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「詛咒」到「無量空處」—從《咒術迴戰》談動漫裡的日本言靈信仰與詛咒的誕生

更新於 2021/01/27閱讀時間約 8 分鐘
  你是否聽過一個故事?很久很久以前,女巫因為沒有受到國王邀請因而心生嫉妒,對著強褓中的公主立下詛咒,公主成年之際將會被紡錘扎傷,陷入沉睡。童話故事《睡美人》中我們可以看到詛咒源自於人類負面情緒。夾雜著恐懼,極度,憎恨產生的負面情緒藉由言語,或是寄託在超自然力量來陷詛咒對象於不幸。
咒術迴戰-五條悟
虎杖悠仁與兩面宿儺。圖片來源|https://reurl.cc/5qYjlV
  Jump 系少年漫畫《咒術迴戰》於今年10月登上螢幕,由MAPPA動畫公司製作,動畫OP一出來就引起了極大的正面回響。EVE為動畫《咒術迴戰》量身創作《迴迴奇譚》一曲,除此之外片尾曲ALI演唱《Lost In Paradise》搭配上輕快舞蹈,隨即也在網路上掀起模仿熱潮,咒術迴戰被動漫迷視為繼《鬼滅之刃》後王道熱血動畫接班人。
  咒術迴戰世界中,人類負面情感產生了詛咒咒靈,咒靈殘殺人類,如同銜尾蛇一般無限循環。咒術迴戰主角一行人為咒術師,使命即為祓除詛咒拯救人類。
  故事起頭我們主人公高中生虎杖悠仁為了拯救社團同學,將詛咒之王宿儺的手指吞下,因此虎杖成為宿儺容器共享一個身體。虎杖持續找尋著與宿儺共處,但不過度依賴宿儺力量的方式。在故事裡我們可以看到虎杖悠仁是個正面樂觀的少年,也是JUMP系男主角的標準設定,虎杖一直在追尋著”正確的死亡”,勢必祓除咒靈,消除對人類造成的”不正確的死亡”。
遊戲中的兩面宿儺形象。圖片來源https://www.gamewikia.com/guide/273400

人類為什麼會詛咒別人?詛咒又是從何而來?

想要死一次看看嗎?
此怨此恨,將流向地獄。
  詛咒起源自人類的心理狀態,以言語或式行為傳播。談到詛咒不得不談另一部作品《地獄少女》。你有憎恨的人嗎?你巴不得對方下地獄嗎?地獄少女閻魔愛接受到委託人的怨恨,一旦接受到委託,閻魔愛將會現身交付稻草人予委託人,說明與她結下契約的方法與復仇的代價-也就是委託人死後必會墮入地獄。一旦委託人決定結約,受詛咒者將將直接被流放至地獄。
圖片來源|https://reurl.cc/D6GzmR
詛咒稻草人
  每一集中我們可以見到委託人與受詛咒者的關係,其中可能是其中一方的憤怒、恐懼、嫉妒與羨慕,地獄少女強調展現人性複雜且脆弱的一面,一覽無遺嶄露在觀眾眼前,藉由閻魔愛等人以旁觀者角度看待人世間的種種怨懟。在這個故事中並非只有壞人會墮入地獄,可能平時對人和善,笑臉迎人的的”好人”也會被流放至地獄,我們很難去臆測甚麼樣的人會受人怨恨。當然詛咒人也必須付出代價的,不是不到時候未到罷了。我們也許可以猜想受詛咒人直接被流放至地獄,這件事情在虎杖眼中就是”不正確的死亡”
  咒術迴戰的世界觀詛咒就變成有形體的怪物了,咒術師們擁有十八般武藝。可以祓除詛咒。舉例來說,女角釘崎野薔薇即是使用鐵槌與鐵釘祓除咒靈。使用鐵鎚與釘子釘在稻草人身上,就是傳統詛咒儀式的一環,據說為古代巫術的一種,將稻草人視為受詛咒者的化身,詛咒者將釘子釘入稻草人身上洩恨,在咒術迴戰中反而變成富含個人特色的專屬招式了。

言靈信仰與真名的重要性:

