《Stray》橘貓與牆內之城的秘密

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
Stray(2022)

浪貓勇闖地城,與無人機探訪城市真相

沙盒冒險、開放式探索遊戲世界是現在相當主流的遊戲風格,在細緻的場景中不管是享受故事或探索事件細節,是這類冒險遊戲吸引人之處。而如今結合這類細緻場景,冒險主角不再侷限於是人類或能說人話的幻想生物,小動物的大冒險也可以是主軸,例如一隻貓咪。
《Stray》是在2022年推出以探索冒險解謎為主的遊戲,主角是一隻只會喵喵叫的野貓。故事以一隻誤闖底層世界的橘貓,無意間到達一個叫「牆內」的地方,卻遭到不明生物的襲擊,在逃跑過程中牠遇見了一台名為B12的智慧機器,展開了探索與回家長途。

《Stray》是什麼遊戲?

以動物為主角的遊戲從過去就很受歡迎,其中又常以半人形樣貌的獸人為主,例如知名遊戲商任天堂旗下就有許多動物獸人的遊戲,像是初代與馬利歐的反派大金剛就有推出自己的系列遊戲《超級大金剛》、星際戰鬥為主題的《星戰火狐》、還有如索尼跟頑皮狗公司的《袋狼大進擊》等。
而在擬人動物之餘,如今也有許多是以真實動物樣貌為主角的有趣遊戲,但多以休閒類遊戲居多,如讓玩家扮演白鵝騷擾人類的《無名鵝愛搗蛋》、在開放世界大搞破壞的《模擬山羊》並以搞笑為主題。可以看出以真實動物為主角的動物通常會以休閒益智類居多,較少有正統有劇本的大型冒險。
《Stray》以真實橘貓為主,描述墜入不明之地的貓咪在尋找回家道路上,在被奇怪生物菌克追食時,躲進廢棄公寓中,偶遇了人工智能的B12小型無人機。作為無法正常溝通的貓咪,B12代勞了翻譯功能,幫助橘貓尋找回家的道路,同時也想取回它遺失的記憶。
B12與橘貓很快就發現他們所在之處是一個叫做「牆內」的地方,裡面充斥著大量有著獨立思考的機器人,透過它的翻譯與貓咪跑跳的搞事能力,牆內的真相好像一點一點浮出檯面,B12也發現自己存在的真相。

《Stray》分析與延伸:

《Stray》遊戲開發商「BlueTwelve Studio」是兩位過去在法國育碧遊戲公司的前員工Viv和Koola獨立創立的遊戲工作室在2015年所發想出來的遊戲。遊戲背景與城鎮美術以香港九龍寨城啟發,創造一個反烏托邦式日夜通明的混亂樓牌風格,而主角也已公司的橘貓為發想,也因為工作室裡大家都愛貓貓,故決定由貓咪擔任主角。
雖然以真實世界的貓咪為主角,而不是擬人貓咪獸人,對關卡設計帶來很多有趣的創新和嘗試,但他們初起開始騎駛也對於使用真實的貓咪如何平衡關卡設計和遊戲玩法方面遇到挑戰。例如與NPC互動和故事深度就受到很大的限制,故後期才會有B12人工智能的出現。
初期的《Stray》是名為《HK Project》的概念,當時只有場景,製作團隊戲稱這雜亂的城鎮是「貓咪的遊樂園」,但在測試時因為玩遊戲會直覺用人的方式找尋目標,缺少貓咪路線的躍動性,故後期才加上指引和聲音。而採用機器人非人類的設定也是加強貓咪的生物性,而更重要的是:機器人比起人類完成的時間較快速並且可有更多設計性。
除了工作室的貓、同事的貓等,公司創辦人Oscar和Jun曾在一輛汽車底下發現流浪貓Murtagh,也是遊戲主角的靈感來源之一。這邊他們也表示這款《Stray》遊戲並不是作為一部「貓咪模擬」的遊戲,而是包含動作、冒險與包含製作團隊給予貓咪的「一封情書」,在虛幻的末日探險中。

《Stray》值得一看嗎?

