【閒聊】為什麼我不討厭《勇者鬥惡龍:你的故事》病毒大魔王的出場,打斷的不僅僅是電影主角的遊戲沉浸體驗,也是電影觀眾的觀影沉浸體驗。……當這個惡作劇病毒對著主角宣告,「你方才所歷經的一切都是虛假的」同時,此番否決宣言,也讓電影觀眾由電影開場至此感受到的一切「真實」一併宣告破滅。 【安利向】DQB2五周年了,還沒玩過這款蓋房子遊戲的請進有優秀的劇情文本與冒險打怪要素同時,它的主打玩法依然是種田挖礦蓋房子、召集功能各異的npc建立市鎮……遊玩DQB2,玩家將會經歷一段故事,而不遭到虛構世界的拋棄,即使別人寫好的劇本搬演完畢,玩家還是可以繼續恣意沉溺在這個虛構的國度,待到心滿意足時,再自行選擇離開。這是一種不可多得的體驗。 【影評】十年後再看神與神……無垠的宇宙,渺小的地球,孤獨、廣闊、未知,三種情緒並存。在望不到盡頭的漆黑宇宙中,既有大戰過後的沉寂,卻也飽含不確定的騷動感。儘管暗示了強敵的存在,這個場景所表現的並不是充滿緊張感的氛圍,而是令人振奮的、躍躍欲試的感受。 【雜談】弱者的讚歌——龍珠超的「銀河巡警」形象......悟空與梅爾斯等本不特別胸懷大義的強者,受到弱者的強悍精神感染而有所作為,這種足以撼動他人想法的意志力,可以說銀河巡警在精神上已經勝過完全自我中心的魔羅了。所以我在標題中使用了「弱者的讚歌」這個說法,我覺得囚犯篇在強者間激烈碰撞之下的隱藏主旨,就是對力量薄弱的銀河巡警們堅定正義之心的讚歌。 【遊戲心得】譜寫英雄的人性,擁抱選擇的不確定性——DQB劇情心得 1月28是《勇者鬥惡龍創世小玩家:阿雷夫加爾德復興記》的發售紀念日,所以我挑在這個日子發布我的遊玩心得。由於此篇是改寫自我剛通關手機版時記下的劇情心得,因此內容比較個人向也比較流水帳,還雜揉了一些二代與勇鬥正傳的心得,內容長又有點雜亂,不嫌棄的朋友可以看看
【存檔】龍珠超超級英雄影評......頭尾呼應的劇本處理、以及比克最後這句台詞,巧妙表露的事實正是:儘管今日經歷的是規模誇張的大事件,但它仍然是悟飯一家子平靜的日常中突發又快速落幕的插曲,明日所有人依然會回到原先的軌道上繼續原本的生活,一家人的日子並不因今日的事件而有所改變......