  咒術迴戰中的狗卷棘為咒言師(言靈師),以言靈之力祓除咒靈,因為明白到言語的重量所以平時只能講”食物”的名字或是無關緊要的話。言靈師的設定於動漫畫設定使用不少,從《夏目友人帳》、《言靈少女》、《少年陰陽師》都可見到言靈信仰的蹤跡。
狗卷學長。圖片來源|https://www.bilibili.com/s/video/BV1WK4y1j7Vj
  日本神道信仰中認為人類語言存在著言靈ことだま。言靈思想源自於古代日本人認為自然界萬物皆具神性,皆可崇拜的信仰。反映了作為超越性存在的對語言魔力(Contagious Magic)的敬畏。古代日本人視語言「言」與精神「意」、「情」「心」為一體的獨特意識。 (王小林,2008)。萬物有靈論使日本人相信言語中存在著神靈,從信仰中產生言靈信仰體現在日本人生活樣態中,從「祝詞和祭祀」 ,姓名崇拜,誓言或詛咒,人類口中吐出的一字一句皆存在神靈與重量。
  談到日本對於言靈與名字的重要性可以從《真名敬避俗研究》見得:“真名敬避習俗是一種禁忌。禁忌是人類共有的普遍現象。日語的禁忌包括一、接觸禁忌;二、觀視禁忌;三、稱呼禁忌。而真名敬避習俗與第三條有一定的關系。在神隱少女中千尋在湯屋中被剝奪其本名,從此以小千這個身分維生,她的命運就逐漸與湯屋脫離不了干係,因為她的真名受到了束縛。此外,當白龍找回到自本名饒速水琥珀主(ニギハヤミコハクヌシ)時他才真正獲得自由。
千尋與白龍
  以言靈作為武器的作品我在這裡舉出《是ZE》為例,BL漫畫《是ZE》講述言靈師一族與他們的紙人偶的故事。故事中言靈師以言語為攻擊武器,但是當言靈師以言靈之力造成對手傷亡時,他們需要付出同等的代價,他們所製造出的紙人偶即為代替言靈師受傷而存在著。當然《是ZE》詳細描繪言靈師與紙人偶之間的情感,讀者在閱讀漫畫時不自覺對於紙人偶們產生憐惜之心。言語的力量就是如此沉重,甚至背負起另外一人的生命,每個人都必須要為自身講出的話負責。
《是ZE》中言靈師與紙人偶,圖片來源|https://reurl.cc/ldGmgj

咒殺真的存在嗎?言靈與詛咒的關係:

現實中真的有言靈師能夠致人於死嗎?
日本當地也曾經出現真實言靈咒殺的案例
  背景是1960年代,日本大規模發展工業,經濟有顯著的成長,卻也連帶影響到人民的生活環境與健康。導火線發生於三重縣北部的四日市市。
  當地政府倡議要發展大型石化產業,形成四日市工業區,但也因此導致自然環境受到破壞,城市的空氣品質惡化,漂浮著大量的汙染物。這些汙染源讓大量居民引發哮喘病,在當時被稱為「四日市哮喘」。松下隆洪(真言宗)、丸山照雄(日蓮宗)和另外二位僧侶、四位在家者,共八人組成了一個團體:
「公害企業主咒殺祈禱僧團」。他們每天前往造成環境破壞的企業大樓門口念誦經文,大意為:
「今日在此築壇結界,勸請大聖不動明王降臨,對全國公害企業主給予鐵鎚的制裁,讓他們永墮地獄冥府。」
  整套法事歷時長達4小時,不過僧團還是天天報到,絕不缺席。最終這段時間,總共造成多達「17位」企業負責人死亡,死因都是突然的重症、暴斃、精神異常而自殺等這類毫無預警的原因。
「公害企業主咒殺祈禱僧團」
以上資料來源出自: 稻荷堂 - 京都文化介紹與旅遊規劃網站https://www.facebook.com/daohetang/posts/141824960710346/
  聽起來咒殺這件事情是恰有其事。想當然爾藉由言語傳達出來的怨念傳到耳中,多少都對聽者的身心產生極大壓力導致聽者心靈受創,進而影響身體健康,嚴重者甚至死亡。文中僧侶團雖然是為了世道正義進行咒殺行動,不過詛咒一事仍是會付出代價的,請大家戒慎恐懼。

貪嗔癡-咒術迴戰中的佛教經典引用:

