭的毛巾,承受不住扭轉力道乍然崩斷,無數素體人形由斷口湧出四散,霎時虛擬之境擴展成堆疊人形的無限平原。
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2023-11-20
13
封蓋啟程以指掌,小心整理。
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2023-11-16
15
No.0690412 辛咲 | HP-204 葛谷 || 科幻短篇《M.O.N》辛咲:「谷有死過嗎?」 葛谷:「啊?死是生物才會面臨的問題。」
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2023-11-16
7
吸食有限暫解悶愁永遠,永久,永恆 = 無盡時間
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2023-11-15
12
笑 NO或許是因為班機延誤差點沒趕上,驚恐。 或許是因為多日旅行即將結束,疲勞。 或許是因為英文仍說得坑坑巴巴,畏縮。 最或許的或許是性格,不自信。 多年前,在溫哥華國際機場遇到一大團轉機的台灣旅客。 出關區域人擠人,整團散在人群中,也不知道領隊在哪, 只見英文能力幾乎為零的他們戰戰兢兢地在
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2023-11-14
17
如臨深淵 如履薄冰我逃得掉嗎,這次? 顫抖濕冷的掌心遮住口鼻,在這靜寂深邃到能清楚聽見脈搏跳動的空間內,只是呼吸聲就可能招來不幸。 幾次了?靠犧牲別人活到現在? 「……哈哈——嗚。」下意識的氣聲苦笑,使手更加按緊嘴巴。 那個我親手葬送的朋友,最後的眼神——不行!……不行,不能再想下去了。 「吼……」致命低吼
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2023-11-13
10
No.0707774 郝滔 | HP-118 樊翊卿 || 科幻短篇《M.O.N》「台南人,骨灰必須爬滿螞蟻!」出此狂言的郝滔,是個乾癟歐吉桑。 「尼住中壢。」樊翊卿說,是與他同樣乾癟的歐吉桑仿生人。
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2023-11-13
7
No.0101376 上官舟 | HP-608 小糜 || 科幻短篇《M.O.N》「蕁麻疹、過敏性鼻炎、哮喘、頭暈、紅腫、噁心、嘔吐、腹瀉、打噴嚏、過敏性休克──」說話的是化名小糜的貓耳少女仿生人HP-608。「因為貓過敏造成的生命危險次數比末期癌症還多的病人,鏟屎官是第一個悠。」
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2023-11-09
18
No.0900748 靜瑀 | HP-025 小明 || 科幻短篇《M.O.N》「所以小明,你覺得該如何選擇?拉還是不拉哪?」
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2023-11-06
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點滴秋色一時之間文思如枯黃秋葉,僅獻上數年間於9~12月時期拍攝之照片,望能拋磚引玉。 同場加映:貓與南瓜
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2023-11-03
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No.0400829 廻不迴 | HP-001翠綺琳 || 科幻短篇《M.O.N》廻不迴:「淦!我倒了,過來救我!」 翠綺琳:「敵人太多,救不了。」
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2023-11-02
12
《M.O.N》書封製作 | Stable Diffusion筆者最近開啟連載的小說《M.O.N》是以AI、仿生人、安寧療護為主軸的科幻短篇。書封,按照慣例,是自製;也按照慣例,使用了Stable Diffusion (SD)。
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2023-11-01
16
No. 序 | HP- 章 || 科幻短篇《M.O.N》無煩惱、無痛苦,在關懷中走完人生最後一哩路 — Dr. Dan Chen,M.O.N倡議者 醫學先進,人生終末已不再痛苦,更以仿生人陪伴臨終的徬徨與孤寂。
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2023-10-31
11
11萬分之一的機率,客服說正常先打個預防針: 筆者不是什麼大課長,該遊戲也只是個極小眾的遊戲,而且筆者雖然有在網上查詢過計算方式,但筆者不是數學專科也有可能算錯,望請請更專業的讀者不吝指正。 本文是筆者根據「真實經歷」和統計學而做出的「臆測」。 進入正題 遊戲:《女神聯盟:創世》 平台:Yahoo Y5遊戲 爭議
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2023-10-23
9
徵集意見 | Stable Diffusion實際上,筆者的Stable Diffusion (Vlad)依舊有些問題,仍不曉得原因是顯卡、Win11、SSD、Vlad或其他,但會先從更新顯卡驅動和重裝Vlad開始找錯。 現況是Vlad運算了二三張圖後就會因為GPU記憶體不夠的問題開始極度緩慢,因此打擊了我創圖的意願。 另一方面,也是對創作
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2023-10-04
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最近重看了一部經典動畫 | Stable Diffusion想著有一陣子沒碰SD,就生成了一張繪圖來致敬。
