【ACG雜記】《甲鐵城的卡巴內里》觀後感

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《甲鐵城的卡巴內里》

這部2016年播出的原創動畫,如果已經看過《進擊的巨人》、《鬼滅之刃》及《屍速列車》等作品,題材上已經不算新穎,若是作畫及音樂方面的表現,我相信放到現在還是值得一看。至於較多人詬病的劇情,那真是不吐不快啊。

這種類型的作品有一點很重要,需要營造出對怪物的恐懼,人民對它們的無力感,舉例來說,艾連的媽媽被巨人吞食的畫面,第一次看到的衝擊感依舊記憶猶新。然而甲鐵城並沒有好好維持住大家隨時都會死亡的氛圍,反而一直圍繞在卡巴內里的去留,我自己的理解是:想要更聚焦在主要角色的成長。滿可惜的,可能也受限於短短十二話間,想要講的東西太多了,自然有些東西就犧牲掉了。被犧牲的還有反派角色(接下來有微量劇透),花了許多篇幅介紹大魔王的心路歷程,然而結局草草帶過,沒有給人要完結的感覺,幸好後來劇場版《海門決戰》有拉回來一點。

我很喜歡生駒的態度,或者說這部作品想要傳達的理念──我們過去都曾逃避過,已經來不及後悔,有些事情錯過就再也回不來,何不現在開始積極面對,可能還是會失敗,但是選擇逃避就一點機會都沒有了。有時候我們也像無名一樣,活在別人的期待裡,一點都不能辜負,到頭來什麼也有沒有,這是多麼辛苦的事情啊!回到了現實,生活再怎麼難熬,我們都要保持希望迎接每一天。

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(以上圖片取自,巴哈姆特。如果喜歡本作品請支持正版授權。)





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