#R的DigitalLife019《對來我來說,設計是...》

更新 發佈閱讀 3 分鐘
raw-image
我有點理解知識設計的意義了。

「知識設計」之所以持續研究如何降低視覺疲勞或認知負荷,是期待能夠加溫柔地去傳遞知識,屬於設計裡的非暴力溝通,比起追求知識表達,更加追求用戶體驗 —— 我不要我覺得,我要你覺得。

再多次實作後,我越來越明白自己想做什麼:比起展現自我觀點,我更想聆聽知識要表達什麼、用戶需要什麼、接著透過適合的設計將它展示出來,好好地傳遞給用戶。

以前聽過設計是一種符號,是一種溝通語言,最近參加活動,我才理解到「語言」的意義。

最近在製作圖解明信片,它可以採用的配色細節超過我過去的認知。( 應該說,我明明就不是平面設計師,到底為什麼在做平面設計 )

以前我製作簡報或圖卡時,會使用網路上的圖標,但頂多小小修改上面的填色,或直接選擇適合的顏色;當自己繪製圖標時,所有的圖標填色,可以自己掌握——自由度越高,困難度越高。

這次製作明信片有主題,因此顏色有限制,這導致從草稿到上色完成,花了比預期更多的時間,草稿與上色時間比可能是1 : 3,這讓我困惑,這麼做有意義嗎?

我曾跟學員說,做簡報更重要的是內容,而非設計,那麼,專研設計、調整細節有意義嗎?又或者應該去大量產出知識、去傳遞,那樣更加地符合我的工作內容呢?

在幾次修改到最後完稿的過程中,我終於理解到:

我不是在做簡報,我沒有要傳達強而有力的觀點(Power Point),沒有要拋出各種證據、依據、數據砸暈用戶,引導用戶去做某件事,而是要給用戶一份禮物(Present),讓他能夠更舒服、更好理解一個專業或知識。

我有點理解知識設計的意義了。

「知識設計」之所以持續研究如何降低視覺疲勞或認知負荷,是期待能夠加溫柔地去傳遞知識,屬於設計裡的非暴力溝通,比起追求知識表達,更加追求用戶體驗 —— 我不要我覺得,我要你覺得。

