罵克伍陸
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不正經但有讀過一些文學批評的寫作者。喜歡寫動漫、電影評論。偶爾會穿插一些理論剖析內容。文章散見於網路各平台(但這邊是總管區)。歡迎分享,但若想轉載內文至其他平台請先徵得同意喔!邀稿或聯絡請洽email:
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我的成就
由新到舊
哲學的JoJo,JoJo的哲學-讀《JOJO論》
即便「致敬」了大量元素,卻沒人會否認《JoJo》是荒木飛呂彥獨具匠心的作品。在這樣的基礎上,《JoJo論》作者杉田俊介提出的論點是:《JoJo》是一本關於「自我發展」的作品,對於慾望、平等、自我啟發、協作、自立、命運、奇蹟、生命都有一定程度的探討。
2021-11-06
27
千迴百轉,渾沌不明:從《咒術迴戰》看JUMP漫畫的傳承與轉變
學校、三人組合(加上一位老師)、少年在邂逅他人後得到未知的力量、來到一個重要卻未知的世界、力量的使用與控制是少年必學的課題。以上講的各種元素、可以是《火影忍者》、有一部分是《死神》、也是《咒術迴戰》。
2021-01-06
36
漫談《JoJo黃金之風》的金錢考據
隨著一年即將結束,正如同大家都很在意年終、過年紅包等等,我也想透過《JoJo黃金之風》,聊聊「金錢」這件事。希望大家也都在年底能拿到應有的酬勞,新年快樂。
2020-12-31
25
從「物哀」到「玉碎」:《鬼滅之刃》背後承繼的時代精神
隨著《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》在日本票房破百億,「《鬼滅之刃》為什麼爆紅?」這個問題,一夕之間炙手可熱、成了許多寫作者想討論的問題。如果說,鬼滅符合了某種時代精神,那麼具體來說會是什麼呢?本文認為這個時代精神無他,正是深植在日本人心中的美學精神「物哀」與「玉碎」。
2020-11-05
56
孤島不孤單:《動物森友會》的社交
「沒有人是一座孤島。」用來引申為人不能獨自存活,需要仰賴很多人。不論在400年後受到新冠肺炎影響的今天,或是《動物森友會》遊戲大賣座的情況下,都再再確認了個人的存在與「他者」緊緊相連。而這種相連的重要型式,就是社交。
2020-10-02
21
紳士們跨越20年的牽絆:漫談クリムゾン
對於許多紳士來說,クリムゾン老師的同人誌無疑是啟蒙之作。近來,老師也跟進Vtuber的熱潮,開始在Youtube分享自己的創作經驗。自己作為情色漫畫創作者的一員,她對於漫畫中的情色元素也有其獨到的見解,クリムゾン老師不只要開車,更要討論車怎麼開。今天,就讓我們一起來漫談クリムゾン吧!
2020-07-20
21
人生與棋局的意境之美:漫談《3月的獅子》的意象美學
《3月的獅子》作為一個作品標題有著多重意義:它一方面乘載了作品的氛圍、另一方面回應了作品中將棋棋士從3月開始展開獅子王戰,要「宛如變成獅子一般」爭取勝績。細究《3月的獅子》內容,每個篇章都有其沉重的一面,但後面總有著撫慰人心之處。細究其成功之處,我認為這種「類比的美學」絕對值得一提。
2020-07-13
35
對比、濃縮、意象的疊加:漫談《輝夜姬》2期OP的展現手法
《輝夜姬》2期OP影片長度只有1分半鐘,卻能將整個《輝夜姬》的架構濃縮其中,表現出眾人鮮活的個性。本文將以影片及圖像討論《輝夜姬》2期OP裡面的幾種影像敘事技巧,以及這些手法如何加強觀眾對於《輝夜姬》的印象。(有雷)
2020-06-05
27
《辣妹與恐龍》:關於辣妹我們知道的夠多了,來聊聊恐龍吧!
