Will Shen

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用普通常識讓自已過精彩的人生
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歡迎來到「Will 進步本」!我們將探索計算機科學、商用英文和生成式AI。從基礎到前沿,共同學習和交流,拓展知識視野,啟發創新思維
由新到舊
每日英語 #032: 四種特定的健康行為有助於延長壽命Four Specific Health Behaviors Contribute to a Longer Life 四種特定的健康行為有助於延長壽命
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2024-06-18
5
每日英語 #031: ArchitectsArchitects 建築師
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2024-06-17
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每日英語 #030: Why Starving Artists are StarvingWhy Starving Artists are Starving 為什麼餓死的藝術家會餓死
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2024-06-16
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筆記的方法 #010: 如何有效管理筆記標籤在數位筆記管理中,標籤混亂是一個常見問題,尤其是當出現許多重複標籤時。例如,“#人力資源”和“#人力資源管理”,“#旅行”和“#旅遊”,“#啟發”和“#啟示”這些類似的標籤會導致分類繁複而臃腫,長期下來不僅無益反而有害。
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2024-06-16
2
拐點 #011: 新一代黃金 H100NVIDIA(英偉達)作為全球領先的圖形處理器(GPU)製造商,不僅在遊戲市場佔有重要地位,還在專業圖形和高性能計算領域擁有強大的產品線。
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2024-06-16
5
每日英語 #029: English Through MurderEnglish Through Murder 透過謀殺學英語
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2024-06-15
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拐點 #010: AI與人類未來的三種信仰:你相信哪一種? 在中文世界中,關於AI和人類未來的關係,流傳著三種主要的信仰。這些信仰為我們描繪了不同的未來圖景,而每一種信仰都有其強有力的論證和實例,讓我們能夠深入思考AI的發展將如何影響人類社會。
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2024-06-15
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每日英語 #028: Borrowing MoneyBorrowing Money 借錢
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2024-06-14
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每日英語 #027: Do You Mind?Do You Mind? 你介意嗎?
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2024-06-13
7
每日英語 #026: 好萊塢,電影和電視的(前)首都Hollywood, (Former) Capital of Movies and Television 好萊塢,(前)電影和電視的首都
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2024-06-12
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園丁與木匠 #009: 玩是什麼玩的意義 玩不是工作。無論是和人玩、和物玩,還是和想法玩——即假裝,我們都是在隨機、多變地嘗試不同的動作和想法,然後總結這些動作和想法的後果。玩是一種試錯式的學習,能讓我們快速獲得反饋、積累經驗,提高應對意外局面的能力。
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2024-06-12
1
園丁與木匠 #008: 會假裝有多重要想象力與創造力的搖籃 在所有動物中,許多都會打鬧和玩玩具,但只有人類的孩子會假裝。最基本的假裝形式就是角色扮演。這種假裝不僅僅是一種遊戲,更是一種重要的學習和成長方式。
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2024-06-11
8
每日英語 #025: Grand Central StationGrand Central Station 格蘭中央車站
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2024-06-11
1
園丁與木匠 #007: 兒童的主要任務玩耍是六歲以下兒童的主要任務 在孩子的成長過程中,六歲以下的兒童其實不應該以學習為主要任務,而應該以玩耍為主
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2024-06-11
3
園丁與木匠 #006: 家長的言傳身教六歲以下的兒童在模仿和聽講方面具有極高的能力。他們的學習是主動的、智能的,而且隨時在潛移默化地進行。他們學習的效果與模仿和聽講的對象密切相關。因此,我們常說你是什麼樣的人,比你對孩子做什麼更重要。
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2024-06-10
6
每日英語 #024: Expressions About Dogs 關於狗的表達方式Expressions About Dogs 關於狗的表達方式
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2024-06-10
3
園丁與木匠 #005: 對話的有效性為什麼你的孩子不聽你的話 現代人教育孩子時,最常用的方法之一是對話。通過對話,家長可以有效地影響孩子的一生。
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2024-06-10
1
每日英語 #023: 擁有最多細菌的工作The Jobs With the Most Germs 擁有最多細菌的工作
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2024-06-09
5
園丁與木匠 #004: 孩子模仿的對象,必須得是人 在孩子的成長過程中,模仿是一個非常重要的學習方式。然而,孩子的模仿行為並不是機械式的,而是充滿選擇性和目的性的。孩子的模仿對象必須是人,通過模仿,孩子了解事物之間的因果關係。
2024-06-09
4
每日英語 #022: 當你長大後想成為什麼呢?What Do You Want To Be When You Grow Up? 當你長大後想成為什麼呢?