再多次實作後,我越來越明白自己想做什麼:比起展現自我觀點,我更想聆聽知識要表達什麼、用戶需要什麼、接著透過適合的設計將它展示出來,好好地傳遞給用戶。

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
大吉嶺|閱讀行動派的沙龍
105會員
203內容數
圖解讀書會後的文字稿
2023/05/24
➡️ 本篇文章為如何使用Midjourney與PS製作Line表情包。 之前上架了一組 Line 表情包,將操作方式記錄。 可愛的白髮卡通少女貼圖 – LINE貼圖 | LINE STORE 正文開始 一、適用人群:無須基礎,操作難度低 二、注意事項: 1. 記得使用付費版 Midjou
Thumbnail
2023/05/24
➡️ 本篇文章為如何使用Midjourney與PS製作Line表情包。 之前上架了一組 Line 表情包,將操作方式記錄。 可愛的白髮卡通少女貼圖 – LINE貼圖 | LINE STORE 正文開始 一、適用人群:無須基礎,操作難度低 二、注意事項: 1. 記得使用付費版 Midjou
Thumbnail
2023/04/16
你是否曾在職場上感到迷茫,不知道自己能提供什麼價值? 作為一個沒有擁有特定專業的特助,我時常困惑於這個問題。然而,經過一段時間的思考,我終於對自己的價值有了更清晰的認識,在這篇文章中,我將分享我的經歷和心得。
Thumbnail
2023/04/16
你是否曾在職場上感到迷茫,不知道自己能提供什麼價值? 作為一個沒有擁有特定專業的特助,我時常困惑於這個問題。然而,經過一段時間的思考,我終於對自己的價值有了更清晰的認識,在這篇文章中,我將分享我的經歷和心得。
Thumbnail
2023/04/11
踏出舒適圈學習新事物,犯錯(低效執行)是必經的過程,犯錯後,重要的是要及時意識到錯誤,並將認知和行為修正(有效執行),繼續走向目的地,那麼,我該如何知道自己已經偏離軌道了呢? 若要發現錯誤,要保持開放的態度和成長心態,以便在遇到挑戰和新資訊時,能夠及時察覺調整策略。
Thumbnail
2023/04/11
踏出舒適圈學習新事物,犯錯(低效執行)是必經的過程,犯錯後,重要的是要及時意識到錯誤,並將認知和行為修正(有效執行),繼續走向目的地,那麼,我該如何知道自己已經偏離軌道了呢? 若要發現錯誤,要保持開放的態度和成長心態,以便在遇到挑戰和新資訊時,能夠及時察覺調整策略。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
在這人人都能設計的時代,不只受限於商業場合,對所有人來說,設計都是越來越受到重視的能力,不論是行銷、自媒體,甚至是商業簡報都用的到設計的能力。 本書透過實際範例和淺顯易懂的文字,說明基本的設計原則,就算是沒有設計基礎的初學者也能充分理解。
Thumbnail
在這人人都能設計的時代,不只受限於商業場合,對所有人來說,設計都是越來越受到重視的能力,不論是行銷、自媒體,甚至是商業簡報都用的到設計的能力。 本書透過實際範例和淺顯易懂的文字,說明基本的設計原則,就算是沒有設計基礎的初學者也能充分理解。
Thumbnail
以前聽過設計是一種符號,是一種溝通語言,最近參加活動,我才理解到「語言」的意義。 最近在製作圖解明信片,它可以採用的配色細節超過我過去的認知。( 應該說,我明明就不是平面設計師,到底為什麼在做平面設計 ) 以前我製作簡報或圖卡時,會使用網路上的圖標,但頂多小小修改上面的填色,或直接選擇適合的顏色;當
Thumbnail
以前聽過設計是一種符號,是一種溝通語言,最近參加活動,我才理解到「語言」的意義。 最近在製作圖解明信片,它可以採用的配色細節超過我過去的認知。( 應該說,我明明就不是平面設計師,到底為什麼在做平面設計 ) 以前我製作簡報或圖卡時,會使用網路上的圖標,但頂多小小修改上面的填色,或直接選擇適合的顏色;當
Thumbnail
今天是卡片成文營的第一天,古典老師先問大家:「寫作的本質是什麽?」我原先的答案是:「思考可視化,將大腦的思考有條理地呈現出來。」 結果,老師給了更精準的答案—— 古典老師說:「寫作的本質是跨越時空的感知傳遞。」 古典老師認爲,相較于影片與圖片,文字更能跨越時空的傳遞。而寫作是透過文字,將作者的感知與
Thumbnail
今天是卡片成文營的第一天,古典老師先問大家:「寫作的本質是什麽?」我原先的答案是:「思考可視化,將大腦的思考有條理地呈現出來。」 結果,老師給了更精準的答案—— 古典老師說:「寫作的本質是跨越時空的感知傳遞。」 古典老師認爲,相較于影片與圖片,文字更能跨越時空的傳遞。而寫作是透過文字,將作者的感知與
Thumbnail
平面設計≠美術編輯≠美工 親愛的你找對方向了嗎? 我們處在這個疫情的時代裡,隨著隔離,分流管理,許多人變成了自由工作者,工作模式打破了地區的限制,許多雇主與工作者甚至從發案到結案都見不著面。這樣模糊的關係也模糊了工作裡的專業價值。當缺乏了團隊與體制的磨練,在你學會了一個技能或軟體之後,是不是真的能獨
Thumbnail
平面設計≠美術編輯≠美工 親愛的你找對方向了嗎? 我們處在這個疫情的時代裡,隨著隔離,分流管理,許多人變成了自由工作者,工作模式打破了地區的限制,許多雇主與工作者甚至從發案到結案都見不著面。這樣模糊的關係也模糊了工作裡的專業價值。當缺乏了團隊與體制的磨練,在你學會了一個技能或軟體之後,是不是真的能獨
Thumbnail
本周都在講如何挑選定位與製作自我介紹圖卡,定位似乎對於大部分的知識IP而言,都會有點小困擾,因為,要從很多會的事物當中,挑選一個領域或主題,有時候會擔心選擇的主題沒有未來性、沒有辦法變現。
Thumbnail
本周都在講如何挑選定位與製作自我介紹圖卡,定位似乎對於大部分的知識IP而言,都會有點小困擾,因為,要從很多會的事物當中,挑選一個領域或主題,有時候會擔心選擇的主題沒有未來性、沒有辦法變現。
Thumbnail
· 對於未知的領域是否有這些疑問及擔憂,這樣的難題我懂、經歷過! · 我相信文字可以流進人的心靈,成為養分,透過我的看法帶你領略淺談設計觀點。 · 希望透過我的文章可以讓你對於設計多一分了解,對於未來多一分期望和火花。
Thumbnail
· 對於未知的領域是否有這些疑問及擔憂,這樣的難題我懂、經歷過! · 我相信文字可以流進人的心靈,成為養分,透過我的看法帶你領略淺談設計觀點。 · 希望透過我的文章可以讓你對於設計多一分了解,對於未來多一分期望和火花。
Thumbnail
我覺得,編輯、企畫、策展,其實是很相近的能力,都是一種「溝通」,溝通的意思是,你得先知道「你要說什麼」,先確定你很想傳達的訊息(不是先想口號),再來才是「怎麼說」。如果沒有觀點,展就會只是展示而已,而沒有「策」。觀點是你看事情的角度,「展」是你呈現的方式。
Thumbnail
我覺得,編輯、企畫、策展,其實是很相近的能力,都是一種「溝通」,溝通的意思是,你得先知道「你要說什麼」,先確定你很想傳達的訊息(不是先想口號),再來才是「怎麼說」。如果沒有觀點,展就會只是展示而已,而沒有「策」。觀點是你看事情的角度,「展」是你呈現的方式。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News