《辣妹與恐龍》的恐龍到底是什麼樣的恐龍呢?本文將透過觀察恐龍的行為、型態、食性等,根據現有的科學研究,推測該恐龍可能的種類。更重要的是,光是「無法了解恐龍」這點,對於全世界的恐龍迷來說簡直是一種恥辱,不能再忍了。關於辣妹我們知道的夠多了,來聊聊恐龍吧!
2020-05-09
22
《異種族風俗娘評鑑指南》:論主觀評論的公共性
今年的春季動畫《異種族風俗娘評鑑指南》看似敘述了一個很情色的主題:冒險者們前往各種族開設的夢魔店嫖妓,詳述「獵豔」的經過,並對體驗進行公開評價。當然,情色描寫是重點之一,但我看來,反而像是訴說評論家如何撰寫評論的故事。
2020-04-19
13
【廢文】萊納糗人全紀錄
萊納・布朗,一個有著悲劇遭遇,卻表現得像喜劇一般的男人。 Reiner 來自古日耳曼語,意為「強壯的」。身處兩國之間,多次面臨危機,他終究是活了下來。但,究竟是諫山的關愛使他可以持續活躍?或是諫山的惡意使他求生不得,求死不能?這就有待今年秋季最後一季結局來驗證了。
2020-02-08
15
《孤獨的美食家》聖地巡禮:焼肉つるや
嚴格說來這不是一篇ACG文章,而是筆者在2019年年底到日本旅行的一篇隨筆。紀錄一場失敗的聖地巡禮,就請大家用輕鬆的心情閱讀吧。
2020-01-06
13
老婆再畫就有,人死不能復生:一起為京都動畫禱告
看到京都動畫(京阿尼)被人縱火,心情十分沉重。 我試圖簡短地替大家整理了幾個幫助京都動畫的方法,希望大家一起為京都動畫死傷者禱告之餘,不要吝惜自己的力量,不要讓動漫產業隨著事件凋零。
2019-07-19
15
JoJo的奇妙音樂學:《星塵遠征軍》
歡迎大家一起來看JoJo,聽老歌。本文延續上篇接著介紹JoJo第三部《星塵遠征軍》背後的經典老歌及歌手,以提供另一種觀看JoJo的互文性。
2019-06-08
16
《同居人是貓》:淺談日常的再構築與療傷
《同居人是貓》是一部罕見有雙視角的漫畫。描述主角-小說家朏素晴在祭拜因交通事故雙亡的父母時,意外地在父母的墳前遇上一隻黑白貓(後被命名為「陽」),也因此,看似孤單的日常開始有了改變的故事。以下我想討論雙視角在《同居人是貓》裡的應用,順便推薦這番給連假宅在家想吸貓的你。
2019-04-06
14
JoJo的奇妙音樂學:《戰鬥潮流》
本文延續上篇接著介紹JoJo第二部《戰鬥潮流》背後的經典老歌及歌手,以提供另一種觀看JoJo的互文性。在第一部出場,到《戰鬥潮流》仍持續登場或有被提及的角色,可參考本系列上一篇文章,歡迎大家一起來看JoJo,聽老歌。
2019-03-24
11
JoJo的奇妙音樂學:《幻影血脈》
你有多久,沒有聽到讓你心動的旋律?《幻影血脈》首次網羅全球最大牌流行樂星,專為JoJo迷精挑細選14首最受歡迎的白金歌曲,讓您重溫畢生難忘的美麗回憶!跟著旋律一起進入JoJo故事。白金歌曲,喚醒你年輕時的美麗回憶~(被拖走
2019-03-09
24
動漫文章的SEO技巧與工具
這是一篇關於寫文章的文章,也是關於文章成效的文章。雖然我從2015年就開始寫文了,但真正開始有計畫、規律性的寫作卻是從去年開始,至今快滿一年了,我想分享自己的數據及觀察,針對這個題目做進一步的延伸。
2019-02-27
26
《狼與辛香料》裡,赫蘿跟羅倫斯賺了多少錢?