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2023-09-20
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AI - 繪圖創作不可避免的趨勢毋庸置疑,AI是一種工具。制度和觀念跟不上AI腳步,卻也顯而易見。既成與趨勢,其衝突與矛盾日益緊繃。從跟不上腳步的法規到藝術家集體抵制AI,在在突顯AI工具之強大--以及人們對其強大原理的諸多疑慮。
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2023-09-15
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Google文件AI生成工具 | 英翻中插件Google最近如火如荼地訓練它的AI文字生成工具BARD,最近也開始在Google文書工具中(Google文件、Google試算表、etc.)提供AI生成功能。該功能仍處於實驗階段,且只支援英文指令和英文生成,若要轉為中文需要額外的工序。
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2023-09-11
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Simmpo®手機支架 - 小巧便攜《Simmpo®簡單架 (沈穩灰)|無重力手機支架》是筆者不久前參加的7月徵文比賽有幸獲得的獎品。堅固、小巧、耐用,但穩定性略為缺乏。
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2023-08-20
20
DCP 圖片解碼AI | 不可以澀澀*內文無18禁內容,但介紹的AI肯定會用在18禁的內容上|簡易圖片解碼AI「Hent-AI」和「DeepCreamPy」的使用心得。
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可能包含敏感內容
2023-08-18
10
《抄襲》最近老高抄襲的爭論很火熱,但感覺爭論的人有不少連抄襲的定義都沒搞懂。
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2023-08-11
15
YB - 30 畢業致詞  視聽教室的榮譽朗誦終歸只是YB校內師生的活動,尚屬「私刑」,正式的畢業典禮才是家長親友比師生還多的公開場合。YB沒有適合的地方容納這麼多人,所以是借最近的CSU體育館舉辦,是出席人數有數千人的超大型盛會。
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2023-08-05
9
YB - 29 這是在幹嘛?  申請大學告一段落後,就開始專注為畢業做準備。最重要的兩件事除了誤打誤撞順利完成的社區服務外,就是「畢業作文」。
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2023-08-02
8
YB - 28 特別招募  可能是有自知之名吧?為了盡量招攬更多學生,在UC體系中綜合排名靠最後的幾間分校回函速度是最快的,並且很幸運地,連續收到的都是塞了恭喜錄取的道賀信與厚厚一疊學校簡介的大型A4信封。
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2023-07-29
7
YB - 27 大學申請  十二年級最重大的任務,就是決定畢業後的人生下一步。   在台灣,大多數會選擇繼續升學;在YB,則因身分而有別:合法居民、非法居民。
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2023-07-26
9
Bramble: The Mountain King - 英文遊戲短評Game Review - Bramble's gameplay is similar to Inside and maybe also Little Nightmares, but with significantly reduced puzzle-solving elements.
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2023-07-24
9
YB - 26 「種花」  在YB想領畢業證書,社區服務也是不可或缺的一環,但不需要每年都服務,而是只要四年間做滿八小時即可。   然而我知道這件事的時候已是十二年級了。雖然已經邁入移民第三年,英文程度還是哩哩啦啦,加以內向怕生情報不靈通,根本不曉得要去哪裡社區服務才能領到時數。
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2023-07-22
7
YB - 25 考場.典型  SAT是美國申請大學時廣泛使用的標準化測驗,雖然近年來美國國內各方對這類「標準化測驗」多有批判,所以有越來越多大學將其剔除於招生評量之外。我的大學母校也於2021開始不再納入SAT/ACT分數作為評量項目。
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2023-07-19
7
讓 AI 模仿 Gura 唱強風大背頭 | AICover筆者第一次嘗試 AI Cover 唱歌,僅是看了部 YouTube 簡易教學影片,所以稱不上是心得有成,但還是想分享給大家。
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2023-07-18
12
Little Nightmares Very/I/II - 英文遊戲短評Game Review: Brief reviews of the Little Nightmares franchise.
