設計應該要怎麼想啊啊啊啊啊?

閱讀時間約 1 分鐘
每每想設計到暈頭轉向時,就會拿想到的問題到處問其他同學
:為什麼會這樣想設計?
:跟基地的關係都怎樣去處理的?
:concept是什麼?
:垂直動線的想法?
:一定要有閣樓、錯層才有趣嗎?
為什麼為什麼為什麼?????
正評前設計就會自己出現
    avatar-img
    12會員
    8內容數
    record-archi
    留言0
    查看全部
    avatar-img
    發表第一個留言支持創作者!
    Requin's 的其他內容
    我從未如此深刻地感受到,我與我自己的距離如此遙遠,卻真實存在這個世界。(卡謬) 這篇記錄願意接受治療的自己,謝謝。 - :很多人來唸金大是為了逃離自己的家,你也是這樣子嗎? :不是,我不是單純為了逃家而填金大的,我沒有目標、夢想,我可以因為別人的一句話全都放棄,我越來越感受不到世界的溫度。 - 我已
    在旅行中留下遺憾,才能促成下一段的旅程。 20200727-29 很習慣一個人旅行了,因為可以享受平靜的獨處時光,不論行程多麼的樸實無華... ... 台南—首府,古都之稱,也一直是我很愛的城市,不像北部的匆忙擁擠步調,反而能帶給我一種家的溫度,街道的尺度及感受更是其中一個令我難以忘懷的記憶!
    該從何說起呢?我想從上學期一開始的1:1000基地模開始好了... 那是我第一次認真切珍珠板—學姊要求刀工,也很認真的教導我如何下刀、手該怎麼拿會比較適當,說起來珍珠板是個能快速且不費力的材料,卻比其他板材來得需要技巧呢(一開始我常常切歪或邊緣不平整...) 對於學姊的設計都是略知一二,一直到下學期
    一種將照片用自己的想法表達的手法...而我才剛開始練習 中山區 台北市立美術館 睡懶覺的貓 我將它稱為藍天白雲色調 色溫: -10 色調: -20 曝光度: +0.88 對比: -11 亮部: +12 陰影: -4 白色: -85 黑色: +100 鮮豔度
    -捷運龍山寺站出口 增加了兩個一樣的筆刷 刷亮兩部分 色溫: +25 色調: -14 曝光度: +3.52 對比: -15 亮部: +28 陰影: +17 白色: +13 黑色: +11 紋理: +25 清晰度:+91 去朦朧:+32 飽和度:-1
    我從未如此深刻地感受到,我與我自己的距離如此遙遠,卻真實存在這個世界。(卡謬) 這篇記錄願意接受治療的自己,謝謝。 - :很多人來唸金大是為了逃離自己的家,你也是這樣子嗎? :不是,我不是單純為了逃家而填金大的,我沒有目標、夢想,我可以因為別人的一句話全都放棄,我越來越感受不到世界的溫度。 - 我已
    在旅行中留下遺憾,才能促成下一段的旅程。 20200727-29 很習慣一個人旅行了,因為可以享受平靜的獨處時光,不論行程多麼的樸實無華... ... 台南—首府,古都之稱,也一直是我很愛的城市,不像北部的匆忙擁擠步調,反而能帶給我一種家的溫度,街道的尺度及感受更是其中一個令我難以忘懷的記憶!
    該從何說起呢?我想從上學期一開始的1:1000基地模開始好了... 那是我第一次認真切珍珠板—學姊要求刀工,也很認真的教導我如何下刀、手該怎麼拿會比較適當,說起來珍珠板是個能快速且不費力的材料,卻比其他板材來得需要技巧呢(一開始我常常切歪或邊緣不平整...) 對於學姊的設計都是略知一二,一直到下學期
    一種將照片用自己的想法表達的手法...而我才剛開始練習 中山區 台北市立美術館 睡懶覺的貓 我將它稱為藍天白雲色調 色溫: -10 色調: -20 曝光度: +0.88 對比: -11 亮部: +12 陰影: -4 白色: -85 黑色: +100 鮮豔度
    -捷運龍山寺站出口 增加了兩個一樣的筆刷 刷亮兩部分 色溫: +25 色調: -14 曝光度: +3.52 對比: -15 亮部: +28 陰影: +17 白色: +13 黑色: +11 紋理: +25 清晰度:+91 去朦朧:+32 飽和度:-1
    你可能也想看
    Google News 追蹤
    Thumbnail
    這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
    Thumbnail
    說到水磨石,應該大家立刻聯想到的就是爺爺奶奶家老宅的畫面吧!究竟水磨石是怎麼樣從原本的老屋素材,搖身變成設計師的新寵,必且一路紅到2021還在持續發燒呢?讓我們來繼續看下去吧! 水磨石介紹 水磨石最早是在16世紀時,由義大利威尼斯施工工人發明。將大理石碎片、碎石、玻璃以及石英石等材料拌入水泥
    Thumbnail
    如果我們用一般設計師,甚至正常年輕人的看法,來評估博彩設計的時候,會經常被各種業務單位嫌棄說不理解市場跟業務的原因。 彼此之間對於用戶的理解並不統一;很多產業會有所謂該有的樣子,也因為歷史的原因,我們必須有這些限制,如果我們設計的太跳痛,比方說現在大家很流行電商扁平風,忽然之間在博彩的產品上面做介面
    Thumbnail
    個體在早療時期歌唱與律動等活動都會跟著唱,開心唱,跟著身體動一動,開心跳。不管是模仿或是自由創作,都有屬於自己的舞蹈動作,有時個體也會自己編唱歌詞。但隨著年齡與環境人事物的敏感度提升,不同階段遇到的同儕互動,種種因素讓個體在面對一些活動的操作,心裡總是有些扭捏。
    Thumbnail
    前面幾集已經大概介紹過日本求職的網站、日文履歷的寫法和面試該怎麼準備比較好,相信大家也都有一點概念了。今天這一集想和大家聊聊,如果不會日文,用英文有機會到日本工作嗎?英文履歷應該要怎麼寫比較好呢?
