雖然美女設計多了,可能會有相似的問題,但試著增加不同頭銜,還是可以做出差異性的。例如所謂的世界百大美女,到底是有多美?應該要比嚴言之先前遇到的要好吧?這就是符合了—越後面出現越好的法則。
雖然出遊的遊記帶給自己的感覺應該是較為強烈的,但比起寫小說,還是感到麻煩些。這就表示,遊記的文章更有時效性時間一過就難以推動了。有時一整天都可以持續在構思小說的情節,只要一有空檔,就東修幾字,西刪幾個字,讓劇情逐漸開展開來。木星篇的構成,跟赤鳳山很不一樣的是,因為是由木星神爆榨頭所創建的世界,所以勢必沒有什麼衝突可言。換言之,木星上面不存在天然的反派,爆榨頭也沒有要與嚴言之為敵的意思,而且之前還有恩於他。如果有反派的話,那就是別星球派來的,看是赤鳳山或是胡家人,抑或是鬼族之人,原則上,思考方向是這樣。
這樣的鋪陳,能兼顧原本世界的架構,以及反派的持續出場。而且,沒有反派的話,故事也會薄弱許多,出場人物也會變少。因此,如何安排新角色在木星登場,會是首要的重點所在。換言之,每一個新的單元,都要有新角色登場,這是基本的。不管想不想的出來,都要有至少兩個以上,這樣比較好展開新劇情。因此,木星篇的新角色,一開始是設計在爆榨頭身邊的美女們,這可以描寫爆榨頭的日常生活,讓讀者知道身為木星神,可以做到什麼樣的程度。
再來是嚴言之去木星要做什麼事?如果只是參觀又太無聊,所以就安排一個去清靜靈泉淨身的行程,順便讓新角色裸絲和凜音一同前往,這樣中間的旅途也可以遇到事件發生,不可能就這樣平安順利抵達的。木星篇不同於在赤鳳山有打架的大場面,在木星就平和許多,就是完成一趟旅程,結束後就返回地球。故事主軸相對簡單,但又有一個目標要達成,再來是對於打倒鬼王這個大目標也要有所進展才行。至於要不要為嚴言之增加新的後宮,當然是盡量避免,這樣主角才好自由行動,但如果劇情需要,還是可以為新角色延續後來的故事。
而在新角色裸絲的身份安排上,有一些巧思在裡面。雖然美女設計多了,可能會有相似的問題,但試著增加不同頭銜,還是可以做出差異性的。例如所謂的世界百大美女,到底是有多美?應該要比嚴言之先前遇到的要好吧?這就是符合了—越後面出現越好的法則。因此在這樣的前提下,越強的美女,當然對嚴言之就是一項挑戰,可能之前的伎倆通通不管用了。而且說是百大,到底是排行多前面,這也是一個可以描寫的點。如果不想要故事規模太大,那就直截把裸絲排入前十名;如果想要將故事寫很大,就將裸絲排入吊車尾的,說她是勉強才擠進去的,前面還有眾多美女要等著出場。這就是所謂排行榜好用的地方,只要排名比裸絲前面,就可以說明這個女人比裸絲還要美麗,就這麼簡單粗暴。當然也可以設計說裸絲其實是有隱藏實力之類的,或是遇上主角後,反而變得更美了,這都是可以去描述的。