整體而言從遊戲性、故事劇情到貓貓可愛,《Stray》在話題上做為貓主打還有冒險解謎故事來說,是很吸引人且遊玩起來也不困難,甚至也有著很多小彩蛋跟貓咪日常打滾、打翻東西的各種惡作劇的巧思,玩起來會讓眾多貓奴們,有著幸福指數上升的滿足感。
雖然難度和遊戲性,還有故事《Stray》都有著不錯的表現,但有一些部分可能是它美中不足之處,首先是鏡頭的轉換不是很靈活這點,讓有些死角部分在動作上會卡頓。讀取時間稍久、和一些小破圖與遊戲緩衝等狀況也都有時候會出現,再來就是整體遊戲偏暗,讓一些細節部分不容易察覺。
我覺得故事整體性是可預料的反烏托邦和未來末世風格,但結合貓咪與機器人這點加強了在這硬核世界觀的可愛性,唯一可惜的是遊戲的時間小短,在躲避與追擊敵人的玩法前期和後期兩個部分是分開的,最後沒有再增加新的玩法會讓人小小的失望。
但整體來說作為一個小品動作冒險遊戲《Stray》是很出色的,操縱貓咪來遊玩這個想法替遊戲加分很多,但其他的細節部分也不馬虎,尤其是遊戲故事結合貓咪與人工智能兩邊的遊玩方式,展現出很出色的互動內容跟世界觀。讓人期待接下來BlueTwelve Studio工作室會為玩家帶來什麼有趣的新遊戲。
為什麼會看到廣告
avatar-img
688會員
778內容數
設計、文字工作者 待過中國、曾在日本情色產業、韓國遊戲公司、台灣電視台、夜店工作
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
陸坡 (LUPO)的沙龍 的其他內容
改編芬蘭與世界熟知嚕嚕米系列插畫作品的作者-朵貝揚笙,她的感情故事與情慾糾葛的《朵貝的愛情繪本》是一部放下這本經典作品,讓世界讀者看到不同一面的朵貝,包含她與芬蘭左翼議員阿托斯,與前衛劇場女導演薇薇卡的幾段感情,最終成為她創作嚕嚕米人物們的靈感來源。
《alternate:交會的瞬間》是由被稱為偶像與小說家雙棲的傑尼斯「NEWS」團體成員-加藤成亮所創作的青春系小說。以高中生熱門的手機社交APP「alternate」為主題,編織當代年輕學生三段不同的學園青春,反映出這世代人如何看待網路社交平、與社交平台可以為他們的學生時代帶來何種酸甜的群青物語。
紀錄片《改變你的心智》主要是以美國飲食作家麥可波倫2019年的同名著作改編而成的紀錄單元劇,以上個世紀迷幻合成藥物或天然至迷的植物,在新時代下接續研究,反轉他們汙名成毒品的歷史,而從新正名他們對當代人類神經醫學與文明病的功效。
日本電影《神隱·少年·狼》是一部有點奇幻式的東京奇譚小品,故事以一位畫漫畫的打工青年草介,畫不出已經絕種多年的日本狼,在一天晚間巧遇尋找失蹤愛犬的女子川内,發生了一連串奇幻經歷,讓他省思自我的漫畫創作內容。
日本有大大小小的祭典,而「博多祗園山笠」則是日本重要的非物質民俗文化祭典之一,以神道教儀式為主在每年7月初維持15天的儀式活動,每年活動時間表雖然有所不同,但都還是會跑完全程。
《水都物語》是以水族為主題的台灣漫畫作品,描述在台北都會區某處,有一間會在深夜營業的咖啡廳。可以讓每個踏進這裡的顧客,沉澱心情,撫平過往的不堪和傷痛,咖啡廳裡有著各式各樣的觀賞用魚,讓一般人也可以看見水族迷所打造的小小海底世界。
改編芬蘭與世界熟知嚕嚕米系列插畫作品的作者-朵貝揚笙,她的感情故事與情慾糾葛的《朵貝的愛情繪本》是一部放下這本經典作品,讓世界讀者看到不同一面的朵貝,包含她與芬蘭左翼議員阿托斯,與前衛劇場女導演薇薇卡的幾段感情,最終成為她創作嚕嚕米人物們的靈感來源。