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2023-07-18
6
最近的A1111/Vlad有點怪 | Stable Diffusion (資訊更新 2023/07/20)因為最近 Vlad 頻繁出問題,且Img2Img算一張1024x2048、Denoising Strength 0.45 的圖要整整兩個小時,想說暫時先用 A1111 應急。沒想到 A1111 現在也是半斤八兩,沒有 --no-half --no-half-vae u 一定出問題不說,Img2Img
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2023-07-16
11
YB - 24 環境科學③~皚皚冬境  距離YB六小時車程的地方,是頗負盛名的滑雪勝地太浩湖,也是環境科學課於寒假進行距離最遠、日數最多的校外教學目的地。   說是說校外教學,可雖然不是去滑雪,但也沒啥上課的氛圍,倒是好好親近了一番白雪覆蓋的高山大自然。
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2023-07-15
7
婚紗 | AI佳人② 實作心得 | AI是畫家,使用者是責編 即使套用超強大的插件 ControlNet,在相當於從草稿→完稿的 Img2Img Upscale 過程中,仍時常會損失初始小圖想保留的特色,以及產生奇怪的部分,就好比畫家和責編,對需求的了解總會相隔一層薄霧的差距。 於是就需要花費大量的時間篩選,一張
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2023-07-15
7
婚紗 | AI佳人①高解析度寫實風 這是以大主題「婚紗」衍伸各種「人設」的嘗試。 心得①用於放上最滿意的成品。心得②將分享過程秘辛與趣事,以及未選為Amazon上架的相冊內容的圖片。
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2023-07-15
10
階級政治 | 幹譙中的引路燈最近很多事情吵很大,也一如往常地吵到模糊焦點。一直以來我都很困惑,為何社會議題常常會吵成人身攻擊。
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2023-07-13
10
VLAD SD-XL 0.9搶先玩 | Stable Diffusion最近 Stability AI 的 SD-XL 即將完工。原先只有 ComfyUI 能支援,但最近注意到 Vlad 也有支援了,遂嘗試了一下。
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2023-07-13
8
YB - 23 環境科學②~野外實境  十二年級上學期時,環境科學課的校外活動總會客串一位來自耶魯的高材生實習老師。個頭瘦小、皮膚黝黑,按姓氏可能是印度裔的年輕Mr.M。
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2023-07-12
8
夢境連結 | 麻瓜遇靈我膽小怕鬼,也幸好是個麻瓜,至今唯一的親身經歷,發生於大三時期在美國租住的公寓。
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2023-07-10
21
YB - 22 環境科學①~小龍蝦  十二 年級一整學年的《Mr.K 環境科學-AP》,除了照本宣科的讀課本與考試外,也有令人印象深刻的實驗與校外教學,其中排行前三的是「小龍蝦生態觀察」、「州立公園露營」、「太浩湖雪地旅行」,後兩者之後再聊。
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2023-07-08
9
挑戰真相片+賽博風 - ControlNet三合一 | Stable Diffusion因為想嘗試將真實照片中的人物姿態融入成品中,所以在Text2Image(文生圖)階段使用了三種ControlNet:Depth (景深)、reference_only (參照)、lightingBasedPicture_v10 (打光模型)。
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2023-07-06
20
Call of the Sea - 遊戲英文短評Game Review: A first person puzzle adventure with cartoony art style. The heroine follows traces her husband's expedition team left to solve the ultim
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2023-07-05
5
YB - 21 享受特權  十二年級另一堂必修課是「美國政府」(American Government),類似台灣的公民教育,教授政府運作和公民道德方面的內容。   有如呼應經濟學課般,美國政府課的老師也是YB少數的典型美國白人老師。這次是約30歲左右、瘦瘦的金髮女性。
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2023-07-05
4
解方 | VAE階段卡住的Stable Diffusion這篇很短,僅提供在算圖時於VAE階段%卡死不動的可能解決方案。 方法:關掉Token Merge 祝大家算圖愉快!
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2023-07-01
6
YB - 20 紅海戰場  在YB的三年,十二年級下學期的經濟學課是我唯一沒有拿到A的課程。
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2023-07-01
5
「不務正業」,我很懂大學物理系畢業,碩士3D遊戲美術畢業。 從未做過物理相關領域,以3D遊戲美術領月薪工作的經歷也僅半年。 而我拿薪水最多最久的領域,竟是翻譯。 ——若此非不務正業,何可稱之?
