遊戲碎碎念:魔獸3重鑄版

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

自己第一篇文章,就讓我自己來說對於暴雪近期及未來遊戲的一些想法。

最近幾天魔獸爭霸三重鑄版推出了,如我當初所料想的還好我沒有預購,雖然在發售之前我還是期待了一下之後可以回去玩高清版本的信長或是Dota All Star之類的模組地圖。

一年多以前,那時候我看見魔獸重鑄版的影片的時候我心裡就在想這個美術風格也太差了,不是說模組做不好而是整個遊戲的美術風格我認為並沒有統一,非常奇怪,當年的魔獸爭霸3有可能受制於當年電腦硬件條件無法做的太精緻,但是即便是這樣子,在17年後的今天魔獸爭霸3整體美術除了精緻度不足之外我認為沒有其他缺點。

我想再仔細說說我對美術的意見,當年2003的那個版本,由於單位對我而言是半卡通風格所以整個地圖物件小到箱子大到城鎮樹木的大小都不會顯得太突兀,如今高清版本走的是寫實風格,這一下來整個就變得非常彆扭。

我看了這麼多網上先行的部隊英雄野生單位模組圖,我的感覺只有也許暴雪內部並沒有為重製版開太多會議,感覺就是所有單位全部給外包升級就好了,在發售之前我還曾經癡心妄想暴雪會把納迦(伊利丹找到的魚人)這個種族重新作好當作一個全新的種族推出,但是依照現在的情況看起來真的是癡心妄想,嘆氣....

當然我沒有預購也沒有購買,這樣子說話也許沒有甚麼公信力,但是依照這個品質如果有想入手的人我是推薦最起碼要打個3折,沒有購買或預購是因為自從鬥陣特工之後我對暴雪的遊戲就開始沒有了好感,改天我自己再來說說我對鬥陣的看法

感謝人任何看見這個短文的讀者,我們下篇短文見



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為什麼不死族的阿薩斯攻擊型態不是混沌啊.....



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