過去關於《狼與辛香料》與經濟學的連動有許多不錯的文章,但很可惜目前仍沒人回答這個問題。這對夫妻到底賺了多少錢?養赫蘿花不花錢?赫蘿會不會吃垮羅倫斯?這問題顯然不是那麼好回答的。身為赫蘿太太同好會的我們當然要認真考據,為動漫經濟學及老婆的努力盡一份考據的責任。各位羅倫斯,準備好了嗎?
2019-02-07
19
2018 第七屆御宅文化國際學術研討會隨筆(二)
這篇筆記為大家整理了現場關於真人同人文寫作、星際大戰的粉絲經濟、遊戲東周列萌誌的一些觀點,歡迎搭配前文一起服用,共同參考指教。
2019-01-26
7
2018 第七屆御宅文化國際學術研討會隨筆(一)
去年12月,我參加了「2018 第七屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」。雖然我寫漫評已經有三年,但受邀參加這樣的盛會還是第一次,為了把研討會裡的一些研究想法、寫作進路寫得更清楚,所以直到現在才貼出來。我想跟喜歡御宅研究的各位分享參與的過程、聊聊現場聽到的一些有趣想法。
2019-01-18
9
【屍學研究!?】《佐賀偶像是傳奇》唐津聖地巡禮
喪屍拯救佐賀!歡笑、淚水、衝突感(及屍臭)讓《佐賀偶像是傳奇》收到了極佳的評價,角色們的死與新生意外地與偏鄉、地方偶像困境共鳴產生了極大的共鳴。在機緣巧合下我剛好有機會在年底前往九州旅行,便順便考察了一番。以下就跟各位分享在佐賀唐津、福岡的一些喪屍景點,以及對在地的觀察。
2018-12-29
15
《遊戲3人娘》搞笑中的復古情懷
其實《遊戲3人娘》致敬的元素有很多是來自於20世紀末的作品。這些小細節或許對現在的孩子們來說不算什麼,但這些小元素正是引起當年使我們生活在其中、且樂在其中的重要產物。以下就來說說這些彩蛋,讓大家更能享受《遊戲3人娘》的搞笑情節。
2018-10-15
9
《記號與符碼》:一個不得不「藍色窗簾」的故事
今天想回歸老本行,談談弗拉基米爾·納博科夫的一篇短篇小說《記號與符碼》。對於御宅族來說,這位作家是「蘿莉控」這個詞的先行者(因為他的著名小說《蘿莉塔》的關係);但且讓我撇開蘿莉不談,《記號與符碼》可以說是我寫文的起點。也是我認為「藍色窗簾」可以成立,但絕不能成為唯一詮釋的絕佳說明案例。
2018-09-30
6
《遊戲3人娘》:詐欺、致敬、感官一次滿足
校園、少女、社團,是許多「日常系」動畫的三元素。光看OP就讓人覺得「這想必是個療癒、可愛、充滿少女之間友情的故事吧?但《遊戲3人娘》就是要出乎你意料之外,製造出強烈的反差。這的確是一部少女們在社團玩遊戲的故事,卻也是少女玩瘋本性盡露,《三顆星彩色冒險》的加強重鹹版故事。
2018-09-20
16
影響的焦慮:論《Darling in the FRANXX》裡的「致敬」
「灼熱的冰,燃燒的雪。這種矛盾怎麼能調和起来呢?」當提到《Darling in the Franxx》時,我總會想到這句話。許多評論者試圖定調它是甚麼樣的作品時往往都在行文時窒礙難行。我想問題點很單純:「致敬」作為一種創作方式在《Darling in the Franxx》被過度運用了。