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2023-06-30
13
YB - 19 午休時間  在 YB,學生沒有固定的班級教室,反而每位老師都是一室之主,因此午休時間學生如果不想待在中庭罰站,常常會跑關係不錯的老師教室吃午餐兼打混摸魚。   能坐在教室內遮風避雨,夏天還有冷氣吹,我當然也窩過。   不過在十二年級午休常跑Mr.K的教室用電腦上網之前,十~十一年級在語言和人際關係都很陌生的
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2023-06-28
5
Eastward - 遊戲英文短評Game Review: The storytelling methods of Eastward brings me nostalgia.
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2023-06-27
5
YB - 18 撐拐杖看腳  第一次扭到腳踝的時候,因為硬撐著繼續再打了一會籃球,加上回家後沒等消腫就洗了熱水澡,導致腳踝爆腫又爆痛,稍加施力或承重就痛到受不了。   於是為了確認傷勢,我首次在美國掛號看病。
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2023-06-24
6
一詞之差 - Stable Diffusion各位端午快樂,這篇心得很短,就是我在所有設定相同的狀態下(包括seed),帶入不同遊戲/類型名詞的結果......
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2023-06-23
8
YB - 17 腳踝殺手  細想起來,越野跑社能聊的不多,印象比較深刻的就是深深體會到何謂「體育健將」,以及腳踝翻車的痛。
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2023-06-21
4
Vlad webui更新流程 - Stable Diffusion  筆者於這篇心得<進化的Automatic1111:Vlad Diffusion - Stable Diffusion>分享的Vlad webui介面沒有提供一鍵更新的update.bat,需要手動更新,方法如下:
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2023-06-17
5
YB - 16 常綠社大  離我家最近的社區大學處於市郊邊緣,從我家通勤要翻過一個高級社區林立的小山頭。校區座落在一座小丘公園旁,是YB學區越野跑比賽的地點。登小丘環顧四周,五分之二的視野是連向市區的新興住宅區,其餘是冬春綠夏秋黃的綿延矮山。
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2023-06-17
3
YB - 15 非典型物理老師  十一年級時選修了物理。   最初的老師是一位約三十歲上下的黑人男性,與其他在YB的新進老師一樣,嘗試為YB的教育注入活水。
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2023-06-14
7
不想老畫出同樣的臉?那就多加幾道功夫吧 - AI繪圖 Stable Diffusion  已經玩SD好一陣子的人應該已經發現,很多名字帶有「Mix」且比較有名的checkpoint模型基本上就是在互相「抄來抄去」,而且在女角方面很多只使用了極少的人物重點訓練,導致算出來的臉常常「都長一個樣」。   那麼,該怎麼辦呢?
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2023-06-11
13
YB - 14 第一學期二三事  時間線跳來跳去聊了十三個話題,這次回到第一個學期講講印象最深的幾件事。
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2023-06-10
6
Creaks - 遊戲英文短評Game Review: Well-designed levels with progressively harder difficulties and more mechanisms for puzzle-solving.
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2023-06-07
4
YB - 13 公車  我住的城市公車班次很少,雖然離我家最近的主要道路就有直達學校的公車,但雙向各雙線道的整條路卻只有一條公車路線,且上下學時間一個小時了不起三班,堪比台灣鄉下的班次頻率,也因此上學都以自家車通勤為主。
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2023-06-07
3
YB - 12 肇逃  前情提到我曾搭QD不少次便車,也就是說我家和學校的距離不適合步行通勤,徒步大約需要一個多小時。   但在美國這樣的通勤距離卻是算很短的,日常生活舉凡超市、大賣場、餐廳,甚至是便利商店,即使是在市區多半都在開車才能「有效率地」到達的距離,因此駕照越早入手越好。   加州規定滿15.5歲能開始學習駕
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2023-06-03
6
YB - 11 QD  QD是我在YB最要好的朋友,可以聊的不少,這篇先來聊些基本資訊,以後他還有很多出場機會。   QD是越南裔,身高約165公分且偏瘦,配戴細框眼鏡和留著旁分短髮。提到他,我第一個聯想到的就是他高中時期駕駛的中古車:1989-91年間的銀灰Honda Civic。十一、十二年級時蠻常搭他的便車回家.
