元宇宙的逆襲

更新於 2024/11/11閱讀時間約 6 分鐘
元宇宙到底是炒股票呢?還是接近可以落地的真實產業議題?
那元宇宙到底是什麼呢?
以維基百科的條目說明來看元宇宙又稱為後設宇宙(英語:Metaverse)
後設宇宙,或稱為元宇宙形上宇宙元界超感空間虛空間,被用來描述一個未來持久化和去中心化的線上三維虛擬環境。此虛擬環境將可以通過虛擬實境眼鏡、擴增實境眼鏡、手機、個人電腦和電子遊戲機進入人造的虛擬世界。後設宇宙在電腦遊戲、商業、教育、零售和房地產領域都有明確的用例。大規模採用元宇宙的最大限制來自於目前與實時虛擬環境互動所需的裝置和傳感器的技術限制。許多公司,如Meta(臉書母公司)、機器磚塊(Roblox)、Epic Games微軟,正在投資於元宇宙相關技術的研究,以使其更具成本效益和更廣泛地使用。[9]資訊隱私和使用者成癮是後設宇宙的關注,源於目前社群媒體和電腦遊戲行業整體面臨的問題。[1]
今年台灣TCCF創意內容大會也投入大量資源支持元宇宙相關議題,近期在松菸盛大展出,許多沈浸式體驗內容都需要事先預約。https://tccf.taicca.tw
近期元宇宙概念股因應臉書改名元宇宙meta也激起一坡炒股熱潮,過去沈寂許久的ARVR供應鏈廠商如沐春風,近期在市場被點名具元宇宙概念的硬、軟體、製造或代工或周邊零組件等相關股票,經業內整理後,包括義隆、鈺創、瑞昱、智原、晶宏、智微、驊訊、揚明光、宏達電、璟德、祥碩、譜瑞-KY、創惟、威鋒電子、創王、台積電、聯電、台達電、研華、晶技、威盛、中光電與凌陽等23檔股票。在此聲明並非報明牌,投資理財有賺有賠後果自負。
實際上元宇宙整體市場與應用端發展十幾年還是處於萌芽期[2],當年科幻小說「潰雪」出現的新名詞「Metaverse」而備受矚目[3],2003年第二人生MMORPG大規模角色扮演線上遊戲就已經是元宇宙的應用,但是隨著時間過去都未有激起時代的波瀾,反而是造成投資人財務上的損失。原因是現實上人類的事物沒有辦法在元宇宙被解決,唯有元宇宙真正入侵人類世界的時候才有大爆發的狀態。因此,現在元宇宙概念相關的投資與概念都是屬於類同當年網路公司(.com)萌芽前期的震盪階段,唯有資本雄厚與龐大資源持續的投入,像是分析師圈內盛傳蘋果的AR眼鏡解放了VR現階段技術硬傷戴頭盔的枷鎖,或是裸視3D技術、全像投影技術的普及化才才有可能長出茁壯的主幹。[4]
現實生活無法長時間戴著笨重且異常引暈眩的 VR 裝置,事實上目前連長時間玩遊戲與看電影都不太可能了,更何況元宇宙概念是「真實生活」在 3D 虛擬世界,及片是AR眼鏡可解決重量問題,但卻因為先天技術問題克服不了沉浸體驗感不足的硬傷。如何找到兼顧 AR 與 VR 優點的新技術與新裝置,或許MR可能是關乎元宇宙未來的關鍵。目前連元宇宙關鍵技術尚未解決,更遑論改善人類現實生活問題。值得人類省思的議題就是國際巨獸推廣元宇宙的背後邏輯是持續性獲得巨大影響力、市佔壟斷性,惟數位倫理與法規監管都來不及發展與討論,這對人類社會造成的影響更甚於近年網路成癮症、現實社交不適應症、數位原生世代價值觀的差異性等等。另一個元宇宙對地球資源與能源需求可能會產生破壞與推擠,更迫使許多資源擠壓現象,讓地球上許多地區與人口壓到更貧窮領域,社會貧富差距會更大。
事實上元宇宙技術基礎包含通訊與網路、虛實整合介面、資料雲端存取、內容產業、金流清算與財務認證等,並非僅僅是頭盔與酷炫影視的結合。簡單的說就是上述相關產業發展到極致,相關技術與資源獲得整合極致才會有真實的元宇宙世代,甚至獲得突破性新概念與新式規範協助解決人類的問題,否則元宇宙相關議題目前僅是在炒作股票與催促新一批人入坑。在此並非反對元宇宙相關產業,過度聚焦炒作就會任人宰割。
元宇宙目前風行的概念事實上主要是讓人類可以在虛擬世界產生數位分身(digital twin),但是如同<一級玩家>面向的議題是在虛擬世界產生美好幻象,現實中卻在貧民窟以資源回收度日。這會否是元宇宙的未來真實人類世界的寫照,若以目前網路社群、線上影視、數位媒體等交織成的數位體驗網絡已經有人類逃離真實世界成癮的雛形,端看個人癮頭有多重,畢竟人類自身就具備脫離現實沈浸式體驗的想像能力。這或許會事未來人類生產力下降,或逐漸成為「駭客任務」(The Matrix)供應母體賴以生存的胚胎與養分。
電影中<阿凡達>(Avatar)概念更為複雜,因戰爭而殘疾的主角藉由數位分身進入納美星人,由實體進入虛擬數位又進入實體,有如數位的靈魂附身技術,最後主角選擇透過納美星之神樹意志而真實靈魂轉換成為新納美星人,作為對抗自身地球侵略納美星與破壞自然,此一科幻思維在在警示人類是否是偽正義,出賣良知化作為惡魔,還是選擇與自然共存?