2018-08-28
6
從零勝到零剩:雷恩的零剩食理念
長期以來,從《中華一番》開始有24小時不間斷直播開始,「七星刀雷恩」這腳色就被觀眾們汙名化及惡搞,又因為他沒贏過,要為他辯護實在很難。但這篇文就是要力排眾議,進而論證一件事:雷恩其實是一個非常具備環保及永續理念的廚師。(真的
2018-08-13
20
致你我亂七八糟的童年:《三顆星彩色冒險》
「童年不是為了長大成人而存在的,它是為了童年本身、為了體會做孩子時才能體驗的事物而存在的。童年時五分鐘的經歷,勝過大人一整年的經歷。」《三顆星彩色冒險》裡沒甚麼大道理,但我想就是因為這樣,這裡面才存在一絲溫柔的療癒感,看著這三個孩子的天真,我們這些活在秩序的大人們才能回想那個獨特的童年。
2018-07-22
14
你怎麼帥成這樣?論龍蝦三爭霸裡的希臘悲劇美學
本文試圖透過各種分析方式,回答龍蝦三爭霸裡兩個經典問題:1) 所以我說那個醬汁呢? 2) 你怎麼帥成這樣? 這兩個問題看似亂七八糟,但要追尋合理的答案卻也不容易。動畫的世界從來不缺美型帥哥,我們只能假定:李嚴之「帥」並非外表上的,而是有某些鋪陳而造成的。這顯然是一個值得深究的美學問題。
2018-07-13
22
《錢進球場》:一部真正的職棒動畫
《錢進球場》是一部真正的職棒動畫, 卻也很另類。但這樣的「另類」其實是從 「動漫」 的角度來看,若從現實的職業棒球界來說,《錢進球場》的想法一點也不為過。作為一個從小看棒球跟動漫長大的宅宅,我反倒要稱讚主角凡田夏之介的想法十分實際,與其看一些奇怪的運動漫畫,還不如看看這部本季黑馬《錢進球場》。
2018-07-01
14
末世的悅納異己:論《動物朋友》
本文要問的問題只有一個,但要回答這個問題其實不容易:是甚麼導致了《動物朋友》的竄紅?在沒有流暢的動畫、詭異的動作、怪異的3D製作下,動物朋友憑著什麼竄紅、又如何成為人們的慰藉呢?我認為共有三個要素造成了動物朋友的爆紅,我將檢視這三個元素是如何在《動物朋友》中被呈現的,並試著回答這個問題。
2018-06-25
9
一成不變的生活是否快樂?充滿致鬱與治癒的《少女終末旅行》
「每個人都是被某件事束縛的奴隸,沒有沈醉的事就無法在這世界撐下去。」人類既是理性也是感性的動物,試圖將世上雜亂的一切透過某種方式來理解,這可能是宗教、可能是藝術、可能是某種目標。但《少女終末旅行》很殘酷地告訴我們一件事:即便你找出了自己生存的意義,這也不代表你就能有個好結果。
2018-06-18
18
共產主義的殭屍在列車徘徊?論《屍速列車》
這篇文章既是影評,但想跟大家分享一種假設:屍速列車是否在暗示韓國過去的階級鬥爭呢?如果我們把殭屍當成共產主義的具體形象,那是否就可以把殭屍吃人當成是無產階級對於其他有產階級的批鬥?而整部列車上的所有行為是否就是階級行為的縮影呢?
