▶此文僅適合:對構建大綱無從下筆的寫手,文章所寫,諸君當用則用,不當用,則當學習,請給予評論意見。
大綱是一個簡化劇情主線,並且清晰的記錄主線走向的文字載體。
▶可能有的朋友會說,大綱無非用一句話就可以概括。什麼主角是個廢物,遇見奇遇,打怪升級,刷副本,最後成為天下無敵。
▶這種想法是大大的錯誤,大家完全忽視了一個完整的大綱,對一篇長篇連載小說的重要性。
▶對於一個大綱的完整性,大家都知道應該具備哪些最基礎的,有以下幾點。
1.背景(也就是主角生存的這個世界),設定(這裏麵包括,力量體系設定,技能設定,以及裝備設定。)。
2.角色(主角,配角,反派),勢力,以及情節主線。一般這五大元素設定齊全,便是一個非常完整的大綱了。
▶下麵,在逐一剖解下這構成大綱的五大元素。
1. 背景:背景設定不能馬虎,一般在設定劇情之前,先用筆劃出主角所生存的世界地圖。
地圖上,沒必要太過詳細,但該詳細的地方必須詳細,該馬虎的地方也就馬馬虎虎帶過。
什麼是該詳細的地方?
那就是主角所路過的所有地方。
比如,這是一個國家,有十幾個省會,而主角只在其他幾個省會呆過,那麼著幾個省會的地圖就必須詳細。如該城鎮叫什麼,裏面的勢力分佈,等級劃分也要羅列出來。情節的展開,必須與這些東西扯上關係。
現在,可能就有人會有疑問了,一個國家,十幾個省會,主角卻只經過了幾個省,那其他幾個省你用來幹嘛的?——這就是設定背景地圖的一大禁忌。切忌,你設定出來的地圖,別出現廢物地圖,別讓讀者覺得你整出一個垃圾隨手丟在角落裏。
設定地圖前必須要注意這至關重要的一點,如何注意這一點。比如:一個國家,有七個省,只有三個省主角路過。但是另外四個省裏面要如何出現在主線裏面?你可以設定另外四個省有哪些強大的勢力,這些勢力或是加入了主角的紛爭,成為主角朋友或敵人,也可以設定其中的配角在出自那四個省。很簡單的幾筆,便將那些並不重要地圖加入了情節裏面,能讓讀者有印象,那些地圖確實存在,而不是你在介紹設定時說了一句,就忽然從世界上消失了。
2.設定:對於設定,一個大綱並不是只有劇情主線,設定同樣至關重要。
簡單的設定,必須羅列出力量等級,這就是先天,後天那一類的。還有功法等級,這就類似是天地玄黃的分配。延伸至複雜,則必須要將每一層力量等級的差距給描寫出來,武者他有什麼力量,給它做詳細注解,武師又能強大到什麼程度,各等級的差別在哪里。
再者,功法設定,詳細的並不是等級的分配,而是出現在書裏面的招式,技能。不說配角,就主角所使用的技能,全部羅列出來,並且對技能的威力一一介紹,注解下技能對主角的某些影響。
裝備:這可以簡單的羅列出裝備名字,要複雜的話,將所有使用的裝備做介紹,裝備出現的方式。比如是神器的,以前是誰持有的,或者為何消失了,怎麼被主角得到,它又能給主角帶來什麼效果。當然,這些並不是要求,看你自己對這些的重視性。即使你只想好了一個名字的話,以後也沒必要碼字到了節骨眼上,忽然為一件上古神器取一個霸氣的名字而頭疼了。
3.角色:主角,配角,反派角色。對主角的出身,身世背景,你也可以針對自己對主線的把握,在這裏記錄下主角在不同時間裏面的地位等級。
在這裏面,我建議穿越流,在穿越之前別一味的將主角寫成殺手。一個冷血殺手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一個十七八歲的人身上,你要怎麼把握他的性格?不要一開始就把主角放到一個很高的位置,那樣是作者自己為難自己。
