「非同質化代幣」,英文全名為 NFT (Non-Fungible Token),簡單來說,就像比特幣(BTC)一樣建立在區塊鏈上,但可以用來代表一個獨特的數位資料,像是圖片、音檔、影片、遊戲專案、社群貼文、或是任何數位形式的作品。其實我想馬特市 (Matters) 上的朋友都略知一二,就不多說了。
Matters,又稱馬特市,是一個應用分散式網路和區塊鏈技術的,去中心化的內容創作與公共討論平台,是當時 2018年左右,少數號稱以區塊鏈為底層技術的內容平台,內容创作者的作品可以完全由自己控制,不受审查或删除,後來,時值香港抗議運動,面對日趨嚴重的言論集中控管、言論不自由的氛圍,越來越多創作者,利用 Matters 平台來陳敘己見,但 Matters 上多元且熱情的互動,是我喜歡 Matters 最主要的原因。
在2021年接近現在的時間時,Matters 正準備發行 1,500 個命名為 Travelogger NFT ,而其中有 300 個 Traveloggers 將空投給馬特市民,最特別的是擁有者可以向其中添加自己的航行日誌,下一任擁有者可以看到之前的日誌內容,我認為這是馬特市邁向 Web 3 計畫的一環,開始打造馬特市元宇宙。
小弟有幸是空投的 300 名幸運兒之一,這個 Travelogger NFT 是我擁有的算是蠻有意義的一個 NFT,應該也是我的第一個 NFT,我的拿到的 Traveloggers,在這篇文章《
我心中的NFT|談談GameFi的未來》可以看到,如同該文提到的,我個人還蠻看好遊戲類的NFT,也是在馬特市看到有作者分享
NFT 遊戲《Axie Infinity》的介紹,讓我研究了一下所謂的 GameFi,能夠邊玩邊賺,這不是每個宅宅夢想中的理想世界嗎?當然現實是殘酷的,最貴時,一隻《Axie Infinity》的 NFT 價值幾萬美金,現在《Axie Infinity》已經過了當初的熱潮,不過,現在還是 GameFi 的領頭羊。
其它我擁有的 NFT 也是以 GameFi 類型的 NFT 居多,傳統遊戲中往往有虛寶遭竊、虛寶盜賣等種種問題,新聞上常有所聞,如《
陸手遊員工監守自盜狂賣虛寶近18億》或《
遊戲公司員工盜賣虛寶賠100萬》,NFT 恰恰好可以解決遊戲中數位內容的智慧財產權問題,但 GameFi 能否永續經營,要看的是經濟模型,這不是光使用 NFT 就可以克服的,NFT 在藝術上的應用也十分亮眼,如促進數位藝術品的重視,這塊我沒研究,就不多著墨。
之前也發了幾篇 GameFi 的文章,光發文不去玩玩 GameFi 實在說不過去,所以,我之後的入手的 NFT,也以 GameFi 的居多,對我而言,我的第一個 NFT - Traveloggers ,就是我曾經駐足在馬特市的證明,也可以說是市民證,我有感受到團隊有想對它賦能,近來的幾個專案如 The Space 及 Liker.social,或許可以跟 Traveloggers 綁定,賦予更多的應用,讓路過馬特市的遊客們,能停留下來,考慮成為馬特市市民,我的認知,遊戲的重點,就是要好玩,玩家們才會持續在遊戲中消費,人們來到馬特市能夠有所收穫,他們才會常常駐足,會考慮留下來的,而不隨潮流來去的,重度遊客或許也會想擁有一隻獨一無二的 Traveloggers。
今年,致力於打造全球最大華文創作平台的方格子也推出 vocus and friends NFT (VAF), VAF 除了紀念、蒐藏與交易的用途外,持有者將可以參與這個生態系的發展,共享平台的分潤,以及擁有方格子與創作者、藝術家合作 NFT 的優先參與權,我也有幸被空投 VAF ,參與方格子生態系的成長,方格子也引入Web 3.0的 DNA,強化方格子Web 3.0 世界的社交性與互動性,對我而言 NFT是否不是 JPG,端看它對我的價值,選擇持有或是賣出,都有它的原因及故事。