2018-05-12
6
從梗圖到抽象藝術:論「我全都要」
我想請大家用輕鬆愉快的心情看這篇文章就好。因為看完可能會有一種「我到底看了三小」的感覺,今天不廢話,僅從一張網路的梗圖「我全都要」說起。
2018-05-08
44
《紫羅蘭永恆花園》:書信的情感傳遞
紫羅蘭雖然不甚完美、言過其實、對於薇爾莉特的心境轉折及成長上有突兀之處;但整體來說仍是四平八穩。相比於原作的大雜燴呈現,在京都動畫擅長的「魔改」下,原作中大量的暴力描繪被刪去、改從十足正統的歐陸思想開始。這也就是我這篇文章想討論的:《紫羅蘭永恆花園》用最精美的動畫,講一個最老派的情感載體-書信。
2018-04-30
13
強迫重複之結束:《返校》的詭惑與其再現
關於返校,有許多人從政治背景切入,導向台灣歷史那一段白色恐怖的反思。我想換個方式從一些意象討論開始。 返校對於台灣歷史固然有一定程度的回顧,但這不能解釋它作為一部恐怖遊戲的成功,佛洛伊德的詭惑理念(the uncanny)或許可以成為理解返校的途徑之一。
2018-04-23
6
科技及其隱憂:論《鋼鐵人》
從漫畫到電影,漫威對鋼鐵人做了不少取捨。該如何看待?本文認為最重要的是:在電影裡,鋼鐵人的所有敵人都是自己的科技力促成的。鋼鐵人電影因此有了空間討論科技對於人的影響。與其不斷地比較電影與原著的差異,不如討論電影呈現中導演們特意拉出來的主線-科技與人性的爭鬥,來得更為貼切。
2018-04-14
7
退一步看戰爭:論《謝謝你,在世界的角落找到我》
《謝謝你,在世界的角落找到我》不講宏觀敘事,幾月幾號原子彈爆炸,幾月幾號日本投降,大和號的起落這些在歷史課本上被提過的大事,大家都知道了。作者河野史代改用微觀史實去檢視「二戰是什麼」、「二戰下的日本生活」。離開戰線退一步看戰爭,才能更了解自身的複雜處境及當代人的堅強與悲哀。
2018-04-07
9
《比宇宙更遠的地方》的細節之美
我很推薦沒看過動畫的朋友們去看 《比宇宙還遠的地方》。對初入動漫坑的朋友來說,這部動畫沒有太多的資訊是我們預先必須知道的、沒有動漫梗、沒有宅用語、沒有賣肉畫面;重要的是,裡面的小細節及意象烘托了整體的表現,讓 《比宇宙還遠的地方》在情節互相呼應的同時,觀眾也更容易親近。
2018-04-04
16
重溫《封神演義》:計畫之外的自由意識體現
時隔十七年,《封神演義》再動畫化。伴隨著由米倉千尋所唱的WILL跟FRIENDS、童年的回憶再重看一次,卻有截然不同的感受:吸引我的不再是酷炫的法寶戰鬥,而是命運洪流之下個人對自由的堅持。藤崎龍的改寫都讓《封神演義》不再只是原作的附屬作品。更是顛覆了傳統神怪小說背後的邏輯。
2018-04-03
5
從《衝組》的失敗,我們看到了什麼?
《衝組》,一部遲來的電影。從拍攝到後製到現在歷經了整整三年,電影才正要播映,要說的東西卻已是過去的事了。後面的事我們都知道了:儘管立委、企業包場力挺,衝組的票房還是十分慘淡。翻開每篇討論《衝組》的文章下方留言,似乎都指向意識形態上的問題,及該意識形態對公權力的挑戰。真是如此嗎?
2018-04-02
12
美景當前,毋需多言:論《搖曳露營△》
搖曳露營在Niconico上有96.3%的人給予最高評價。巴哈姆特評分中拿下極高的9.7分,70%的評分者認為這部動畫「治癒心靈」,63%認為它「輕鬆歡樂」。據報山梨縣的政府部門,更在郵件裡列表上寫下「今天晚上有搖曳露營,請大家觀看」的訊息。使我們不得不問:《搖曳露營 △ 》到底有甚麼魅力?
2018-03-24
11
《冰菓》:文本分析與歷史考據的理由
《冰菓》雖然表面上要回答的問題只有一個,也就是:千反田的舅舅-關谷純到底跟小時候的千反田說了什麼?但背後卻牽涉了為何社刊要取名為《冰菓》、小千反田聽完舅舅的話為什麼會哭、文化祭為何叫做KANYA祭等問題。在本文中,我們不妨依循千反田的理念:要了解的不是部分零件,而是整個系統的概念去剖析《冰菓》吧。
2018-03-24
23
向孩子學習:論九十九遊馬的一飛沖天
大人去喜歡孩子的東西看似矛盾,其實反映的是對自己生活上的遁逃,意即期待自己在職場生活之外,能有另外一種自我的展現(這不也是初代遊戲王的「另外一個我」的設定嗎?)。
2018-03-22
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