配角跟反派角色。不需要記錄太多的配角,但對主角身邊的配角,最好要設定好他的性格特徵,他的實力,身份背景,如何與主角相遇的,並且他有哪些能力,跟主角是什麼關係,在這裏面記錄一下。
對於反派角色也不需要記錄的太多(當然,如果你是細心的人,在開書前就設定好了,那以後自然會更省心咯。),不過也至少將主線每個支線中,與一些有大摩擦的反派先構思出來。比如,一個門派的門主,一個家族的族長,一個國家的國王。將他們的背景,最終的後果記錄下來便差不多了。
4. 勢力:這應該是跟背景地圖最息息相關的。
背景地圖設定的好了,國家,基本的重要省會都已經設定完整,那麼設定起來勢力就簡單的多。
很顯然,設定勢力的時候,一般大的門派無非是在大的城池,不起眼的小的門派,一般也就設定三四個就夠了,這三四個都跟主角有摩擦,在主角的前期成為踏板石的。後期,也可以設定一些小門小派,這時候不是給主角的踐踏的,拿去給配角踐踏,間接提升主角的身份,這些小門小派同樣也能起到作用。
勢力分佈,基本包括門派,國家,宗教,以及一些極為少見的種族。如果你已經設定好了一張完整的地圖,那麼在地圖上打個XX,然後標誌下各門派的名字,各國家所處的區域,甚至可以在地圖上畫出一條主角前進的線。清晰明朗,一目了然。
5.情節主線:在開書前,你已經設定好了一條清晰的劇情主線,這不用說,都知道其中的利害。
有了一條清晰的主線,不至於讓你在今天碼字的時候,碼完了,但自己都不知道明天劇情將會發生什麼事。往往這種,腦海中只有一個開頭,一個結尾,艱難的將主線一步步往結尾推進。
這種時候,如果沒拿到稿費,或者現實中有些其他因素影響,往往一本書的都是太監的結局。
老寫手之所以太監,原因不明。但新人太監,十有八九都是因為他連自己書的主線都不知道往哪發展。開書的時候,他腦海中或許有著三四十萬字的情節,懷著一腔熱血,一股腦的就碼完了,之後的情節自己就開始模糊了。一開始,或許有點人氣,但因為臨時設定的情節不合理,導致讀者慢慢流失,最後雖然於心不忍,但也終於咬牙太監了。
這個時候,新人可能會走兩條路,一是對寫書失去興趣,或者腦中突然靈感一發,繼續滿腔熱血的碼出第二本太監書。
二是,他心裏已經清楚的明白大綱的重要性,在開書前,著手收集資料,設定情節走向,慢慢的將大綱完善。這兩者相比,我相信著手收集大綱的寫手,一定會走的更遠。我也是個新人,這些都是體會,都是一些自己面臨的狀況。廢話不多說,下麵就簡單的說下,情節主線的佈置。大綱裏面的情節主線,不是一個簡單的開頭,加上一個完美的結局。而是從主角橫空出世,到主角成長到巔峰的過程。
最籠統的劇情大綱裏面,必須清楚的寫出,主角所遇見的一件件大事,並且大事件之間,用簡單的幾百字連接起來,也就是兩個支線之間的聯繫是如何形成的,中間的大概經過。每個大事件都連接起來,直到主角成長到巔峰,這是最簡明的大綱。
你已經有了這種大綱,說明你已經這本書已經邁出了一大步,如果以上的四種資料也大概的收集好了,基本上就可以開書了。建議,先設定一個籠統的大綱,這大綱裏面是一條清晰簡明的主線,從主角出生,一系列大事件的連接,到最後的結束。最基本的籠統大綱,應該會有幾千字。
有了這些的話,你可以嘗試讓大綱再細化一下。將每個大事件分卷,每一卷再做更為詳細的大綱。
▶我是吳凡,一個為大家提供幫助的經驗少年