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2024-06-08
2
園丁與木匠 #003 - 六歲以前的幼兒是如何學習在Alison Gopnik的著作《園丁與木匠》中,提到孩子學習的三個主要渠道:自己摸索和試錯、模仿、以及聽講。
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2024-06-08
1
每日英語 #021: 到處都有螢幕A Screen Here, A Screen There, A Screen Everywhere 到處都有螢幕
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2024-06-07
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2024-06-06
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每日英語 #019: 墨菲定律 Murphy’s LawMurphy’s Law Murphy’s law is not really a law or a scientific theory. It is an old “adage” (saying) that says: “Anything that can go wrong, will go
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2024-06-05
6
園丁與木匠 #002 - 童年時期的混亂家庭在有了小孩後,生活變得有些混亂。尤其當家裡有一個、甚至多個六歲以下的小孩時,從早到晚都是一片熱鬧和忙碌。這個時期的孩子,往往被形容為混亂的代表,但其實,這種混沌中蘊含著一種特殊的成長策略。
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2024-06-05
1
園丁與木匠 #001 - 家長角色是什麼《園丁與木匠》深入探討了育兒的本質,挑戰了傳統的育兒觀念,並為父母提供了一種全新的視角。書中,高普尼克將父母比喻為“園丁”,而不是“木匠”。
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2024-06-05
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每日英語 #018: New York City’s High Line Park New York City’s High Line Park We’ve all heard of “recycling,” the using of old things for new purposes. But what if you’re a large city with old “
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2024-06-04
5
筆記的方法 #009: 利用標籤什麼是標籤? 標籤是一種通過在關鍵詞前加上“#”符號,將特定的關鍵詞插入到筆記中的方式。例如,如果你想給一條筆記打上“工作方法”的標籤,只需在“工作方法”前加一個“#”,變成“#工作方法”,然後將這個標籤插入到筆記的任意位置即可。
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2024-06-04
5
每日英語 #017: The Least Influential People in the NewsThe Least Influential People in the News
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2024-06-03
3
拐點 #009: 人類與AI的分工方式AI與人類分工:預測與判斷的智慧結合
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2024-06-03
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2024-06-02
2
筆記的方法 #008: 精煉核心精煉筆記內容不僅有助於提高信息調用效率,還能鍛鍊我們的決斷力與思考能力。
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2024-06-02
3
每日英語 #015: Taking the Moral High Ground“To take the moral high ground” means to keep one’s beliefs and to behave according to what is generally accepted as a
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2024-06-01
2
每日英語 #014: Limiting Mail Delivery如果你最近去過美國郵局,你可能會「注意到」(留意到)寄包裹和信件的人變少了。
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2024-05-31
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每日英語 #013: Waiting at the Pharmacy Waiting at the Pharmacy At the pharmacy, about a meter and a half from the counter where you pick up your "prescriptions" (drugs the doctor gives y
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2024-05-30
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每日英語 #012: 環境與「綠色洗腦」 環境與「綠色洗腦」The Environment and “Greenwashing”
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2024-05-29
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筆記的方法 #007: 解決認知失調認知失調(Cognitive Dissonance)是指當一個人同時擁有兩個或多個互相矛盾的信念、價值觀或態度時所產生的不愉快狀態。這種不適感會驅使我們改變其中一個信念或態度,以消除這種不一致。然而,這種改變並不總是理性的,往往會導致我們自欺欺人,無法正視和解決真正的問題。
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2024-05-29
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每日英語 #011: 夏季安全夏季安全 Summertime Safety
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2024-05-28
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筆記的方法 #006: 記錄實戰經驗 記錄實戰經驗的重要性在於,它可以幫助我們解決一個典型問題:熱愛學習卻進步有限,難以解決實際問題。
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2024-05-28
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每日英語 #010 - 運動傷害防護員運動防護員專門從事「預防」(防止發生)、「診斷」(識別問題或疾病)和「治療」(提供醫療以改善)肌肉和骨骼的損傷和疾病。
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2024-05-28
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每日英語 #009: 心臟健康 心臟病是美國主要的死亡原因,也是導致「殘疾」(身體或心理的疾病或狀況,使人無法從事某些活動)的主要原因。
