時事∥元宇宙

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
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元宇宙(metaverse)一詞是由科幻作家史蒂文森(Neal Stephenson)於 1992 年所創,意指在共享的線上世界,可以讓許多使用者互動、消費,甚至可能可以工作。
這讓我想到一些日本動漫穿越亦或者是刀劍神域那類的世界,廣義上的元宇宙概念不僅指虛擬合成世界,還指整個網際網路,也包括擴增實境的範圍。
但實質上或許會更加接近電影一級玩家。

在那個宇宙裡,你可以和朋友廝混,互相溝通。那會是3D世界,而不是扁平的,人與人逼真地相處。在那裡,我們可以實現時光旅遊,或者以光速前往遙遠的地方。
許多人不斷談論「元宇宙」,我相信我們正邁向元宇宙的風口浪尖。元宇宙是一個與真實世界互相連結、多人共享的虛擬世界,有真實的設計、實體經濟。你有一個化身,這個化身屬於你,或就是你本身,可能具有你的真實頭像,或是一個代表角色。

或者可以說是另外一個人生


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想像一下某天早上你醒來,印入眼裡的是你動物森友會家裡面的房間,然後每天跑到別人家的小島串串門子、釣釣魚、砍砍樹,還可以跟朋友一起露營.這些場景將不再是透過螢幕輸出現在你的眼前,而是你親自經歷感受的那邊世界的所有一切.你可以在那個世界有不一樣的身份或職業,那個世界也許也擁有不同的貨幣,就像是遊戲幣一般,像是電影一級玩家那樣,你可以隨時隨地戴上VR眼鏡就能夠在那個虛擬世界裡面生活了,這就是『元宇宙』。
一個不再是我們電影才會看到的場景了,
而是慢慢實現所謂的電影場景了。

當然它也可以透過物聯網、AI、數位分身等工具,將虛擬與現實世界相互結合,只要戴上 AR 眼鏡、VR 裝置或是利用手機即可及時操控遠端工具並最佳話真實世界,如同在手機上使用應用程式般直覺。
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換句話說,我們經常使用的 Facebook、LINE 等應用程式,雖然方便卻又各自獨立,無法共通好友,也無法跨平台聯繫,而元宇宙則是消除了這中間壁壘分明的界線,就像一個入口,打開門就能徜徉在各平台間,與過去平台主導的方式大相逕庭,改為以用戶為主體。
簡單來說,元宇宙就是一個沒有界線、城牆的虛擬世界,用戶可以盡情地以虛擬化身於其中進行社交、討論、遊戲,甚至商務會議、消費等互通有無,運用範圍很廣泛,且不僅是消費用,就連用在工業、商業部分也頗具潛力,受到全球科技廠商的看好。

當然虛擬與現實要真的能像科幻小說《潰雪》書中描述一名外送員,在戴上眼罩與耳機後,就能連結進入虛擬世界Metaverse,搖身一變成為揮舞著武士刀的高強劍客,踏上穿梭現實與虛擬、宛如「第二人生」的冒險之旅或許遙遠案也可能盡在眼前。
以前的那些不可能或許終將都會實現,在虛擬世界裡或許會更加現實比起目前的現實世界,或許靈魂、意識也能成為下一個探索的重點,在虛擬世界的我們又是屬於哪一類,還是只是拋開所謂的物質世界,佛教的娑婆世界。

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太多不同的意見,光怪陸離的事件, 卻不能視而不見,理解討論便了解, 繼續找尋著真理空間進入不同淵源。
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