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2023-05-31
6
In Sound Mind - 遊戲英文短評Game Review: Great story plots, thrilling gameplay interlocked with actions, puzzle-solving, and rooms to breath.
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2023-05-30
6
黑暗精靈 - Stable Diffusion大圖/雜談NVIDIA驅動程式最新版本532.03   因為NVIDIA驅動程式最新版本532.03據說在Windows 11環境下能大幅提升Stable Diffusion的inference效能(簡單的說即是算圖效能),所以我更新了驅動程式後想測試看看。   先說結論:好像有,又好像沒有,總之希望有。  
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2023-05-29
7
2B - AI二創因為最近在玩這篇ACG LoRA的寫實風運用 - Stable Diffusion 心得中的內容,所以繼約兒後也嘗試了2B的LoRA。
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2023-05-27
7
YB - 10 球緣  選修課程很新鮮、手作科學很歡樂,不過課程方面真的讓我有文化衝擊的是體育課,因為竟然可以選修運動種類,然後一整個學期就全是這項運動!
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2023-05-27
4
約兒 - AI二創摸索如何讓AI畫出比較好的手時篩選出的幾張。
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2023-05-26
8
Raid on Taihoku - 遊戲英文短評Game Review: Loosely based on true events that happened in Taipei, Taiwan during WWII.
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2023-05-25
7
YB - 9 一百美金的水滴Mr.K:「(中文)你會說中文嗎?」 我:「(中文)!! ⋯⋯會!」 短短兩句應答,成為我在YB的引路燈。
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2023-05-24
8
ACG LoRA的寫實風運用 - Stable Diffusion  用ACG圖片訓練出來的LoRA models,時有難以使用寫實風checkpoints models繪製出滿意成果的情況。
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2023-05-23
10
YB - 8 起承轉結  美國升大學是走申請制,由學生自己決定想申請哪幾間大學。各學校的評判標準多有不同,但評判項目大同小異,多半會看高中成績、課外活動、SAT,以及講求寫作能力的自傳。
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2023-05-20
8
Sky: Children of the Light - 遊戲英文短評Game Review: The well-designed visuals, sound effects, music, and overall art style are of Sky's strongest points.
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2023-05-20
4
ChatGPT正式登上App Store這篇單純散播ChatGPT正式在App Store (iOS)推出官方App的消息。
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2023-05-20
3
Reference_only - 輕鬆以圖發想 - Stable Diffusion最近ControlNet再度迎來了一個小更新,這次添加了一種Prepocessor模式「reference_only」。
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2023-05-15
8
Monument Valley 2 / SP!NG - 遊戲英文短評Game reviews of two casual games: "Monument Valley 2" and "SP!NG"
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2023-05-15
4
所謂語言這檔事,就是恃強凌弱  可能是工作嗜好而對這方面比較敏感,最近十多年能深刻感受到台灣中文的牆烈變化。   語言變化大致上有兩類:內部自發性的演變、外部影響的改變。
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2023-05-15
4
修正細節:Inpaint + Tile Resample - Stable Diffusion  Stable Diffusion進入Image2Image的放大階段後,很少有算出來的成果是完全滿意的......
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2023-05-09
11
YOMAWARI: Lost in the Dark - 遊戲英文短評Game Review: Similar to its predecessor "Midnight Shadows", "Lost in the Dark" is scarily cute.
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2023-05-09
3
忠實放大、增添細節 ControlNet 1.1 - Tile Resample - Stable DiffusionControlNet發布了1.1新版本,新增了許多不同的model,本文介紹運算大圖時非常好用的Tile Resample model。
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2023-05-02
12
放大/多道提示詞的好幫手:MultiDiffusion插件 - Stable Diffusion本心得介紹MultiDiffusion with Tiled VAE插件以及通用的提升效能設定。
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2023-04-29
11
YB - 7 ESL英文就是比初學者稍微好一點點而已……
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2023-04-27
8
進化的Automatic1111:Vlad Diffusion - Stable DiffusionVlad Diffusion(下略Vlad)和 Automatic1111(下略A1111)相較: 優點 1. 介面優化 2. 效能優化 -針對 Torch 2.0 優化 -使用 SDP(Scaled Dot Product)優化運算,無須 xFormers 也可顯著提升效能、降低
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2023-04-25
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紫斑塊 vs VAE - Stable Diffusion  可能是這個問題太過基本,所以網路上幾乎沒有人在提問或回答,但我一開始嘗試Stable Diffusion時,常會遇到一個令我困擾的問題----紫色斑塊。
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2023-04-20
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Google地圖不喜歡我幫公車站寫評論 如果不想自己在《Google地圖》貢獻的內容被隱藏,建議不要太頻繁幫公車站或腳踏車站寫評論。 我在Google地圖的900多篇評論因上述原因被隱藏了將近半年。
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2023-04-17
6
Bad Artist、EasyNegative,這些是什麼? - Stable DiffusionTextual Inversion embedding   玩過Stable Diffusion(下以SD略稱之),並且有前往CIVITAI等網站下載其他人訓練的AI模型的玩家......