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2024-05-27
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每日英語#008: Lawyers 律師律師通常會在法庭上、政府機構或私人法律事務中「建議」(給予建議)和「代表」(代言)客戶。
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2024-05-26
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筆記的方法 #005: 產生聯結許多人常常發現自己在做筆記時,僅僅停留在劃線或摘錄有啟發的內容上,這樣的方法雖然方便快捷,但往往無法深入思考和理解所學的內容。我們需要使用"自我提問"來刺激自已的思考,去主動參與和反思所讀的內容,而不是被動地接受信息。
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2024-05-25
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每日英語 #007 - 在繁忙的日程中進食Eating on a Busy Schedule 在繁忙的日程中進食
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2024-05-25
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拐點 #008: AI公司的護城河是什麼AI公司的最大護城河在於從用戶反饋中不斷學習和改進。所謂的“護城河”,是指企業在競爭中所擁有的長期且難以逾越的競爭優勢。這種能力使得一些公司能夠更好地滿足用戶需求,提供更好的產品和服務,從而在市場競爭中取得優勢地位。能夠在激烈的市場競爭中保持領先地位,形成難以撼動的市場份額。
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2024-05-24
6
每日英語 #006: 高中老師 High School Teachers 高中老師 High school teachers help prepare students for life after “graduation” (completion of their degree). 高中老師幫助學生為畢
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2024-05-24
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每日英語 #005 - 減少年輕人接觸含糖飲料的機會Reducing Access to Sugary Beverages Among Young People 減少年輕人接觸含糖飲料的機會
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2024-05-23
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美國社會是如何去掉性騷擾的習慣1978年,法律學者凱瑟琳·麥金侖(Catharine MacKinnon)出版了具有里程碑意義的著作《職場女性的性騷擾》(Sexual Harassment of Working Women)。這本書改變了人們對性騷擾的看法。
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2024-05-22
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每日英語 #004: 牙醫師Dentists (牙醫師) 牙醫師「診斷」(識別問題或疾病的來源)並治療患者的牙齒、「牙齦」(幫助固定牙齒的柔軟、粉紅色的材料)以及口腔相關部位的問題。
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2024-05-22
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拐點 #007: 大家一起動一動在供應鏈中,消費者端的小幅需求變化會隨著信息的傳遞逐步放大,導致供應鏈上游的供應商和生產商面臨巨大的需求波動。
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2024-05-21
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每日英語 #003: 跟隨好人資料來源: ESLPOD Follow the Nice Guy 追隨好人
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2024-05-21
5
拐點 #006 - 有關係就好辦事大語言模型(如GPT-3和GPT-4)的出現改變了我們與機器互動的方式。這些模型能夠理解和生成自然語言,實現許多以前無法想像的應用。然而,你可能會好奇,這些模型究竟是如何理解語言的?這裡,我們來探討一個關鍵的概念:「一切語義都是關係」。
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2024-05-20
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每日英語 #002: "好書推薦"計畫One of the biggest “challenges” (difficulties) for adults who want to improve their reading in another language i
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2024-05-20
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每日英語 #001: family 稱呼知道如何稱呼你的「直系親屬」(與你關係密切的家庭成員,例如父親、母親和兄弟姐妹)和「旁系親屬」(與你關係不那麼密切的家庭成員,例如叔叔/姑姑、堂兄弟姐妹和祖父母)。
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2024-05-19
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筆記的方法 #003: 原來還能這麼想筆記不僅僅是信息的簡單搬運,更應該成為我們思考和成長的工具。那麼,什麼樣的內容值得我們記錄?答案是:有啟發性的內容。
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2024-05-19
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普通常識: 如何找到好配偶 蒙格說:「如果你想到找到好配偶,最佳方式就是讓自己成為一個值得被擁有的好配偶」。 如果你想得到某樣東西,最可靠的方法是讓自己具備擁有它的資格和能力,而不是依賴運氣或外部因素。 自我提升:要獲得某個目標,你需要提升自己的技能、知識和能力,讓自己變得足夠優秀以
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2024-05-17
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拐點 #005: 為什麼 AI 還沒有創造巨大財富許多重要的技術,如蒸汽機、電力、半導體和互聯網,都是改變世界的關鍵創新。然而,這些技術在剛出現時,並未立即創造巨大的財富,是由於技術成熟度不足、基礎設施建設需求、生態系統和配套技術的支持、市場接受度、經濟和社會因素以及政策和法規等多方面的原因。
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2024-05-17
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新書預覽: 人機簡史 Nexus 在現今這個信息爆炸的時代,我們如何解讀信息對世界的影響?