[1] https://zh.wikipedia.org/wiki/元宇宙

[2] <搶食「元宇宙」大餅 23檔概念股出列>,工商時報,梅中和 ,2021.11.04,
https://ctee.com.tw/news/stocks/543087.html

[3] <突破「元宇宙」盲腸!VR / AR 技術問題未解一切攏係假>, Evan 科技新報,2021/ 11/ 04,
https://technews.tw/2021/11/04/metaverse-will-be-fail-wihtout-vr-ar/

[4] <獨!從猶豫到參戰!顏寬恒參選背水一戰!不讓海線丟臉!共軍對台作戰六威脅!美軍啟動聯合戰備警巡!台積電前進日本.高雄!AMD搭元宇宙順風車!>,年代向錢看YouTube,2021.11.10 ,https://www.youtube.com/watch?v=rI05hJ0VlFw&t=31s

為什麼會看到廣告
由於疫情時代來臨,許多人事物開始浮動錯位,我們需要觀測現代進行式的虛擬病毒感染,藉此鎖定虛擬感染源與找出虛擬藥方,更可以藉著人文藝術、正確的價值觀、正確傳統、宗教信仰、理性分析、心理治療、文化精神分析等角度來探尋解套方法。希望拋磚引玉,改善生活,耕耘心田。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
佛地魔的水晶球   曾經何時人類想像美好的福利國度,一個都不能少,與古代國家來比較相對非常消耗國家能量、醫療能量的,基本上是非常脆弱容易被破壞的。此刻   幻想國度的佛地魔,網路上充斥著不能言說幻想國度的崩落,否則佛地魔就會使出無限分身、無法無天之術來對付你、攻擊你。我們都知道佛地魔(英語:Lord
鏡像世界的水母   台灣目前需要解決防疫檢驗與疫苗施打問題,更深的隱憂是民生問題、解封社會重組問題、後疫情社會結構調整、產業改變等問題。一場疫苗震出了所有問題,也像是照妖鏡映射出許多台灣醜陋面(特權、自私、不理性、非公民的奴性、政治朝野攻防、混淆視聽造謠者、不接納防疫規範者、濫用醫療資源等之人),社
模擬:密集恐懼與訊息認知混亂之境   每日午時飽腹泡麵、冷凍食品後,心情異常惆悵,揮之不去的焦慮感來自於未來生活與工作的不確定性,每週幾次採購困難,市場染疫風險、採購碰運氣、食品用品供貨不均、網購塞車。面對螢幕光合作用與接踵而來確診數據,看著持續高踞不下的數據,彷彿消瘦不下來的肚皮,人們籠罩在疫
青山回歸清淨 觀察中小學教育部實施停學不停課,實際上線上教育系統面臨頻寬不足與線上互動疲乏的問題,不僅是長期盯著螢幕,學生學習意願降低、繳交作業進度緩慢、缺課、曠課等,更甚的是學生不開鏡頭、亂開喇叭、玩手機、玩手遊、聊天等不守紀律。線上教學學習者需要強大的毅力與自制力免除3C手遊通訊軟體的誘惑,配合
1.  一次看懂各種異星人入侵的手法   異星入侵已經無孔不入,如何找出公式破解異星人的來源,端看各方豪傑解讀與帶入公式。 A.  假欲作真時真亦假 假帳號、人頭帳號大軍大舉入侵滲透我們的日常,透過數位平台試圖取代真實的內容,閱聽成了習慣後,每個人的認知就會被「洗刷刷」,或者因為其輕鬆便利快速內容而
一場新冠肺炎疫情開啟了潘朵拉的盒子,各國疫情哀鴻片野,伴隨著其他災難湧現,金融危機、人道危機、種族迫害、資源爭奪、政治政爭、醫療體系崩潰、經濟崩潰、戰爭一觸即發,人類在2020迎來末世景象,彷彿好萊塢電影描述著史詩級災難、末世啟示錄、天啓,疫苗的問世是否就是人類希望的曙光? 是一次由嚴重急性呼吸道
