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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2026/03/05
Global Game Jam 2026 台北場|第一次實體GJ參加感想|蛇靈Serpens Spirit
蛇靈首次參加實體Global Game Jam (GGJ),本次「Mask」為主題。文章分享了從釐清條件、合作分工到自我釐清的心得,特別強調了Game Jam的關鍵在於隊友的契合度,並提供了給未來參加Game Jam的實用建議,幫助遊戲開發者在合作或獨立開發上做出更明確的選擇。
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歐拉熊的小廢文專欄
2025/04/25
【 #週一聊遊戲 】17 - 遊戲燈塔DC社群 - 全方位基礎課程 / 綺麗~Game Thinkers
這篇文章介紹了一個很棒的遊戲開發線上社群「遊戲燈塔」,提供免費的遊戲開發課程、資源和交流機會。作者分享了個人加入社群的體驗,並高度推薦給有興趣學習遊戲開發的人。文章也提及了社群前會長綺麗及其相關資源,並宣傳了Game Jam活動資訊。
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Chaos Emily 的沙龍
2024/09/09
遊戲企劃發想:2024 Garena Game Jam 阿勇與七魔人
題目:鬥智鬥勇、出奇制勝 發想過程: 鬥智:獲勝需要思考,或運用策略 鬥勇:不畏懼連續嘗試 出奇制勝:用意料之外的方法獲勝 參考遊戲: 核彈60秒(60 Seconds!) 結論: 智:玩家須要在每回戰鬥中,找出「正確針對怪物弱點」的道具、武器擊敗7個怪物 勇:玩家會不斷死亡,需要
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遊戲創作生涯筆記
2024/04/10
你好,我想要組個小隊,請問要多少錢?
找人組隊一同開發遊戲,不是組戰隊每人一種顏色各司其職,或是到冒險者公會櫃台揪團進迷宮打怪,滿腦子只有熱血很容易滅團的。
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