《alternate:交會的瞬間》是由被稱為偶像與小說家雙棲的傑尼斯「NEWS」團體成員-加藤成亮所創作的青春系小說。以高中生熱門的手機社交APP「alternate」為主題,編織當代年輕學生三段不同的學園青春,反映出這世代人如何看待網路社交平、與社交平台可以為他們的學生時代帶來何種酸甜的群青物語。
紀錄片《改變你的心智》主要是以美國飲食作家麥可波倫2019年的同名著作改編而成的紀錄單元劇,以上個世紀迷幻合成藥物或天然至迷的植物,在新時代下接續研究,反轉他們汙名成毒品的歷史,而從新正名他們對當代人類神經醫學與文明病的功效。
日本電影《神隱·少年·狼》是一部有點奇幻式的東京奇譚小品,故事以一位畫漫畫的打工青年草介,畫不出已經絕種多年的日本狼,在一天晚間巧遇尋找失蹤愛犬的女子川内,發生了一連串奇幻經歷,讓他省思自我的漫畫創作內容。
日本有大大小小的祭典,而「博多祗園山笠」則是日本重要的非物質民俗文化祭典之一,以神道教儀式為主在每年7月初維持15天的儀式活動,每年活動時間表雖然有所不同,但都還是會跑完全程。
《水都物語》是以水族為主題的台灣漫畫作品,描述在台北都會區某處,有一間會在深夜營業的咖啡廳。可以讓每個踏進這裡的顧客,沉澱心情,撫平過往的不堪和傷痛,咖啡廳裡有著各式各樣的觀賞用魚,讓一般人也可以看見水族迷所打造的小小海底世界。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
原野的草地上,一隻奇特的兔子在遠方四處張望著,好奇的我們緩步地慢慢接近她,警覺的她卻一下子就發現了我們,她從背上的布袋中取出了一塊石頭,瞬時間,一道光照了過來! 不知過了多久,我們從昏迷中醒來,發現我們居然處在一個未知的小鎮裡頭,而小鎮上的居民居然都是動物! 迷茫的我們決定先找到剛剛那隻兔子
Thumbnail
人生第一次的《密室逃脫》竟然是孩子們要玩的擼貓解謎遊戲《喵境夢遊》,好像有點弱弱的欸⋯⋯不過也感謝孩子們的安排,沒有她們就我一個人也玩不了什麼密室逃脫不是嗎? 剛到一樓櫃檯時,從大樓外觀看就知道遊玩空間一定是小小的,畢竟是《西門町》寸土寸金,做生意不容易啊!我們的包廂在五樓(沒有電梯喔)。
Thumbnail
《魔物獵人艾路島》是以卡普空旗下《魔物獵人》的吉祥物艾路貓作為主角的全新益智三消遊戲。遊戲一般的三消遊戲無異,就是在指定回合消除特定目標就算過關,隨關卡前進我們的主角也會一路幫助其他艾路一起重建村落,把荒廢的小島變成快樂貓貓天堂。 遊戲裡可以自訂你的貓貓外觀,利用過關獲得的素材購買新衣服,
Thumbnail
在夜晚的街道上,一隻貓突然出現在我面前,走過我身邊,然後消失在夜色中。每隻貓都有不同的特性,有些傲慢、戰戰兢兢、不動聲色,還有特別親人的。這些短暫的相遇總是給予我驚喜和樂趣。
Thumbnail
在大小不到3平方米的牢房,一場貓抓老鼠的遊戲正歡愉的展開,當然歡愉的只有病嬌貓莉娜,小老鼠偽娘只能到處逃竄。
Thumbnail
【這是AI做的密室】是一場結合科技與人性的密室。從荒謬的設計到出人意料的結局,處處都讓人驚艷。而在遊戲中還有許多讓人意外的「AI」設定,以及反人類邏輯的思維。即使謎題量不少,但難度適中,讓人不斷回味其中,這趟新手村密室之旅,不僅充滿驚喜,更是冒險之旅!
Thumbnail
地是空虛混沌,淵面黑暗。 直到貓貓說:「喵喵喵喵喵。」
