Chaos Emily
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Chaos Emily 的沙龍
2024/09/09
2024 Garena Game Jam 阿勇與七魔人
題目:鬥智鬥勇、出奇制勝 發想過程: 鬥智:獲勝需要思考,或運用策略 鬥勇:不畏懼連續嘗試 出奇制勝:用意料之外的方法獲勝 參考遊戲: 核彈60秒(60 Seconds!) 結論: 智:玩家須要在每回戰鬥中,找出「正確針對怪物弱點」的道具、武器擊敗7個怪物 勇:玩家會不斷死亡,需要
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遊戲
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GameJam
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遊戲製作
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2024/04/27
超簡易《人中之龍》入門
每次玩人龍都非常佩服日本人從生活中找創意的能力。
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日本
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遊戲
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人中之龍
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2024/04/25
《人類補完計畫》—關於「人類補完機構」的翻譯和意義
若討論「人類補完機構」的意思,The Rediscovery of Man可能很切題。
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科幻
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2024/04/25
《華龍之宮》—新物種的可能性
《華龍之宮》如何討論人類的演化進程、人類的定義,和生物的生存權利問題?
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科幻
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2024/04/25
【DRAGON AGE】歷史詮釋
Dragon Age2中的精靈歷史詮釋
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遊戲
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遊戲雜談
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2024/04/25
【MASS EFFECT】經典的WTF時刻
紀念我第一款破台遊戲MassEffect。
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科幻
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遊戲雜談
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2024/04/25
The Art of Deus Ex Universe:希臘神話、文藝復興與超人類主義
Deus Ex Human Revolution的美學源頭
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遊戲
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神話
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人類
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