    Thumbnail
    我看《設計要怎麼企劃:培養設計創新的執行力!》:換位思考,實現創新 《設計要怎麼企劃:培養設計創新的執行力!》的作者是一位韓國的大學教授,他本身也活躍於設計領域,曾經擔任國際設計趨勢中心(IDTC)的執行長,算是難得一見的產學雙棲人物。雖然本書已出版了好幾年,但我認為仍值得一讀。 之所以會和《設計要
    Thumbnail
    理想面,產品經理不應該跨過前面流程(產品定位、使用者需求、資源篩選、需求優先順序等)就直接羅列一堆不客觀的功能說明,形成一份不知來源的需求檔案。 雖然需求分析過程主要由產品經理產出,但整個過程不僅涉及對使用者的了解,還包括產品定位、專案資源的考慮,所以在每個階段都需要產品經理和UX設計師*一同配合完
    Thumbnail
    配桌是個無法避免的環節,也會是多人遊戲運營上常卡關的不,遊戲設計師該怎麼讓玩家消磨這段無法避免的時間 ?
    Thumbnail
    這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
    Thumbnail
    說到水磨石,應該大家立刻聯想到的就是爺爺奶奶家老宅的畫面吧!究竟水磨石是怎麼樣從原本的老屋素材,搖身變成設計師的新寵,必且一路紅到2021還在持續發燒呢?讓我們來繼續看下去吧! 水磨石介紹 水磨石最早是在16世紀時,由義大利威尼斯施工工人發明。將大理石碎片、碎石、玻璃以及石英石等材料拌入水泥
    Thumbnail
    如果我們用一般設計師,甚至正常年輕人的看法,來評估博彩設計的時候,會經常被各種業務單位嫌棄說不理解市場跟業務的原因。 彼此之間對於用戶的理解並不統一;很多產業會有所謂該有的樣子,也因為歷史的原因,我們必須有這些限制,如果我們設計的太跳痛,比方說現在大家很流行電商扁平風,忽然之間在博彩的產品上面做介面
    Thumbnail
    個體在早療時期歌唱與律動等活動都會跟著唱,開心唱,跟著身體動一動,開心跳。不管是模仿或是自由創作,都有屬於自己的舞蹈動作,有時個體也會自己編唱歌詞。但隨著年齡與環境人事物的敏感度提升,不同階段遇到的同儕互動,種種因素讓個體在面對一些活動的操作,心裡總是有些扭捏。
    Thumbnail
    前面幾集已經大概介紹過日本求職的網站、日文履歷的寫法和面試該怎麼準備比較好,相信大家也都有一點概念了。今天這一集想和大家聊聊,如果不會日文,用英文有機會到日本工作嗎?英文履歷應該要怎麼寫比較好呢?
    Thumbnail
    我看《設計要怎麼企劃:培養設計創新的執行力!》:換位思考,實現創新 《設計要怎麼企劃:培養設計創新的執行力!》的作者是一位韓國的大學教授,他本身也活躍於設計領域,曾經擔任國際設計趨勢中心(IDTC)的執行長,算是難得一見的產學雙棲人物。雖然本書已出版了好幾年,但我認為仍值得一讀。 之所以會和《設計要
    Thumbnail
    理想面,產品經理不應該跨過前面流程(產品定位、使用者需求、資源篩選、需求優先順序等)就直接羅列一堆不客觀的功能說明,形成一份不知來源的需求檔案。 雖然需求分析過程主要由產品經理產出,但整個過程不僅涉及對使用者的了解,還包括產品定位、專案資源的考慮,所以在每個階段都需要產品經理和UX設計師*一同配合完
    Thumbnail
    配桌是個無法避免的環節,也會是多人遊戲運營上常卡關的不,遊戲設計師該怎麼讓玩家消磨這段無法避免的時間 ?