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2024-05-17
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筆記的方法 #004 - 難記的才是好記的許多人在記筆記時面臨著兩大挑戰:一是雖然記了很多筆記,但在需要時卻難以回想起來;二是即使找到相關筆記,也難以迅速應用於解決問題。為了解決這些問題,我們需要進行信息預處理,其中一種有效的方法是“用自己的話記筆記”。
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2024-05-14
6
筆記的方法 #002 - 涌現筆記系統的涌現 在生物界中,"涌现"通常指的是生物系統中出現的新性質、行為或組織結構,這些特徵不是單個生物個體所具有的,而是整個生物群體或生態系統的性質。生物界的涌现是由生物個體之間的相互作用、群體行為以及環境因素共同作用而產生的。
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2024-05-14
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拐點 #004: GPT 的推理能力人們可能會好奇,一根棒球棒能否藏進人的耳朵裡。這似乎是一個顯而易見的問題,但背後的推理過程是非常值得深入探討的。ChatGPT 是這麼回答的...
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2024-05-13
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拐點 #003: GPT 的名稱怎麼來的 在機器學習領域中,監督學習、無監督學習和強化學習是三種核心方法,它們在解決不同類型的問題時發揮著重要作用。
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2024-05-12
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拐點 #002: 大語言模型的基本原理與工作方式在人工智能的發展歷程中,早期的研究主要側重於將解決問題的規則輸入計算機,試圖通過啟蒙運動理性的思路模擬人類的智能行為。然而,這條路逐漸變得艱難,因為規則過於繁多,無法應對複雜的情境和語境。在這個背景下,一些科學家轉向了神經網絡算法,試圖模擬人腦的感知能力。
2024-05-11
3
拐點 #001: AI的思路不像人我們對AI的認識往往停留在其自動執行任務和模仿人類思維的層面上。但深入探索後,發現AI真正的價值和獨特之處在於其他方面。
2024-05-11
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判斷力是思考的產物,不是憑直覺的判斷力通常是決策過程中的一個重要組成部分,是評估和理解信息的能力。
2024-05-10
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具體數學 - 離散機率機率理論在理解複雜世界中的重要性
2024-05-10
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參考書 - Concrete Mathematics你正在學習編程,探索算法和數據結構,在這個過程中,你會遇到許多複雜的問題,比如如何分析算法的性能、如何證明算法的正確性,以及如何解決優化問題。這時,你會發現《Concrete Mathematics》是一個非常有用的資源。
2024-05-09
4
進步的目標 - 長期主義在追求個人成就和滿足內心渴望的旅程中,我們常常將「目標」和「慾望」這兩個詞混淆。
2024-05-09
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進步的關鍵 - 判斷能力判斷力,作為一種思考能力和行動能力,影響著我們在面對各種情況下所做出的決定。
2024-05-09
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目標五步法 - 失敗、學習、進步透過五個步驟幾乎可以達成任何目標
2024-05-08
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精進任何事物Scott Young 的新書: Get Better at Anything
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2024-05-07
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2024-05-07
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TAOCP 4C 寫作進度TAOCP第四卷已經有了 4A 和 4B 兩個子卷,內容涵蓋了組合數學和計算機科學的各個主題,並引領讀者深入了解相關理論和應用。Knuth將逐步推出 4C 的內容,並期待從讀者那裡獲得反饋。這是一場關於組合算法的深度探索之旅,讓我們一起期待這一系列的問世!
2024-05-07
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進步迴路: 今天你進步了嗎每天持續學習,比前一天更有見識。查理·芒格的名言鼓勵著我們,每日進步是不可或缺的。進步迴路是實現這一目標的方法論。首先,記錄潛在進步,然後,通過反覆複習鞏固所學,不斷加深對知識的理解。最後,檢測發現進步空間,主動找出不足之處。這種循環使我們持續進步,不斷提升學習水平,實現個人目標。
2024-05-04
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筆記的方法 #001 - 增援末來的自已「增援未來的自己」可視為「以終為始」的高效習慣。這概念強調先考慮目標,再採取行動以實現之。這意味著將長期目標融入當下決策的重要性。增援未來的自己則是在當下行動,以改善未來處境。
2024-05-03
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