佛地魔的水晶球   曾經何時人類想像美好的福利國度,一個都不能少,與古代國家來比較相對非常消耗國家能量、醫療能量的,基本上是非常脆弱容易被破壞的。此刻   幻想國度的佛地魔,網路上充斥著不能言說幻想國度的崩落,否則佛地魔就會使出無限分身、無法無天之術來對付你、攻擊你。我們都知道佛地魔(英語:Lord
鏡像世界的水母   台灣目前需要解決防疫檢驗與疫苗施打問題,更深的隱憂是民生問題、解封社會重組問題、後疫情社會結構調整、產業改變等問題。一場疫苗震出了所有問題,也像是照妖鏡映射出許多台灣醜陋面(特權、自私、不理性、非公民的奴性、政治朝野攻防、混淆視聽造謠者、不接納防疫規範者、濫用醫療資源等之人),社
模擬:密集恐懼與訊息認知混亂之境   每日午時飽腹泡麵、冷凍食品後,心情異常惆悵,揮之不去的焦慮感來自於未來生活與工作的不確定性,每週幾次採購困難,市場染疫風險、採購碰運氣、食品用品供貨不均、網購塞車。面對螢幕光合作用與接踵而來確診數據,看著持續高踞不下的數據,彷彿消瘦不下來的肚皮,人們籠罩在疫
青山回歸清淨 觀察中小學教育部實施停學不停課,實際上線上教育系統面臨頻寬不足與線上互動疲乏的問題,不僅是長期盯著螢幕,學生學習意願降低、繳交作業進度緩慢、缺課、曠課等,更甚的是學生不開鏡頭、亂開喇叭、玩手機、玩手遊、聊天等不守紀律。線上教學學習者需要強大的毅力與自制力免除3C手遊通訊軟體的誘惑,配合
1.  一次看懂各種異星人入侵的手法   異星入侵已經無孔不入,如何找出公式破解異星人的來源,端看各方豪傑解讀與帶入公式。 A.  假欲作真時真亦假 假帳號、人頭帳號大軍大舉入侵滲透我們的日常,透過數位平台試圖取代真實的內容,閱聽成了習慣後,每個人的認知就會被「洗刷刷」,或者因為其輕鬆便利快速內容而
一場新冠肺炎疫情開啟了潘朵拉的盒子,各國疫情哀鴻片野,伴隨著其他災難湧現,金融危機、人道危機、種族迫害、資源爭奪、政治政爭、醫療體系崩潰、經濟崩潰、戰爭一觸即發,人類在2020迎來末世景象,彷彿好萊塢電影描述著史詩級災難、末世啟示錄、天啓,疫苗的問世是否就是人類希望的曙光? 是一次由嚴重急性呼吸道
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Web3代表著互聯網的下一個演變階段,其中數位學習平台和技術創新結合,為教育領域帶來了重大變革。這些平台利用分散式技術,如區塊鏈和去中心化應用,以提供更具彈性、開放和個性化的學習體驗。
區塊鏈遊戲的概念 區塊鏈遊戲是基於區塊鏈技術構建的遊戲,利用去中心化的特性來管理遊戲內部資產、交易和數據。這些遊戲通過區塊鏈的透明性和不可篡改性,確保了遊戲物品的所有權和交易的真實性,使玩家能夠實際擁有遊戲內的資產並自由進行交易。 元宇宙的介紹 元宇宙是一個集成了虛擬現實(VR)、擴增現實(A
Thumbnail
在AI領域的競爭中,Meta再次展現了其不可忽視的實力。Mark Zuckerberg的公司最近發布了他們迄今為止最強大的大型語言模型 Llama 3.1,這不僅是免費的,而且還可以說是開源的。這一舉動無疑將在AI界掀起巨浪,但它真的能與OpenAI和Google等巨頭抗衡嗎?讓我們一起深入探討
Thumbnail
日均活躍用戶 7,770 萬人!「怎麼可能…那爛東西…」是我心中的問句。先不論遊戲好不好玩,那畫面一點都不好看,為什麼要浪費生命玩個彷彿 15 年前做出來的遊戲? Roblox 打造了一個內容創作與社交互動的虛擬平台,花式叫法就是元宇宙(metaverse)…
Thumbnail
「圓」代表合一、圓滿、和諧。也是我此生追求。 而「圓」的日語發音,同「緣」。願在此與有緣份的朋友認識連結, 彼此陪伴,共同成長。 在這裡分享我的所思所想,藝術創作,還有走過的路。 願這個小宇宙能為您帶來溫暖。
Thumbnail