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2023-04-14
10
增加訓練LoRA、LoCon模型的精準度 - Stable Diffusion本教學使用Automatic 1111介面   AI繪圖風行至今,網上已有不少中文教學,包括教導如何訓練LoRA、LoCon等模型的文章,而訓練上述模型時,通常會經過一道「Preprocess Images」工序,中文稱為「圖片預處理」。
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2023-04-10
9
恣意發揮 vs 照本宣科:Stable Diffusion取樣方法的差異先說結論:   演算Img2Img時,Sampling Methods(取樣方法)中Karras類型比較忠於原圖,非Karras類型比較放飛自我。
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2023-04-05
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AI繪圖大哉問-描圖、致敬、原創?  最近玩了個台灣製的遊戲,內容不多,玩了三小時就進入「片尾曲」。   這時我突發奇想,擷取一張截圖,然後用這張圖跑Stable Diffusion的Img2Img(以圖算圖)。   因為非業配,沒有取得原圖授權,所以原圖我就不貼了,但有看過結局的人,一定能從下面幾張圖猜出原圖出處: +Prompt
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2023-03-29
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YB - 6 置物櫃「歧」談  YB的體育館是十足美國校園劇裡的模樣,就是比較破。
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2023-03-24
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Win11 - 左右工具列  Windows 11的工具列為了模仿macOS,犧牲了使用者能將工具列設在螢幕左右邊緣的功能,原因是工程師沒有興趣幫其他位置的工具列設定動畫效果。
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2023-03-23
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差不多?差多了-遊戲本地化專家經驗談  不久前剛卸任簡中-台繁遊戲語言專家。   既然涉及簡繁翻譯,想必讀者已猜到僱主是中國內地的遊戲公司(透過香港翻譯社),但職場上凡事留些情面好辦事,所以僱主身分就點到為止。
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2023-03-20
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YB - 5 代課老師vs白人學生  台灣學校的代課老師,大多是其他正職老師代理請假老師的課堂,地位相等。美國高中的代課老師,在學生口中稱之為「Sub」,也就是「Substitute Teacher」的簡稱。
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2023-03-13
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YB - 4 潮、濕、麻 提到「美國高中的校園」,各位腦海中會浮現什麼樣的畫面呢?磚砌建築?成排儲物櫃的走廊?明亮寬敞的教室?綠草庭園? 我當初,也是這麼想像的。
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2023-03-04
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水不在深,有圳則靈 大屯火山群、陽明山國家公園,無庸置疑的天母後山。
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2023-03-03
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踏出Stable Diffusion新米第一步-安裝  2023/Apr/8 補充更新 - 想訓練AI模型的人,建議正常安裝Python和Git,理由如下:
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2023-03-02
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YB - 3 制服?就這個?  提到高中制服,在台灣長大的人於腦海中浮現的,八七趴絕對是整齊劃一的樣式,並繡上校徽、姓名和學號。書包往往也是統一的格式──雖然也有例外。   當我抱著既有觀念到學校購買制服,面對堆疊在幾個半垮的卡其大紙箱中的衣褲,首當其衝的詫異是:襯衫和褲子都有販售兩種顏色──襯衫是綠、白,長褲是卡其、黑
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2023-02-28
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YB - 2 語種錯誤  入學總有入學考,轉學更有轉學考。YB,也不例外。   辦理入學手續的流程包括遞交英文版的台灣國高中成績單。美國高中有四個學年:Freshman(九年級)、Sophomore(十年級)、Junior(十一年級)、Senior(十二年級),相當於台灣的國三~高三。我在台灣唸到高一才轉學,照理說應該要
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2023-02-25
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