第一章 小雷在窩裡動了動,小松鼠跟小葉在外面玩打鬥遊戲,這時一聲尖叫在窩外響起,之後爆出嘶聲,小雷衝出巢穴,他衝出去後看見三隻高山族的貓在外面,他很驚訝因為他從沒看過外族的貓,大家讓出一條路讓族長雲星有條路,雲星站在三隻貓面前問:「你們來這做什麼?你們又不是不知道這裡不歡迎你們。」其中一隻棕色虎斑
Thumbnail
這是Stray浪貓的相關資訊整理,包括製作團隊介紹、實況整理、相關新聞、遊戲資料等等。
Thumbnail
這篇文章描述了一次使用DALL-E3 of ChatGPT來創作藝術圖的過程,並介紹了原始創意的來源和貓狗奔跑的趣味圖片的背景故事。作者藉由DALL-E3的智能功能成功繪製出了與原始圖片相似的作品,並分享了其中的趣味與心得。
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
原野的草地上,一隻奇特的兔子在遠方四處張望著,好奇的我們緩步地慢慢接近她,警覺的她卻一下子就發現了我們,她從背上的布袋中取出了一塊石頭,瞬時間,一道光照了過來! 不知過了多久,我們從昏迷中醒來,發現我們居然處在一個未知的小鎮裡頭,而小鎮上的居民居然都是動物! 迷茫的我們決定先找到剛剛那隻兔子
Thumbnail
人生第一次的《密室逃脫》竟然是孩子們要玩的擼貓解謎遊戲《喵境夢遊》,好像有點弱弱的欸⋯⋯不過也感謝孩子們的安排,沒有她們就我一個人也玩不了什麼密室逃脫不是嗎? 剛到一樓櫃檯時,從大樓外觀看就知道遊玩空間一定是小小的,畢竟是《西門町》寸土寸金,做生意不容易啊!我們的包廂在五樓(沒有電梯喔)。
Thumbnail
《魔物獵人艾路島》是以卡普空旗下《魔物獵人》的吉祥物艾路貓作為主角的全新益智三消遊戲。遊戲一般的三消遊戲無異,就是在指定回合消除特定目標就算過關,隨關卡前進我們的主角也會一路幫助其他艾路一起重建村落,把荒廢的小島變成快樂貓貓天堂。 遊戲裡可以自訂你的貓貓外觀,利用過關獲得的素材購買新衣服,
Thumbnail
在夜晚的街道上,一隻貓突然出現在我面前,走過我身邊,然後消失在夜色中。每隻貓都有不同的特性,有些傲慢、戰戰兢兢、不動聲色,還有特別親人的。這些短暫的相遇總是給予我驚喜和樂趣。
Thumbnail
在大小不到3平方米的牢房,一場貓抓老鼠的遊戲正歡愉的展開,當然歡愉的只有病嬌貓莉娜,小老鼠偽娘只能到處逃竄。
Thumbnail
【這是AI做的密室】是一場結合科技與人性的密室。從荒謬的設計到出人意料的結局,處處都讓人驚艷。而在遊戲中還有許多讓人意外的「AI」設定,以及反人類邏輯的思維。即使謎題量不少,但難度適中,讓人不斷回味其中,這趟新手村密室之旅,不僅充滿驚喜,更是冒險之旅!
Thumbnail
地是空虛混沌,淵面黑暗。 直到貓貓說:「喵喵喵喵喵。」
第一章 小雷在窩裡動了動,小松鼠跟小葉在外面玩打鬥遊戲,這時一聲尖叫在窩外響起,之後爆出嘶聲,小雷衝出巢穴,他衝出去後看見三隻高山族的貓在外面,他很驚訝因為他從沒看過外族的貓,大家讓出一條路讓族長雲星有條路,雲星站在三隻貓面前問:「你們來這做什麼?你們又不是不知道這裡不歡迎你們。」其中一隻棕色虎斑
Thumbnail
這是Stray浪貓的相關資訊整理,包括製作團隊介紹、實況整理、相關新聞、遊戲資料等等。
Thumbnail
這篇文章描述了一次使用DALL-E3 of ChatGPT來創作藝術圖的過程,並介紹了原始創意的來源和貓狗奔跑的趣味圖片的背景故事。作者藉由DALL-E3的智能功能成功繪製出了與原始圖片相似的作品,並分享了其中的趣味與心得。