  如果說虎杖能將人性的黑暗面轉變為正向觀點,那順平與詛咒師夏油傑就是被人推了一把,看盡人性黑暗面,不再相信人類的角色。世間萬物都有光與暗,如同月球也有亮面與暗面。對於人類的怨念與詛咒,作者芥見下下老師以一個有趣的宗教設定回應消除詛咒這件事情,也就是他挪用了許多佛教經典,例如說故事裡的強度天花板-五條悟老師使用絕招「無量空處」出自佛教無色界或無色界天。無色界為天界之頂層,與欲界、色界共稱三界。此界超越色(物質)而存在,無色界則是連色身都超越了的天人的所在地。超越物質只有”真空”的存在。
五條悟的術式-無量空處
  佛教稱貪嗔癡為三毒,其中的嗔意即為指人有恚忿之心,惱怒打罵傷害他人,為三毒之最。在看完五條老師以帥氣的臉龐,張著淺藍色的眼眸大喊出”無量空處”或是”天上天下唯我獨尊”之時,我們不免可以來想想,佛教是怎麼勸人為善,將善意迴向給世間大眾,破除貪嗔癡達到無色界之境地。當然在看動畫時,閱聽人腦海中只有「這個術式也太帥,我要學起來! 」、「或是五條悟我老公」等想法罷了。最後一點,咒術迴戰講述當人們只見到人事物的黑暗面,詛咒就會出現,其實人有辦法選擇只是以為沒有辦法選擇,當然人心無法預測,我們也無法控制他人思想,但轉個正念,咒術師就能少一些危險,也許不遠的未來,虎杖悠仁心目中人人都能”正確的死亡”的世界就會到來。
喜歡的話請在文章下面拍5次手。

同場加映

椎名林檎《鶏と蛇と豚》MV 對照出的是佛教中的貪嗔癡。

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少年漫畫目標受眾為青少年,在青黃不接,夾雜在幼兒與成人之間的青少年被視為最有”希望”的一個群體。面對到大人給給予的期待與壓力,青少年們意識到自己已經不再是需要依賴大人的幼兒,而是有獨立思考判斷的個體,他們急於建立自身定位想要獲得更多友誼,藉由群體力量定義自己。少年漫畫便以「友情、努力、勝利」為主
  嘻哈文化緣起於美國黑人族裔社區之中,並於80年代發揚於日本、台灣以及歐洲各地。並於2017年由中國有嘻哈節目 颳起華人圈的嘻哈旋風。年輕人穿著寬鬆長板T-Shirt,頭戴鴨舌帽,滿口的”Skr””單押X1”,從此嘻哈與饒舌文化從華人圈一躍躍上了主流文化地位。嘻哈文化於1980年代發揚於日本,成
《Given被贈與的未來》為聚光燈下的汗水與歌聲交織而成的青春群像劇,同時Given是不折不扣的音樂愛情故事。故事講述著樂團Given成員-真冬,立夏,春樹跟秋彥之間的團員間的羈絆與愛情故事。キヅナツキ老師的敘事方式與宛如電影分鏡的畫法,視線錯落於空間場景與人物表情間,每個角色間細膩的心聲  
筆者身為90年代初出生的女子,同樣也是電視餵養大的兒童之一。1990年代同樣也是日本動畫蓬勃發展的年代,1992年於電視上播放的《美少女戰士》動畫是由漫畫家武內直子原作,富田祐弘、柳川茂、等人作為動畫劇本統籌。曾在日本放送期間創下平均11.6的高收視率,堪稱少女漫畫的聖經之一。
  20年前的今日當我們還是懵懵懂懂的小孩,每天上學最開心的就是拿著怪獸對打機跟著同學對戰。看著自己培養幼年期數碼寶貝逐漸成長進化最終成為強大的究極體,並從中獲得滿滿的成就感。當時的我們就像幼年期的數碼寶貝擁有圓潤的外表在學校學習以及社會化的過程進化成長
   在女孩生長成女人的過程,多多少少都讀過言情小說與少女漫畫。少女漫畫啟蒙了懵懂無知少女們對愛情的想像。少女們都幻想過自己成為漫畫中的女主角,會在一個浪漫的時刻遇到命定中的白馬王子。1980年代到1990年代是少女漫畫百花齊的年代。
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