2023年,又是VR元年之聲此起彼落。但你曾想過,VR除了遊戲之外,還有哪些實用的應用?如今,許多企業開始在VR平台上展示自家商品或服務,提供消費者更身臨其境的體驗。此外,也有許多以展覽為主的活動出現,讓人們在虛擬空間中自由探索,拓展無限的可能性。
Thumbnail
在這個科技日新月異的時代,AI技術已經成為了我們生活中不可或缺的一部分。而最近,一家名為Character.AI的公司,憑藉其獨特的技術和創新思維,成功吸引了全球的目光。 【深入了解Character.AI】 Character.AI不僅是一家AI公司,它更是一家致力於情感型人工智能的領軍企業。
Thumbnail
 相信常常聽到元宇宙的世界裡有一個並不陌生又有點距離的名詞「XR擴展實境」,包含了三大核心技術,分別為VR、AR與MR,其中VR與AR較為貼近我們的生活,那三者究竟有何不同呢? 就讓我們持續的看下去吧! VR 虛轉實,把假的變成真的 說到VR最直覺的就是想到VR頭盔吧,它可以帶給我
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Web3代表著互聯網的下一個演變階段,其中數位學習平台和技術創新結合,為教育領域帶來了重大變革。這些平台利用分散式技術,如區塊鏈和去中心化應用,以提供更具彈性、開放和個性化的學習體驗。
區塊鏈遊戲的概念 區塊鏈遊戲是基於區塊鏈技術構建的遊戲,利用去中心化的特性來管理遊戲內部資產、交易和數據。這些遊戲通過區塊鏈的透明性和不可篡改性,確保了遊戲物品的所有權和交易的真實性,使玩家能夠實際擁有遊戲內的資產並自由進行交易。 元宇宙的介紹 元宇宙是一個集成了虛擬現實(VR)、擴增現實(A
Thumbnail
在AI領域的競爭中,Meta再次展現了其不可忽視的實力。Mark Zuckerberg的公司最近發布了他們迄今為止最強大的大型語言模型 Llama 3.1,這不僅是免費的,而且還可以說是開源的。這一舉動無疑將在AI界掀起巨浪,但它真的能與OpenAI和Google等巨頭抗衡嗎?讓我們一起深入探討
Thumbnail
日均活躍用戶 7,770 萬人!「怎麼可能…那爛東西…」是我心中的問句。先不論遊戲好不好玩,那畫面一點都不好看,為什麼要浪費生命玩個彷彿 15 年前做出來的遊戲? Roblox 打造了一個內容創作與社交互動的虛擬平台,花式叫法就是元宇宙(metaverse)…
Thumbnail
「圓」代表合一、圓滿、和諧。也是我此生追求。 而「圓」的日語發音,同「緣」。願在此與有緣份的朋友認識連結, 彼此陪伴,共同成長。 在這裡分享我的所思所想,藝術創作,還有走過的路。 願這個小宇宙能為您帶來溫暖。
Thumbnail
2023年,又是VR元年之聲此起彼落。但你曾想過,VR除了遊戲之外,還有哪些實用的應用?如今,許多企業開始在VR平台上展示自家商品或服務,提供消費者更身臨其境的體驗。此外,也有許多以展覽為主的活動出現,讓人們在虛擬空間中自由探索,拓展無限的可能性。
Thumbnail
在這個科技日新月異的時代,AI技術已經成為了我們生活中不可或缺的一部分。而最近,一家名為Character.AI的公司,憑藉其獨特的技術和創新思維,成功吸引了全球的目光。 【深入了解Character.AI】 Character.AI不僅是一家AI公司,它更是一家致力於情感型人工智能的領軍企業。
Thumbnail
 相信常常聽到元宇宙的世界裡有一個並不陌生又有點距離的名詞「XR擴展實境」,包含了三大核心技術,分別為VR、AR與MR,其中VR與AR較為貼近我們的生活,那三者究竟有何不同呢? 就讓我們持續的看下去吧! VR 虛轉實,把假的變成真的 說到VR最直覺的就是想到VR頭盔吧,它可以帶給我